Final Fantasy XV – Soccorsi: Leide

Le missioni di soccorso racchiudono dei semplici incarichi atti ad aiutare una serie di personaggi in difficoltà in cui potrete imbattervi nel corso dell’esplorazione delle terre di Final Fantasy XV. L’obiettivo è dare assistenza fornendo loro oggetti di recupero specifici, ad esempio Pozioni o Antidoti. Pertanto, assicuratevi di portare sempre con voi un’adeguata scorta di questi oggetti, considerando quanto è difficile incappare in queste piccole missioni secondarie mentre si è impegnati nel completamento di altre sfide.

E’ bene sapere che le missioni di soccorso non si attivano fin tanto che non varcate un determinato perimetro invisibile che circonda ogni personaggio in difficoltà. Innescata la missione con il vostro ingresso, potrete settare la missione come attiva e iniziare la ricerca all’interno dell’area coinvolta, così da individuare i soggetti in difficoltà e offrir loro l’aiuto di cui hanno bisogno.

In questa sezione potrete trovare un elenco completo di tutte le missioni di soccorso affrontabili a Leide, servendovi anche di una mappa illustrata che indica tutte le posizioni dei personaggi bisognosi d’assistenza. In questo modo, potrete trarre da queste mini-missioni una ricca fonte di Punti ESP, soprattutto nei primi capitoli di gioco e affiancando questi incarichi alle missioni delle auto in panne e alle richieste di caccia. Pertanto, ogni volta che siete diretti verso una nuova meta, non dimenticate di controllare questa sezione (e le correlate) per scoprire quali missioni di soccorso sono disponibili e come inserirle al meglio nel vostro itinerario.

La mappa sottostante, realizzata da Rayna Ryukuro, elenca tutti i luoghi in cui recarvi a Leide per localizzare i personaggi in cerca di soccorsi, ognuna contrassegnata da un numero. Potete fare clic sulla mappa per ingrandirla.

Mappa Soccorsi Leide

1. Quando ci si smarrisce
  • Condizioni di sblocco: aver iniziato il Capitolo 09 e completato la missione di soccorso “Quando si è allo stremo
  • Note: il cacciatore si trova nei pressi della Trincea di Keycatrich. Sacrificate una Pozione.
  • Ricompensa: 1.000 ESP, 6.000 Guil
2. Quando c’è la stanchezza
  • Condizioni di sblocco: aver raggiunto l’area di sosta di Longwythe ed aver parlato con il proprietario del motel per portare avanti “Corriere regale” nel Capitolo 1
  • Note: esplorate le rovine a nord-ovest di Hammerhead per trovare un uomo in cerca di aiuto. Sacrificate una Pozione per lui.
  • Ricompensa: 300 ESP, 500 Guil
3. Quando è davvero dura
  • Condizioni di sblocco: aver completato la missione principale “Una minaccia anomala” nel Capitolo 1
  • Note: Esplorate i dintorni dell’incrocio situato fra la via sterrata e la strada principale a nord-ovest di Hammerhead per attivare la missione, poi localizzate l’uomo da aiutare, seduto ai piedi di un grande masso, vicino alla strada. Sacrificate una Pozione.
  • Ricompensa: 300 ESP, 500 Guil
4. Quando si esagera
  • Condizioni di sblocco: aver iniziato il Capitolo 02 e completato la missione di soccorso “Quando si trema
  • Note: spingetevi fino alla linea difensiva est di Leide, a est di Hammerhead per trovare un uomo giusto a nord del paletto. Sacrificate una Pozione.
  • Ricompensa: 350 ESP, 900 Guil
5. Quando si trema
  • Condizioni di sblocco: aver iniziato il Capitolo 02 e completato la missione di soccorso “Quando c’è la stanchezza
  • Note: visitate la baracca esplorata durante la missione “Un cacciatore da rintracciare” per trovare un altro uomo bisognoso di aiuto, seduto nella piccola rientranza in un muro di pietra. Sacrificate una Pozione per lui.
  • Ricompensa: 350 ESP, 900 Guil
6. Quando ci si prova
  • Condizioni di sblocco: aver completato la missione di soccorso “Quando c’è la stanchezza
  • Note: dirigetevi verso il grosso fienile accanto alla piccola baracca in cui avete incontrato Dave la prima volta. Vi troverete dentro un uomo, per il quale dovrete sacrificare un Antidoto.
  • Ricompensa: 300 ESP, 500 Guil
7. Quando si è allo stremo
  • Condizioni di sblocco: aver iniziato il Capitolo 02 e completato la missione di soccorso “Quando si fugge
  • Note: la donna da aiutare si trova dentro all’edificio a sud del Bivacco dei Cacciatori. Sacrificate una Pozione.
  • Ricompensa: 350 ESP, 900 Guil
8. Quando si fugge
  • Condizioni di sblocco: disponibile sin dall’inizio
  • Note: Procedendo in direzione ovest rispetto al luogo in cui avete affrontato il Sanguicorno nel Capitolo 1, troverete un uomo esausto fra i container. Sacrificate una Pozione.
  • Ricompensa: 300 ESP, 500 Guil
9. Quando è troppo dura
  • Condizioni di sblocco: aver iniziato il Capitolo 02 e completato la missione di soccorso “Quando ci si perde
  • Note: tornate nella zona in cui avete incontrato l’enorme uccello durante la missione “Il prezzo della notorietà” nel Capitolo 2, quindi costeggiate il muro di pietra alla vostra sinistra, dopo aver attraversato il ponte, per individuare una donna in difficoltà. Sacrificate un Antidoto.
  • Ricompensa: 350 ESP, 900 Guil
10. Quando ci si perde
  • Condizioni di sblocco: aver iniziato il Capitolo 02 e completato la missione di soccorso “Quando è davvero dura
  • Note: esplorate l’area sopra alla galleria di pietra che attraversate per raggiungere il Molo di Galdin, quindi date un’occhiata dietro ai cespugli e consegnate una Pozione all’uomo in difficoltà.
  • Ricompensa: 350 ESP, 900 Guil

– Qui termina l’elenco delle missioni di soccorso di Leide. Per le missioni di soccorso rimanenti nelle altre regioni, vi invitiamo a visitare le sezioni “Soccorsi: Duscae” e “Soccorsi: Cleigne“.


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