The mysterious murderer – Elenco Capi d’Equipaggiamento

In questa sezione vi forniremo l’elenco completo di tutti i capi d’equipaggiamento presenti in The mysterious murderer. Nel gioco vi sono molti arnesi che possono essere utili in combattimento. Questi sono le armi, le protezioni, le armature, gli elmi e gli accessori. Ogni personaggio ha protezioni e armi predefinite, mentre le armature, gli elmi e gli accessori possono essere indossati da tutti i personaggi. Prima di vedere quali sono insieme, vediamo a che cosa servono e che funzione hanno.

Armi, protezioni, armature, elmi e accessori: introduzione
  •  Arma: le armi aumentano esclusivamente il valore di Attacco.
  •  Scudo: gli scudi aumentano unicamente il valore di Difesa.
  •  Armatura: le armature aumentano (solitamente) il valore di Difesa, talvolta anche quello di Agilità. Ciò nonostante, per aumentare valori differenti da quello di Difesa, spesso ne vengono diminuiti altri.
  •  Elmo: gli elmi incrementano solamente il valore di Difesa.
  •  Accessorio: esistono accessori di vari tipi. Essi possono aumentare vari valori, che comunemente sarebbero aumentati da altri capi d’equipaggiamento. Possono inoltre avere effetti particolari come il dimezzo del costo delle Mp.

Le tabelle sottostanti si comporranno di 3 voci.

  • Nome Capo: precisa il nome del capo analizzato.
  • Effetto: offre una breve descrizione dell’effetto del capo citato.
  • Costo in Guil: specifica il costo del capo nei negozi.
Le armi di Albert

Arma predefinita: Spada
Protezione predefinita: Scudo

Nome capo Effetto Costo in Guil
Spada Aumenta il valore di attacco di 15 punti. 100
Spada focum Aumenta il valore di attacco di 13 punti e possiede come attributo il fuoco 125
Spada gelum Aumenta il valore di attacco di 16 punti e possiede come attributo il gelo 135
Spada tonum Aumenta il valore di attacco di 16 punti e possiede come attributo il tuono 135
Spada acqueum Aumenta il valore di attacco di 17 punti e possiede come attributo l’acqua 150
Spada maledetta Aumenta il valore di attacco di 21 punti e a volte può infliggere lo status addizionale Berserk 600
Agitazione Aumenta il valore di attacco di 24 punti e attacca 2 volte consecutivamente; consuma, però, 40 Mp ad attacco 1.200
Spada Piantacea Aumenta il valore di attacco di 35 punti e a volte può infliggere lo status addizionale Paralisi 10.000
Spada della condanna Aumenta il valore di attacco di 45 punti e può attaccare tutti i nemici 25.000
Scudo di bronzo Aumenta il valore di difesa di 2 punti 65
Scudo di piume Aumenta il valore di difesa di 3 punti 100
Scudo spinato Aumenta il valore di difesa di 4 punti 335
Scudo di scaglie Aumenta il valore di difesa di 8 punti 750
Scudo aureo Aumenta il valore di difesa di 25 punti e previene l’assorbimento 8.000
Le armi di Marissa

Arma predefinita: Arco
Protezione predefinita: Vera

Nome capo Effetto Costo in Guil
Arco lungo Aumenta il valore di attacco di 10 punti 60
Arco focum Aumenta il valore di attacco di 13 punti e possiede come attributo il fuoco 100
Arco gelum Aumenta il valore di attacco di 14 punti e possiede come attributo il gelo 105
Arco tonum Aumenta il valore di attacco di 14 punti e possiede come attributo il tuono 105
Arco acqueum Aumenta il valore di attacco di 16 punti e possiede come attributo l’acqua 150
Arco dell’amore Aumenta il valore di attacco di 20 punti 1.100
Arco del sole Aumenta il valore di attacco di 32 punti e possiede come attributo i 4 principali elementi, quali fuoco, gelo, tuono e acqua 13.600
Boomerang Questo non è un tipo di arco. E’ un’eccezione alla regola. Aumenta il valore di attacco di 42 punti e attacca 2 volte consecutivamente 26.000
Vera di bronzo Aumenta il valore di difesa di 2 punti 65
Vera di piume Aumenta il valore di difesa di 3 punti 100
Vera di fiori Aumenta il valore di difesa di 5 punti 200
Vera iridescente Aumenta il valore di difesa di 7 punti e, a volte, previene status Veleno 550
Vera antipietra Aumenta il valore di difesa di 16 punti e, a volte, previene status Pietra 6.500
Vera di ferro Aumenta il valore di difesa di 25 punti 7.500
Le armi di Aileen

Arma predefinita: Asta
Protezione predefinita: Anello

Nome capo Effetto Costo in Guil
Asta Aumenta il valore di attacco di 12 punti 105
Asta focum Aumenta il valore di attacco di 14 punti e possiede come attributo il fuoco 100
Asta gelum Aumenta il valore di attacco di 14 punti e possiede come attributo il gelo 105
Asta tonum Aumenta il valore di attacco di 14 punti e possiede come attributo il tuono 105
Asta acqueum Aumenta il valore di attacco di 16 punti e possiede come attributo l’acqua 150
Asta veggente Aumenta il valore di attacco di 21 punti e, a volte, può provocare status Caos al nemico 900
Stella del mattino Aumenta il valore di attacco di 35 punti e, a volte, può provocare vari status al nemico, quali Veleno, Blind, Silenzio, Berserk e/o Paralisi e ha come attributo l’elemento Sacro 20.500
Asta della sfera Aumenta il valore di attacco di 45 punti 30.000
Anello di bronzo Aumenta il valore di difesa di 2 punti 100
Anello di piume Aumenta il valore di difesa di 3 punti 100
Anello d’argento Aumenta il valore di difesa di 5 punti 500
Anello incritical Aumenta il valore di difesa di 16 punti; previene sempre i danni critici e talvolta anche lo status Silenzio 6.500
Anello antiterra Aumenta il valore di difesa di 25 punti; previene sempre i danni di terra e talvolta previene anche lo status Caos 8.000
Le armi di Klaus

Arma predefinita: Lancia
Protezione predefinita: Mitena

Nome capo Effetto Costo in Guil
Lancia Aumenta il valore di attacco di 13 punti 105
Lancia focum Aumenta il valore di attacco di 16 punti e possiede come attributo il fuoco 135
Lancia gelum Aumenta il valore di attacco di 16 punti e possiede come attributo il gelo 135
Lancia tonum Aumenta il valore di attacco di 16 punti e possiede come attributo il tuono 135
Lancia acqueum Aumenta il valore di attacco di 18 punti e possiede come attributo l’acqua 165
Tridente Aumenta il valore di attacco di 21 punti e, a volte, può provocare status Paralisi al nemico 1.000
Lancia velenosa Aumenta il valore di attacco di 35 punti e, a volte, può provocare status Veleno al nemico 12.500
Lancia haste Aumenta il valore di attacco di 45 punti e ha sempre, tranne quando viene effettuato un attacco alle spalle, il primo turno in battaglia 25.000
Mitena di bronzo Aumenta il valore di difesa di 2 punti 100
Mitena di piume Aumenta il valore di difesa di 3 punti 100
Mitena spinata Aumenta il valore di difesa di 6 punti 500
Mitena aurea Aumenta il valore di difesa di 17 punti e, a volte, previene status Pietra e/o Paralisi 7.800
Mitena antielementi Aumenta il valore di difesa di 25 punti e resiste agli elementi principali: fuoco, gelo, tuono e acqua 10.000
Le armi di Burns

Arma predefinita: Ascia
Protezione predefinita: Fascia

Nome capo Effetto Costo in Guil
Ascia Aumenta il valore di attacco di 15 punti 150
Ascia focum Aumenta il valore di attacco di 16 punti e possiede come attributo il fuoco 200
Ascia gelum Aumenta il valore di attacco di 17 punti e possiede come attributo il gelo 250
Ascia tonum Aumenta il valore di attacco di 16 punti e possiede come attributo il tuono 200
Ascia acqueum Aumenta il valore di attacco di 17 punti e possiede come attributo l’acqua 250
Ashapora Aumenta il valore di attacco di 22 punti e, a volte, può provocare alcuni status, quali Veleno, Berserk e/o Sonno al nemico 1.300
Ascia sacra Aumenta il valore di attacco di 35 punti e possiede come attributo l’elemento Sacro 20.000
Coltello Questo non è un tipo di ascia. E’ un’eccezione alla regola. Aumenta il valore di attacco di 46 punti 25.000
Fascia di seta Aumenta il valore di difesa di 2 punti 100
Fascia di piume Aumenta il valore di difesa di 3 punti 125
Fascia di stoffa Aumenta il valore di difesa di 6 punti 500
Fascia di lana Aumenta il valore di difesa di 18 punti 5.000
Fascia pesante Aumenta il valore di difesa di 25 punti e resiste, a volte, a tutti gli status alterati 21.000
Le armi di Cynthia

Arma predefinita: Frusta
Protezione predefinita: Bandana

Nome capo Effetto Costo in Guil
Frusta  Aumenta il valore di attacco di 9 punti 100
Frusta focum Aumenta il valore di attacco di 13 punti e possiede come attributo il fuoco 200
Frusta gelum Aumenta il valore di attacco di 14 punti e possiede come attributo il gelo 200
Frusta tonum Aumenta il valore di attacco di 14 punti e possiede come attributo il tuono 220
Frusta acqueum Aumenta il valore di attacco di 16 punti e possiede come attributo l’acqua 250
Frusta tornado Aumenta il valore di attacco di 20 punti e possiede come attributo il Vento 1.100
Frusta status Aumenta il valore di attacco di 32 punti e, a volte, può provocare alcuni status, quali Silenzio, Berserk e/o Sonno al nemico 12.350
Frusta quake Aumenta il valore di attacco di 43 punti e possiede come attributo la terra 22.500
Bandana di seta Aumenta il valore di difesa di 2 punti 100
Bandana di piume Aumenta il valore di difesa di 3 punti 125
Bandana di stoffa Aumenta il valore di difesa di 6 punti 500
Bandana paradiso Aumenta il valore di difesa di 14 punti e previene sempre status Morte 8.900
Bandana protect Aumenta il valore di difesa di 24 punti e possiede l’auto-abilità autoprotect, cioè ha sempre la magia protect attiva in battaglia 10.000

Quelle che avete appena letto sono le armi e le protezioni predefinite di tutti e sei i personaggi. Come detto all’inizio, però, ci sono anche armature, elmi e accessori presenti nel gioco. Se volete sapere a cosa servono, leggete pure quanto scritto sotto.

Elenco di tutte le armature presenti nel gioco
Nome armatura Effetto Costo in Guil
Armatura di stoffa Aumenta il valore di difesa di 4 punti 80
Armatura di pelle Aumenta il valore di difesa di 6 punti 250
Armatura di ferro Aumenta il valore di difesa di 8 punti 320
Armatura difensiva Aumenta il valore di difesa di 25 punti 4.100
Armatura medievale Aumenta il valore di difesa di 50 punti e quello di agilità di 2, tuttavia diminuisce quello di attacco di 5 e quello di intelligenza di 1 9.000
Elenco di tutti gli elmi presenti nel gioco
Nome elmo Effetto Costo in Guil
Berretto Aumenta il valore di difesa di 5 punti 370
Elmo di bronzo Aumenta il valore di difesa di 10 punti 870
Elmo di ferro Aumenta il valore di difesa di 18 punti 1.800
Elmo Mithril Aumenta il valore di difesa di 32 punti 8.700
Elenco di tutti gli accessori presenti nel gioco
Nome accessorio Effetto Costo in Guil
Amuleto Non aumenta nessun valore, ma previene i danni critici 300
Pendolo magico Non aumenta nessun valore, ma dimezza il consumo di Mp. Es:Consumo Mp=10, con pendolo magico: Mp=5 1.000
Stivali magici Non aumentano nessun valore, ma prevengono i danni inflitti dall’elemento terra 400
Bracciale magico Aumenta il valore di attacco di 5 punti, previene i danni critici e previene anche status Berserk e Caos 300
Anello magico Aumenta il valore di attacco di 7 punti e previene status Silenzio 400
Scarpe sprint Aumentano il valore di agilità di 15 punti 1.000
Limitazione Blind Non aumenta nessun valore, ma previene status Blind 300
Portafortuna Non aumenta nessun valore, tuttavia aumenta la probabilità di schivare gli attacchi nemici 4.500

 

– Bene, e qui finisce l’elenco completo di tutte le armi presenti in The mysterious murderer. Potrete consultarlo quando più vi farà comodo e ricercare i capi desiderati per l’apposito personaggio per meglio decidere la vostra strategia di battaglia.

Adesso, se vi sentite pronti e soddisfatti, possiamo cominciare con l’avventura: in caso contrario, consultate pure le altre sezioni della guida e buon divertimento! ^^


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