Final Fantasy XIV – Abilità del Black Mage (PvE)

  • Le informazioni che seguono sono tratte dalla Lodestone e tradotte in italiano da Mark
  • Ultimo aggiornamento di questa pagina: 18/08/2020

Final Fantasy XIV – Abilità del Black Mage (PvE)

In tempi assai remoti, esisteva un’arte occulta e arcana conosciuta come magia nera, una potente magia di pura forza distruttiva nata da una strega dal potere ineguagliabile. Coloro che hanno imparato a maneggiare questo strumento di rovina sono diventati maghi neri, per paura e per rispetto del proprio dono. Eppure, bastò un grande potere per corrompere il giudizio dell’uomo mortale, e così inconsapevolmente fu intrapreso il cammino della rovina. Gli avventurieri che abbracciano l’oscurità diventeranno agenti di devastazione, capaci di annientare coloro che si oppongono a loro attraverso poco più della forza della propria volontà.

  • Quest necessaria per attivare il Job: Taking the Black
  • Prerequisito di classe: Thaumaturge

Tutte le descrizioni si basano su attributi di azione e bonus ottenuti entro il livello 80. Per ulteriori dettagli sulle modifiche alle azioni, consultate le note sulla Patch 5.3.

Actions & Traits

Job Actions

Nome Action Acquisita Tipo Cast Recast Costo MP Portata
Raggio
Effetto

Blizzard

Lv. 1

Spell 2.5s 2.5s 400 MP 25y
0y
Infligge danni di ghiaccio con una potenza di 180.
Effetto aggiuntivo: Attiva  Umbral Ice o rimuove Astral Fire
Durata: 15 secondi

Fire

Lv. 2

Spell 2.5s 2.5s 800 MP 25y
0y
Infligge danni di fuoco con una potenza di 180.
Effetto aggiuntivo: Attiva Astral Fire o rimuove Umbral Ice
Durata: 15 secondi
Effetto aggiuntivo: 40% di probabilità che il successivo Fire III non consumi MP e non abbia tempo di cast
Durata: 18 secondi

Transpose

Lv. 4

Ability Instant 5s 0y
0y
Scambia Astral Fire con un singolo Umbral Ice, o Umbral Ice con un singolo Astral Fire.

Thunder

Lv. 6

Spell 2.5s 2.5s 200 MP 25y
0y
Infligge danni di tuono con una potenza di 30.
Effetto aggiuntivo: Danni di tuono nel tempo
Potenza: 40
Durata: 18 secondi
Effetto aggiuntivo: Probabilità del 10% dopo ogni scossa che il successivo incantesimo Thunder di qualsiasi livello aggiunga il suo danno nel tempo completo al suo danno iniziale, non abbia tempo di cast e non consumi MP
Durata: 18 secondi
Solo l’effetto di un danno nel tempo indotto da un incantesimo Thunder può essere inflitto su un singolo bersaglio.

Sleep

Lv. 10

Spell 2.5s 2.5s 800 MP 30y
5y
Mette a dormire il bersaglio e tutti i nemici vicini.
Durata: 30 secondi
Annulla l’attacco automatico all’esecuzione.

Blizzard II

Lv. 12

Spell 2s 2.5s 800 MP 0y
5y
Infligge danni di ghiaccio con una potenza di 50 a tutti i nemici vicini.
Effetto aggiuntivo: Attiva  Umbral Ice o rimuove Astral Fire
Durata: 15 secondi

Scathe
Class Quest

Lv. 15

Spell Instant 2.5s 800 MP 25y
0y
Infligge danni non elementali con una potenza di 100.
Effetto aggiuntivo: 20% di possibilità che la potenza sia raddoppiata

Fire II

Lv. 18

Spell 3s 2.5s 1500 MP 25y
5y
Infligge danni di fuoco con una potenza di 80 al bersaglio e a tutti i nemici vicini.
Effetto aggiuntivo: Attiva Astral Fire o rimuove Umbral Ice
Durata: 15 secondi

Thunder II

Lv. 26

Spell 3s 2.5s 400 MP 25y
5y
Infligge danni di tuono con una potenza di 30 sul bersaglio e tutti i nemici vicini.
Effetto aggiuntivo: Danni di tuono nel tempo
Potenza: 30
Durata: 12 secondi
Effetto aggiuntivo: Probabilità del 3% dopo ogni scossa che il successivo incantesimo Thunder di qualsiasi livello aggiunga il suo danno nel tempo completo al suo danno iniziale, non abbia tempo di cast e non consumi MP
Durata: 18 secondi
Solo l’effetto di un danno nel tempo indotto da un incantesimo Thunder può essere inflitto su un singolo bersaglio.

Manaward
Class Quest

Lv. 30

Ability Instant 120s 0y
0y
Crea una barriera che annulla i danni per un totale fino al 30% degli HP massimi.
Durata: 20 secondi

Manafont
Job Quest

Lv. 30

Ability Instant 180s 0y
0y
Ripristina il 30% degli MP massimi.

Fire III

Lv. 34

Spell 3.5s 2.5s 2000 MP 25y
0y
Infligge danni di fuoco con una potenza di 240.
Effetto aggiuntivo: Attiva Astral Fire III e rimuove Umbral Ice
Durata: 15 secondi

Freeze
Job Quest

Lv. 35

Spell 2.5s 2.5s 1000 MP 25y
5y
Infligge danni di gelo con una potenza di 100 al bersaglio e a tutti i nemici vicini.
Effetto aggiuntivo: Attiva Umbral Ice III e rimuove Astral Fire
Durata: 15 secondi
Effetto aggiuntivo: Concede 1 Umbral Heart
Bonus Umbral Heart: Annulla l’aumento del costo in MP di Astral Fire per gli incantesimi di Fire e riduce di un terzo il costo in MP di Flare

Blizzard III
Job Quest

Lv. 40

Spell 3.5s 2.5s 800 MP 25y
0y
Infligge danni di ghiaccio con una potenza di 240.
Effetto aggiuntivo: Attiva Umbral Ice III e rimuove Astral Fire
Durata: 15 secondi

Thunder III
Job Quest

Lv. 45

Spell 2.5s 2.5s 400 MP 25y
0y
Infligge danni d tuono con una potenza di 70.
Effetto aggiuntivo: Danni di tuono nel tempo
Potenza: 40
Durata: 24 secondi
Effetto aggiuntivo: Probabilità del 10% dopo ogni scossa che il successivo incantesimo Thunder di qualsiasi livello aggiunga il suo danno nel tempo completo al suo danno iniziale, non abbia tempo di cast e non consumi MP
Durata: 18 secondi
Solo l’effetto di un danno nel tempo indotto da un incantesimo Thunder può essere inflitto su un singolo bersaglio.

Aetherial Manipulation

Lv. 50

Ability Instant 10s 25y
0y
Scatta al fianco di un membro del gruppo selezionato.
Impossibile eseguirlo, se si è immobilizzati (bound).

Flare
Job Quest

Lv. 50

Spell 4s 2.5s All MP 25y
5y
Infligge danni di fuoco al bersaglio e a tutti i nemici vicini con una potenza di 260 per il primo nemico e del 40% in meno per tutti i nemici rimanenti.
Effetto aggiuntivo: Attiva Astral Fire III e rimuove Umbral Ice
Durata: 15 secondi

Ley Lines
Job Quest

Lv. 52

Ability Instant 90s 0y
3y
Collega le ley lines presenti in natura per creare un cerchio di energia rimanendo all’interno del quale si riduce il tempo di cast degli incantesimi e il tempo di recast, nonché l’attesa fra un attacco automatico e l’altro del 15%.
Durata: 30 secondi

Sharpcast
Job Quest

Lv. 54

Ability Instant 30s 0y
0y
Assicura che il successivo lancio dell’incantesimo Scathe, Fire o Thunder, per il primo colpo, attiverà rispettivamente l’effetto aggiuntivo di Scathe, Firestarter o Thundercloud.
Durata: 15 secondi

Enochian
Job Quest

Lv. 56

Ability Instant 30s 0y
0y
Aumenta i danni magici inflitti del 15%. Permette anche il cast di Blizzard IV, Fire IV, Despair e Umbral Soul.
Effetto aggiuntivo: Attiva Polyglot se Enochian viene mantenuta per 30 secondi
Stack massime: 2
Può essere eseguito solo sotto l’effetto di Astral Fire o Umbral Ice. L’effetto viene annullato se termina Astral Fire o Umbral Ice.

Blizzard IV
Job Quest

Lv. 58

Spell 2.8s 2.5s 800 MP 25y
0y
Infligge danni di ghiaccio con una potenza di 300.
Effetto aggiuntivo: Concede 3 Umbral Hearts
Bonus Umbral Heart: Annulla l’aumento del costo in MP di Astral Fire per gli incantesimi di Fire e riduce di un terzo il costo in MP di Flare
Può essere eseguito solo sotto l’effetto di Enochian e Umbral Ice.

Fire IV
Job Quest

Lv. 60

Spell 2.8s 2.5s 800 MP 25y
0y
Infligge danni da fuoco con una potenza di 300.
Può essere eseguito solo sotto l’effetto di Enochian e Astral Fire.

Between the Lines

Lv. 62

Ability Instant 3s 25y
0y
Passa immediatamente alle Ley Lines create personalmente.
Non può essere eseguito mentre si è immobilizzati (bound).

Thunder IV

Lv. 64

Spell 3s 2.5s 800 MP 25y
5y
Infligge danni di tuono con una potenza di 50 sul bersaglio e su tutti i nemici vicini.
Effetto aggiuntivo: Danni di tuono nel tempo
Potenza: 30
Durata: 18 secondi
Effetto aggiuntivo: Probabilità del 3% dopo ogni scossa che il successivo incantesimo Thunder di qualsiasi livello aggiunga il suo danno nel tempo completo al suo danno iniziale, non abbia tempo di cast e non consumi MP
Durata: 18 secondi
Solo l’effetto di un danno nel tempo indotto da un incantesimo Thunder può essere inflitto su un singolo bersaglio.

Triplecast

Lv. 66

Ability Instant 60s 0y
0y
I successivi tre incantesimi non richiederanno tempo di cast.
Durata: 15 secondi

Foul
Job Quest

Lv. 70

Spell 2.5s 2.5s 25y
5y
Infligge danni non elementali al bersaglio e a tutti i nemici vicini con una potenza di 650 per il primo nemico e del 25% in meno per tutti i nemici rimanenti.
Costo Polyglot: 1

Despair

Lv. 72

Spell 3s 2.5s All MP 25y
0y
Infligge danni di fuoco con una potenza di 380.
Effetto aggiuntivo: Attiva Astral Fire III
Durata: 15 secondi
Può essere eseguito solo sotto l’effetto di Enochian e Astral Fire.

Umbral Soul

Lv. 76

Spell Instant 2.5s 0y
0y
Attiva Umbral Ice e concede 1 Umbral Heart.
Bonus Umbral Heart: Annulla l’aumento del costo in MP di Astral Fire per gli incantesimi di Fire e riduce di un terzo il costo in MP di Flare
Può essere eseguito solo sotto l’effetto di Enochian e Umbral Ice.

Xenoglossy

Lv. 80

Spell Instant 2.5s 25y
0y
Infligge danni non elementali con una potenza di 750.
Costo Polyglot: 1

Role Actions

Le Role Actions sono abilità comuni a classi e mestieri con lo stesso ruolo.

Nome Action Acquisita Tipo Cast Recast Costo MP Portata
Raggio
Effetto

Addle

Lv. 8

Ability Instant 90s 25y
0y
Riduce Intelligence e Mind del bersaglio del 10%.
Durata: 10 secondi

Swiftcast

 

Lv. 18

Ability Instant 60s 0y
0y
L’incantesimo successivo viene lanciato immediatamente.
Durata: 10 secondi

Lucid Dreaming

 

Lv. 24

Ability Instant 60s 0y
0y
Ripristina gradualmente i propri MP.
Potenza: 50
Durata: 21 secondi

Surecast

 

Lv. 44

Ability Instant 120s 0y
0y
Gli incantesimi possono essere lanciati senza interruzione.
Effetto aggiuntivo: Annulla la maggior parte degli effetti di knockback e draw-in
Durata: 6 secondi

Trait

Nome Trait Acquisito Effetto

Magick and Mend

Lv. 20

Aumenta del 10% i danni delle azioni base e il ripristino degli HP e consente l’accumulo di un secondo Astral Fire o Umbral Ice.

Thundercloud

Lv. 28

Fornisce una probabilità del 10% che dopo ogni danno nel tempo inflitto da Thunder o Thunder III (3% per Thunder II o Thunder IV), il successivo Thunder, Thunder II, Thunder III o Thunder IV aggiunga il proprio danno completo nel tempo al suo danno iniziale, non abbia tempo di cast e non consumi MP.
Durata: 18 secondi

Magick and Mend II

Lv. 40

Aumenta del 30% i danni delle azioni base e il ripristino degli HP e consente di accumulare un terzo Astral Fire o Umbral Ice che riduce della metà i tempi di cast degli incantesimi dell’elemento opposto.

Firestarter

Lv. 42

Fornisce una probabilità del 40% che, dopo aver lanciato Fire, il successivo Fire III non richieda MP e non abbia tempo di cast.
Durata: 18 secondi

Thunder Mastery
Job Quest

Lv. 45

Potenzia Thunder in Thunder III.

Thunder Mastery II

Lv. 64

Potenzia Thunder II in Thunder IV.

Enhanced Umbral Heart

Lv. 68

Riduce di un terzo gli MP necessari per lanciare Flare mentre si è sotto l’effetto di Umbral Heart. L’uso di Flare rimuove completamente lo status Umbral Heart.

Enhanced Freeze

Lv. 68

Concede un Umbral Heart dopo aver lanciato Freeze.

Enhanced Enochian
Job Quest

Lv. 70

Attiva l’effetto di Polyglot al mantenimento di Enochian per 30 secondi. Migliora anche l’aumento del danno magico di Enochian al 10%.

Aspect Mastery

Lv. 72

Accumulare tutte le stack di Astral Fire o Umbral Ice e poi lanciare un incantesimo dell’elemento opposto non consumerà MP.
L’effetto non si applica a Flare.

Enhanced Sharpcast

Lv. 74

Riduce il timer di recast di Sharpcast a 30 secondi.

Enhanced Enochian II

Lv. 78

Migliora l’incremento del danno magico di Enochian al 15%.

Enhanced Polyglot

Lv. 80

Consente l’accumulo di un secondo Polyglot.
Job Gauge

Elemental Gauge

FFXIV - Black Mage (Job Gauge)

La Elemental Gauge indica se si è sotto l’effetto di Astral Fire (dopo aver lanciato un incantesimo Fire) o di Umbral Ice (dopo aver lanciato un incantesimo Blizzard). Durante l’effetto di Astral Fire, tutti gli incantesimi di Fire avranno una potenza maggiore, ma richiederanno più MP per essere lanciati. Mentre si è sotto l’influenza di Umbral Ice, si avrà un aumento significativo del recupero di MP.

FFXIV - Black Mage (Job Gauge)

L’esecuzione dell’azione Enochian mentre si è sotto l’effetto di Astral Fire o Umbral Ice farà brillare l’angolo in basso a destra della Elemental Gauge, indicando che il suo effetto è attivo. Enochian aumenta la potenza degli incantesimi, oltre a sbloccare potenti incantesimi come Blizzard IV. Enochian svanisce quando scadono Astral Fire o Umbral Ice.

FFXIV - Black Mage (Job Gauge)

L’uso di Blizzard IV concede tre Umbral Hearts che sono rappresentati da frecce nell’angolo in basso a sinistra della Elemental Gauge. Un Umbral Heart viene consumato ogni volta che viene lanciato un incantesimo di Fire, annullando l’aumento del costo in MP applicato da Astral Fire.

FFXIV - Black Mage (Job Gauge)

Dopo aver appreso il trait Enhanced Enochian, verrà attivato Polyglot dopo aver mantenuto Enochian per 30 secondi; è rappresentato da cristalli nella parte inferiore della Elemental Gauge.

FFXIV - Black Mage (Job Gauge)

Dopo aver appreso il trait Enhanced Polyglot, sarà possibile attivare un secondo Polyglot.


Simple Mode

Elemental Gauge

FFXIV - Black Mage (Job Gauge)
Umbral Ice
FFXIV - Black Mage (Job Gauge)
Enochian
FFXIV - Black Mage (Job Gauge)
Umbral Hearts
FFXIV - Black Mage (Job Gauge)
Polyglot

Tutte le descrizioni si basano su attributi di azione e bonus ottenuti entro il livello 80. Per ulteriori dettagli sulle modifiche alle azioni, consultate le note sulla Patch 5.3.


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