Per iniziare:
- In questa sezione vedremo come funziona il meccanismo di gioco e come muovere i primi passi della nostra avventura.
- Scheda tecnica
- Meccanismi di gioco
Soluzione:
- Qui troverete la guida completa per terminare il gioco al 100%.
- Prologo
- Mar Mediterraneo
- - La Via di Avalon
- - Niflheim
- - Il Colleg. norreno
- - Dio dei Fulmini
- - Il regno dei morti
- Coste tailandesi
- - Resti
- - Bhogavati
- - Mondo antico
- - Non più un burattino
- Residenza Croft
- - Sorveglianza morti
- Messico del Sud
- - Giorni perduti
- - Xibalba
- - La Serpe di Midgard
- - Terra dei Morti
- Isola di Jan Mayen
- - Cancello degli uccisi
- - Valhalla
- Mar Andaman
- - Vecchi rituali
- Mar Glaciale Artico
- - Helheim
- - Yggdrasil
- - Tempo scaduto
Videosoluzione:
- Qui troverete la videoguida completa per terminare il gioco al 100%.
- Videosoluzione Tomb Raider: Underworld
Guida:
- Qui verrete guidati sulle nozioni principali riguardanti il gioco.
- Controlli principali
- I personaggi
- Equipaggiamento
Trucchi:
- Qui troverete tutti i trucchi presenti nel gioco e come eseguirli.
- Trofei/Obiettivi XboX 360
- Contenuti sbloccabili
- Difficoltà Maestro
- Trucchi TR Underworld (PC, PS3, XboX 360)
Altre versioni:
Savegames:
- Di seguito potrete scaricare alcuni file di salvataggio per le versioni PC/Mac, Wii e PS3 del gioco. Troverete anche una guida per il download e l'installazione dei savegames.
- Underworld Savegames
- PC: guida installazione
- Mac: guida installazione
- Wii: guida installazione
- PS3: guida installazione
Multimedia:
Download:
- Per favore, prima di scaricare, leggete qui.
- TRU (Demo PC)
- Patch TRU (PC) v1.1
- TR Underworld (OST)
- TRU (Screenshots)
- TRU (HQ Renders)
Extra:
Statistiche:
Soluzione completa Tomb Raider: Underworld
Scoprite tutto l'immaginabile dell'affascinante mondo di Lara Croft grazie alla soluzione dello
staff di
Allgame! ^^
Nota! La presente soluzione è utilizzabile solo per le versioni PC/PS3/XboX 360 di "Tomb Raider Underworld". Se state ricercando la soluzione completa per la versione PS2, vi invitiamo a consultare l'apposita sezione (qui).
Parte 8: Mar Glaciale Artico
Nota!
Prima del caricamento del livello, potrete scegliere quale muta indossare.
Potrete altresì selezionare l’arma secondaria con cui cominciare, ma potrete
cambiarla in qualsiasi momento dal vostro
PDA. Dato che inizierete il livello sott’acqua,
forse la migliore scelta al momento si rivela quella del
Fucile Subacqueo.
[ Nel filmato, Lara riuscirà a raggiungere il Mar Glaciale Artico grazie alle coordinate fornitele da Natla. Parcheggerà la moto e posizionerà un congegno esplosivo che frantumerà il ghiaccio, creando una grande fessura che condurrà alle rovine. Dopodiché, Lara si tufferà in acqua. ]
Helheim
| ::.Dettagli del Livello.:: | |
| Tesori: | 29/30 |
| Reliquie: | 0/1 |
| Kit Medici: | 8 |
Nuotate verso il basso ed in avanti; presto vi imbatterete in alcune statue enormi.
Vediamo
un po' cosa abbiamo intorno: ci sono sei enormi statue norrene lungo il ponte;
tre su ogni lato. Vedrete anche un’alta torre aldilà delle statue, ma il ponte
levatoio è chiuso e di conseguenza blocca l’accesso all’interno. Per abbassare
il ponte levatoio, occorrerà prima rilasciare le catene che lo sorreggono e
trovare successivamente quattro pietre per attivare il meccanismo che abbasserà
il ponte mobile.
Mentre darete un’occhiata intorno, incapperete in un totale di
sei squali. Potete dedicare un po' di tempo a loro
prima di proseguire, o – se lo preferite – potete occuparvi di loro a mano a
mano che vi attaccano lungo il percorso.
Mjolnir funziona bene anche sott’acqua, ma lo
squalo dovrà avvicinarsi fin quando il reticolo di puntamento non sarà rosso. Se
il reticolo sarà grigio, infatti, saranno necessari molti più fulmini per
metterlo al tappeto.
Con lo sguardo rivolto verso la torre e tutte le sei statue, nuotate verso la
prima statua norrena sulla sinistra. Dietro la testa, c’è una piccola alcova
contenente un
Kit Medico ed una ruota (figura). Avvicinatevi alla ruota e premete il tasto
Azione per tirarla. Così facendo, la statua alzerà le mani, estraendo la spada dalla catena.
Nuotate verso la seconda statua sulla sinistra ed utilizzate la
ruota per alzare la spada della statua e rimuoverla dalla catena.
La terza statua sulla sinistra è rotta, per cui non c’è niente da reperirvi.
Tuttavia, se vi accostate all’incavatura in cima, troverete un
Tesoro (1/30) (figura).
Dalle statue sulla fiancata destra, la prima ha già la propria spada alzata e la seconda è frantumata. Pertanto, niente da fare qui.
Nuotate verso la terza statua sulla destra (quella più vicina alla torre). A questo punto, la ruota non funziona, perciò immergetevi verso il fondo per trovare
due grandi ingranaggi ed un Kit Medico. Gli ingranaggi risplenderanno quando vi ci avvicinerete, indicandovi che li potete afferrare. Premete il tasto
Azione per afferrare il primo ingranaggio e nuotate a lato della statua fino a trovare un meccanismo ad ingranaggi da cui fuoriescono due pali orizzontali (figura). Avvicinatevi ad uno di essi e premete il tasto
Azione per collocare l’ingranaggio al suo
posto. Fate lo stesso con il secondo ingranaggio e nuotate verso la superficie.
Entrate nella nicchia dietro la testa della statua e tirate la
ruota per attivare il meccanismo e rialzare la spada della statua.
Per reperire un tesoro nascosto, nuotate in direzione della parte in cui si
abbasserà il ponte levatoio (tra le catene). Si tratta dello spazio fra la torre
e la parte frantumata del ponte (figura). Nuotate verso il basso finché non vedrete delle
ossa. Di fronte alle ossa si trova un’alcova (figura) che contiene un Tesoro (2/30) ed un
Kit Medico. Presi gli oggetti, uscite dalla nicchia e voltatevi a destra. Lungo il percorso, buttate un occhio sulla sinistra (figura) per scorgere un Tesoro (3/30).
Giratevi e nuotate oltre l'alcova e le ossa. Presto, vedrete un altro
Tesoro (4/30) sul lato destro (figura).
Nuotate verso l'alto e voltatevi verso la torre. Come noterete, ci sono due
piccole torri, una su ogni lato della torre principale, con un'apertura in
fondo. Dovremo visitare entrambe le torri e trovare quattro pietre; cominciate
da quella che preferite.
Per questa soluzione, inizieremo da sinistra. Prima di entrare nella torre, nuotate verso il livello più basso e prendete il
Tesoro (5/30) dalla sabbia (figura).
Dopodiché, nuotate verso l’alto e raccogliete il
Kit Medico di fronte all’entrata.
Entrate
nella torre per raggiungere il primo anfratto. Vedrete un corridoio sulla
destra, ma prima nuotate verso l’alto ed attraversate l’apertura sopra la scala.
Quando riemergete, uscite dall’acqua e giratevi. Salite sul piccolo blocco sulla
sinistra e saltate per afferrare la stretta sporgenza. Tiratevi su per
abbracciare il muro. Muovetevi verso destra (alla sinistra di Lara) e saltate
per afferrare la trave. Tiratevi su e camminate dall’altra parte. Saltate verso
la prossima trave, poi saltate ancora per aggrapparvi alla scala. Salite in cima
e premete il tasto
Salto per atterrare sulla sporgenza alle vostre spalle.
Rompete l’urna arrotondata sulla destra e reperite il
Tesoro (6/30). Recatevi dall’altra parte e prendete
la
prima Pietra di Helheim dalla piattaforma circolare
leggermente rialzata. Adesso dovete tornare sui vostri passi, ma invece di
ripercorrere tutta la scalata a ritroso, potete tranquillamente pendere dal
bordo dell’apertura nel pavimento (figura)
e lasciarvi cadere nell’acqua sottostante.
Immergetevi
a fondo per tornare indietro all’anfratto accanto all’entrata, ma non andatevene
ancora. Nuotate attraverso il corridoio sulla sinistra (figura) per raggiungere un bivio.
La strada avanti è bloccata dalle rocce, perciò scegliete di imboccare la strada
di destra per ottenere un
Tesoro (7/30) da dietro la roccia. Giratevi e
nuotate in avanti verso la piccola stanza con la scala. Nuotate verso l’alto per
raggiungere la cima della stanza e giratevi. Nuotate attraverso il corridoio
davanti per raggiungere una zona con diverse finestrelle verticali. La
seconda Pietra di Helheim si trova sulla piattaforma circolare rialzata, assieme ad un
Tesoro (8/30) sulla sinistra (appena entrate).
Uscite dal corridoio dal quale siete venuti e attraversate per metà fino a
notare l’apertura sopra di voi (figura). Nuotate in quella direzione e giratevi (se
necessario) per intravedere il Tesoro (9/30) sulla roccia. Dopo, nuotate
attraverso il corridoio per raggiungere un’altra area con finestrelle verticali.
Rinvenite il
Tesoro (10/30) e tornate indietro in mare aperto utilizzando lo stesso tragitto di prima.
Come uscite, nuotate verso l’alto a sinistra per giungere al livello superiore
della torre principale. Potreste incappare in uno
squalo, perciò mantenetevi in guardia. Ci sono due piccoli coni di pietra in questo livello con di fronte dei ricettacoli (figura); accanto ad essi, troverete la terza Pietra di Helheim.
Collocate due delle tre pietre che avete ottenuto fino ad adesso nelle
rispettive fessure. Potrete compiere quest’operazione anche quando le avrete
tutte e quattro, ma dopo dovrete retrocedere.
Nuotate verso il lato frontale della torre principale, passando accanto ad un altro cono di pietra con sopra una ruota. Per il momento la ruota non funziona, quindi ignoratela e nuotate oltre. Qui noterete anche altri due coni di pietra con delle fessure di fronte. Visto che avete la terza pietra, mettetela al suo posto.
Dietro i coni troverete un Tesoro (11/30) (figura).
Adesso, nuotate verso l’alto fra la torre principale e quella di destra. A lato
della torre principale si trova una piccola zona con alcune finestrelle
verticali spaccate (figura). Entrate in quest’area e prendete il
Tesoro (12/30) dalla sinistra. Uscite dalla stanza
e nuotate verso il basso, accanto all’apertura sul versante destro della torre.
Nuotate verso il livello inferiore (nel quale le scale conducono verso il basso)
e intorno all’angolo per trovare un altro
Tesoro (13/30) (figura).
Entrate
nella torre e nuotate verso l’alto per riemergere. Uscite dall’acqua e
frantumate l’urna sulla destra per trovare un
Tesoro (14/30). Salite sulla scale e traversate
verso la piccola sporgenza sulla destra. Continuate intorno all’angolo e
sollevatevi alla fine per abbracciare il muro. Saltate verso destra (la sinistra
di Lara) per afferrare la prossima sponda e tiratevi su. Saltate per afferrare
la trave e tiratevi su, quindi camminate verso la parte opposta e saltate per
appendervi alla scala. Arrampicatevi fino alla cima e premete il tasto
Salto per atterrare sulla sponda dietro.
Aggrappatevi alla scala successiva e salite in cima. Saltate per afferrare la trave dietro e tiratevi su. Saltate verso la prossima trave e camminate verso il muro, quindi saltate per afferrare il rilievo della parete ed arrampicatevi sulla sporgenza di sopra. Prendete la
quarta Pietra di Helheim e rompete l’urna sulla destra per ottenere un
Tesoro (15/30). Giratevi verso il percorso da cui
siete arrivati ed avvicinatevi al lato sinistro della sporgenza. Saltate verso
la piccola sporgenza davanti e frantumate l’urna arrotondata per ottenere un ulteriore
Tesoro (16/30).
Pendete dal ciglio e lasciatevi cadere sulla trave sottostante. Camminate
dall’altra parte, pendete dal versante sinistro e lasciatevi cadere in acqua.
Dopodiché, ritornate in mare aperto.
Ritornati in mare aperto, troverete quattro squali
ad aspettarvi; occupatevene o ignorateli (a meno che non siano loro a provocarvi).
Collocate la pietra nella fessura ancora libera; una volta inserite tutte e quattro le pietre,
nuotate verso la parte frontale della torre principale (figura) ed utilizzate l'interruttore
principale.
[ Nella scena d'intermezzo, il ponte levatoio si abbasserà, rivelando
l’entrata della torre principale. ]
Nuotate
verso il basso ed attraversate l’apertura rivelata dal ponte. Quello che vi
attende non è un labirinto, ma solo un passaggio leggermente aggrovigliato. Il
passaggio sembra bloccato dalle rocce, ma c’è una piccola apertura sulla destra
attraverso cui vi sarà possibile passare. Seguite il percorso e nuotate
attraverso l’apertura delle prossime rocce cadute. Raggiunta la giunzione,
tenete a mente che la strada di sinistra vi conduce ad un vicolo cieco.
Pertanto, nuotate in avanti attraverso l’apertura nelle rocce (figura) per trovare un
Tesoro (17/30). Nuotate indietro e continuate a sinistra; recuperate il
Kit Medico dal pavimento ed oltrepassate l’apertura
nelle rocce.
Alla seconda giunzione, girate a sinistra (le altre due vie sono vicoli ciechi).
Nuotate oltre il passaggio per raggiungere una terza giunzione. La strada
davanti è bloccata dalle rocce cadute, quindi nuotate verso destra ed
attraversate l’apertura in cima alle rocce cadute (figura) per trovare un altro
Tesoro (18/30) su una roccia. Infine, nuotate indietro e continuate avanti.
Quando raggiungerete la quarta giunzione, girate a sinistra e nuotate oltre
l’apertura nell’angolo in alto a sinistra delle rocce cadute (figura). Prendete il
Tesoro (19/30) e tornate indietro. La via di destra
è bloccata da alcune rocce, perciò continuate in avanti e superate la prossima
apertura delle rocce cadute. Non appena raggiungerete l’altro lato, giratevi e
guardate in basso a sinistra (figura) per scorgere il prossimo
Tesoro (20/30).
Continuate oltre il passaggio fino alla quinta giunzione. Per prima cosa,
nuotate in avanti attraverso l’apertura nelle rocce (figura), quindi prendete il
Tesoro (21/30) e tornate indietro alla giunzione. Girate a sinistra e seguite il passaggio.
Superate l’apertura delle prossime rocce cadute per raggiungere la sesta
giunzione. Girate a destra e nuotate attraverso l’apertura nelle rocce (figura) per scoprire un altro
Tesoro (22/30). Nuotate indietro e continuate
sempre a dritto ed attraverso l’apertura nelle rocce. La prossima rampa di scale
vi porterà finalmente a riprendere fiato.
[ La scena d’intermezzo mostrerà Lara raggiungere la prossima area. Mentre
darà un’occhiata intorno, sopraggiungerà Natla, atterrando di fronte all’uscita.
Lara userà la videocamera e zoomerà per capire al meglio cosa Natla stia
facendo. Quest’ultima userà il proprio potere per riassestare il sigillo.
Dopodiché, sorriderà a Lara, a cui toccherà completare il resto, quindi volerà
via e lascerà la stanza. ]
A
questo punto, bisognerà oltrepassare l’acqua tossica
e raggiungere il lato opposto, ma prima di fare qualsiasi cosa, rompete l’urna arrotondata sulla destra e prelevate il
Tesoro (23/30). Andate verso il lato sinistro della sponda e prendete anche il
Kit Medico. Qui noterete un’altra
urna arrotondata con un Tesoro (24/30)
all’interno. Vi sarà probabilmente capitato anche di notare un
simbolo sulla sinistra dell’entrata (figura), che rifulge al contatto con Lara; per il momento, non dategli peso.
Giratevi per volgere lo sguardo all’acqua ed avvicinatevi al bordo. Se date uno
sguardo in basso, vedrete
Schiavi Yeti e Vichinghi fuoruscire dall’acqua. Non
possono raggiungervi dove vi trovate adesso, ma se indugiate troppo, presto ne
emergeranno altri. Di conseguenza, uccidete il primo gruppo e poi lasciatevi
cadere sulla sporgenza sottostante. Se uno degli schiavi rimasti tenta di
attaccarvi, abbiate cura di ucciderlo prima di proseguire.
Nota!
Se riuscite ad attraversare quest'area senza mai morire, incontrerete più
schiavi nel percorso; nella versione per PC, invece, quando un checkpoint si
ricarica, talvolta gli Schiavi non ricompaiono.
Per superare questa zona, pendete dal bordo e lasciatevi cadere sulla sporgenza sottostante. Uccidete tutti gli
schiavi rimanenti e rompete l’urna arrotondata per ottenere un
Tesoro (25/30). Giratevi per volgere gli occhi
all’acqua ed avvicinatevi al lato sinistro. Saltate sul condotto di metallo (figura)
e camminate dall’altra parte. Saltate verso la piccola sporgenza avanti e
frantumate l’urna arrotondata per trovare un altro
Tesoro (26/30). Sul pilastro nelle vicinanze noterete un altro
simbolo rifulgente; cercate di tenerlo a mente, perché tra poco ci sarà utile. Saltate sul condotto di prima e tornate alla sporgenza su cui siete caduti poco
fa.
Giratevi
verso l’acqua ed avvicinatevi al bordo destro. Saltate sulla punta del piccolo
pilastro verticale per appollaiarvi su di esso e giratevi a destra per
individuare la parete bassa. Saltate per afferrarla e traversate quanto più
possibile verso sinistra, finché Lara non penderà dall’angolo. Saltate per
afferrare il pilastro verticale alto dietro di voi (figura) e salite fino in cima. Posizionatevi su di esso e saltate per afferrare la sporgenza quadrata nei paraggi. Tiratevi su e raccogliete il
Tesoro (27/30).
Nota!
Se date un’occhiata in alto a destra, vedrete un anello di metallo che potrete
utilizzare più tardi per ottenere la reliquia.
Saltate in cima al prossimo pilastro verticale e scendete sulla sporgenza di sotto. Raccogliete il
Kit Medico e rompete l’urna arrotondata per reperire un
Tesoro (28/30). Giratevi verso l’uscita ed
avvicinatevi al versante destro della sporgenza. Saltate verso la piccola sponda
davanti (figura) e prendete il
Kit Medico. Ancora, notate il simbolo
risplendente sul pilastro (utile fra poco). Saltate per raggiungere la prossima
piccola sponda e trovare un’urna arrotondata contenente un
Tesoro (29/30). Dopodiché, saltate indietro verso
la sponda precedente, poi verso la sporgenza con l’alto pilastro verticale.
Con lo sguardo rivolto all’uscita, avvicinatevi al lato sinistro della sporgenza
e saltate verso il condotto angolato (figura).
Camminate dall’altra parte e saltate per afferrare il ciglio della parete.
Continuate verso destra e tiratevi su. Saltate ancora per afferrare la sporgenza
davanti e sollevatevi, quindi avvicinatevi all’uscita.
[ Nel breve filmato, Lara adopererà Mjolnir per spalancare il portone. ]
Yggdrasil
| ::.Dettagli del Livello.:: | |
| Tesori: | 1/30 |
| Reliquie: | 1/1 |
| Kit Medici: | 4 |
Prima di uscire, raccogliete l'ultimo Tesoro (30/30)
dall’urna nell’angolo sull’estrema sinistra.
Inoltre, raccogliete il
Kit Medico dal versante destro. Aspettate ancora prima di andarvene, perché bisogna prima recuperare la
reliquia del livello.
Per ottenerla, dovrete sfidare voi stessi in una corsa a tempo. Non è difficile,
ma probabilmente occorrerà ritentare più di una volta prima di riuscire.
Ricordate i tre simboli luccicanti che avete incontrato sulle varie sporgenze da
cui siete arrivati? Ce n’è un altro sul pilastro a sinistra dell’entrata (figura).
Ci sono sei cascate nella stanza; tre su ogni lato. Dovremo attivare tutti e
quattro i simboli per fermare il flusso della cascata di mezzo sulla sinistra
(con lo sguardo rivolto verso l’entrata). Accanto alle cascate c’è un
anello di metallo che vi aiuterà ad oscillare verso
l’alcova dietro la cascata in cui si cela la reliquia (figura).
L’obiettivo è far rimanere ciascun simbolo attivo per un po', affinché abbiate
la possibilità di correre ed attivare il simbolo successivo prima che il
precedente si disattivi.
Cominciamo. Recatevi in direzione del primo simbolo
(figura), localizzato
sulla sinistra dell’uscita (se avete lo sguardo rivolto verso di essa). Premete
il tasto
Azione per attivarlo e fatelo risplendere. Girate a destra e correte con lo
sprint verso la sporgenza estesa sopra l’acqua. Giusto prima di
raggiungere la sporgenza, rilasciate il tasto
Sprint e guidate Lara leggermente sulla sinistra (figura). Continuate a correre e saltate verso il pilastro con il secondo simbolo. Lara colpirà il pilastro e scivolerà sulla sporgenza sottostante
(figura), perdendo un
po' di energia. Comunque sia, atterrerete di fronte al
secondo simbolo; premete il tasto
Azione per attivarlo.
Svoltate a destra e saltate oltre l’acqua per atterrare sulla sponda di fronte (figura). Correte in avanti e saltate per afferrare il pilastro verticale alto. Salite fino in cima, premendo ripetutamente il tasto
Azione per permettere a Lara di salire più velocemente. Quando potrete mettervi in piedi sul pilastro, saltate verso la sporgenza davanti.
Quando Lara si solleverà sulla sporgenza, non muovetevi in avanti. Al contrario, fate un
"salto nel buio" (figura)
per atterrare sulla punta del prossimo pilastro verticale alto aldilà della
sponda. Se camminate in avanti sulla sporgenza, infatti, Lara oltrepasserà il
pilastro e finirà nell’acqua.
Ora, prima di saltare, dirigetevi nella parte intermedia della parete bassa sulla sinistra
(figura). Se saltate
verso la parte sinistra del muro (quella più vicina a voi), Lara oltrepasserà la
parete e cadrà nell’acqua dietro, vista la corta distanza. Nel caso atterriate
sul muro, fate un passo indietro per pendere da esso. Spingetevi verso l’estrema
destra, premendo ripetutamente il tasto
Azione per far muovere Lara più velocemente.
Dopodiché, saltate verso il piccolo pilastro verticale alle vostre spalle, poi
sulla sporgenza al di sotto dell’entrata (figura).
Girate a destra ed avvicinatevi al bordo della sporgenza. Saltate sul condotto ed effettuate due balzi consecutivi in avanti per attraversarlo più velocemente
(figura), quindi saltate verso la sporgenza davanti. Attivate il
terzo simbolo e saltate sul condotto di prima.
Ancora, effettuate due salti consecutivi in avanti per superare il condotto e
saltate verso la sporgenza al di sotto dell’entrata (figura).
Correte in avanti e saltate per appendervi all’alto pilastro verticale. Arrivate
in cima, avendo cura di premere più volte il tasto
Azione per muovervi più in fretta.
Quando vi appollaierete sul pilastro, voltatevi a destra per rivolgere lo sguardo alla sporgenza
(figura) e saltateci sopra. Dopodiché, correte con lo
Sprint verso il pilastro a sinistra dell’entrata (figura) ed attivate il
quarto simbolo.
Svoltate a destra e sprintate indietro verso la sporgenza da cui siete arrivati. Poco prima di raggiungere la sponda, lascate il tasto
Sprint e correte in direzione del versante destro.
Saltate per atterrare in cima all’alto pilastro verticale (figura)
e successivamente saltate verso la parete bassa davanti. Lara la afferrerà,
quindi traversate verso sinistra il più possibile (fin quando Lara non penderà
dall’angolo). Saltate per afferrare il pilastro verticale alto dietro di voi ed
arrampicatevi fino alla sommità. Ancora una volta, saltate verso la sporgenza
davanti, ma questa volta girate a destra (figura).
Se avete fatto in tempo, non dovrebbe esserci nessuna cascata davanti a voi. Utilizzate dunque il
Rampino per agganciare l’anello di metallo sopra di voi
(figura) e saltate in
avanti. Oscillate un paio di volte per guadagnare un po' di velocità e saltate
per afferrare il bordo dell’alcova, indi tiratevi su ed impossessatevi della
meritata
Reliquia (1/1).
Adoperate il Rampino per allacciare lo stesso
anello di metallo di prima ed oscillate indietro
verso la sporgenza. Dopodiché, tornate sui vostri passi fino all’uscita. Se vi
dovesse accidentalmente capitare di morire prima di raggiungere l’uscita, vi
invitiamo comunque a non preoccuparvi; la reliquia sarà segnata come presa.
A questo punto, uscite dall’area e seguite il corridoio. Raggiunto l’angolo,
raccogliete il
Kit Medico sulla destra. Continuate giù per il corridoio e girate a destra intorno al prossimo angolo. Scivolate giù per il pendio ed equipaggiate il
Martello: quattro Schiavi Vichinghi vi sorprenderanno dietro il prossimo angolo.
Accostatevi
all’angolo dal quale sono arrivati e preparatevi per la prossima battaglia;
venti Schiavi Vichingi e tre Yeti vi attaccheranno. Fate uso del
Martello e colpiteli velocemente per impedirgli di raggiungervi. Mirate prima di tutti agli
Yeti (poiché infliggono il danno maggiore) ed eliminate in un sol colpo tutti gli altri
Schiavi Vichinghi. Potete anche scegliere di usare una
Granata, ma assicuratevi di farla aderire alla parete e non ai nemici, visto che loro possono tranquillamente rilanciarvela contro.
Terminati i combattimenti, continuate ad attraversare il corridoio e – non
appena raggiungete il prossimo angolo – recuperate il
Kit Medico sulla sinistra. Dopo, andate a destra e seguite il corridoio fino alla prossima area.
[ La scena d’intermezzo mostrerà Lara accedere alla prossima stanza. Darà uno
sguardo alla figura femminile di fronte alla cascata e ne riconoscerà la sagoma.
Sua madre? Non appena si avvicinerà alla donna, Lara continuerà a chiamarla. La
donna volterà lentamente il capo verso di Lara; è Amelia Croft, sua madre.
Tuttavia, quando si volterà del tutto, Lara indietreggerà stupita, non credendo
ai propri occhi. Dopo tutti questi anni intrappolata in Helheim, sua madre si è
trasformata in una schiava. Amelia le si avvicinerà, mentre Lara, in preda a
mille dubbi e timori, tenterà di convincersi che sua madre è morta. Si farà
coraggio, punterà la pistola contro sua madre e si convincerà della sua
irreparabile morte. Poco prima che Amelia la raggiunga, Lara le sparerà fino a
farla cadere in acqua. Dopo, si inginocchierà, ovviamente delusa del risultato.
A questo punto arriverà Natla, la quale le confesserà che ha fatto di tutto per
indurre Richard Croft alla ricerca di sua moglie, cosicché lei potesse trovare
la via per Helheim. Ma lui l’ha tradita in Tailandia e lei lo ha ucciso. Quando
Lara è apparsa con il Guanto di Thor, Natla l’ha usata perché continuasse ciò
che il padre aveva iniziato, rivelandole il percorso per Helheim. Lara estrarrà
Mjolnir, l’unica arma in grado di fermare Natla. Prima di adoperarla, però, alle
sue spalle comparirà il suo alter ego, che la afferrerà, facendole perdere la
presa dal martello. Sarà così che Natla ammetterà che sia Lara che Amanda sono
state due pedine del suo gioco. Dopo, se ne andrà, spiegando che ha un serpente da
sfamare. Lara e la sua copia cominceranno a combattere, ma quest’ultima avrà
la meglio su Lara e la afferrerà per il collo. Mentre tenterà di soffocarla,
arriverà Amanda, che fermerà la creatura con l’ausilio della Pietra spettrale.
Lara si stupirà, ma Amanda preciserà subito che non voleva aiutarla, ma solo
impedire che la Serpe di Midgard epuri il mondo, e solo il Martello di Thor può
fare qualcosa. Di lì a poco, arriveranno tre Schiavi Yeti; se ne occuperà
Amanda. A Lara, invece, toccherà occuparsi di Natla. ]
Dopo
la scena d’intermezzo, equipaggiate il
Martello (ancora in vostro possesso). Uccidete i
due Schiavi Vichinghi e continuate attraverso il corridoio. Girato il prossimo angolo, vi imbatterete in uno
Yeti; toglietelo dai piedi. Rinvenite il
Kit Medico dal lato destro dell’angolo e seguite il
passaggio. Scivolate giù dal pendio e, prima di raggiungere la fine, saltate
oltre la conca con l'acqua.
Seguite il passaggio e liberatevi di un altro Schiavo Yeti
alla fine. Dopodiché, seguite il corridoio fino alla prossima zona con un'enorme
struttura. Lasciatevi cadere sulla sporgenza inferiore e dirigetevi dall’altra
parte, quindi scendete le scale e superate la passerella.
[ Nel filmato, Lara camminerà verso la passerella circolare davanti e noterà
Natla. Lancerà un fulmine di energia per attirare la sua attenzione e le
ordinerà di recedere dai suoi piani. Natla sembrerà sorpresa di trovare Lara
qui, ma la vedrà comunque come un’ottima occasione per farle vedere da vicino i
frutti del suo lavoro. Lara le chiederà se si tratta della Serpe di Midgard, ma
Natla le risponderà negativamente. Spiegherà che quando questa reliquia
sprigionerà la sua furia, ogni banco del pianeta esploderà. Dopo, Natla metterà
in moto il congegno. La telecamera mostrerà quattro passerelle rialzate con un
meccanismo in fondo. Natla sa che Lara è qui per fermarla, perciò le scaglierà
contro una palla di fuoco. Lara, però, riuscirà a scansarsi. ]
Tempo scaduto
| ::.Dettagli del Livello.:: | |
| Tesori: | 0/30 |
| Reliquie: | 0/1 |
| Kit Medici: | 6 |
Vediamo un po' cosa abbiamo intorno. Al momento ci troviamo su una passerella che
circonda il dispositivo che Natla ha messo in moto poco fa. L’ultima scena
d’intermezzo ha mostrato quattro supporti angolati,
ognuno con un meccanismo in fondo. Questi meccanismi alimentano il congegno e lo
fanno funzionare. Durante il filmato, uno dei supporti angolati ha ceduto,
perciò il nostro obiettivo qui è quello di distruggere i restanti tre ed
impedire a Natla di azionare definitivamente il dispositivo. Per far questo,
dovremo rompere i tre meccanismi. Ad ogni modo, tali meccanismi sono nascosti,
perciò la prima cosa da fare è rivelarli, spingendo tre speroni di pietra.
Siamo al livello intermedio. Anzitutto, dovremo scendere al livello inferiore e
spingere due speroni di pietra. Non avvicinatevi per nessun motivo alla cascata
sulla sinistra; vi ucciderebbe all’istante.
Raccogliete il Kit Medico ed avvicinatevi al bordo della passerella con lo sguardo rivolto al congegno. Aspettate che una delle tre piattaforme fluttuanti che si muovono attorno al dispositivo si accosti a voi
(figura) e saltate per
afferrarla. Tiratevi su ed aspettate che la piattaforma giri intorno
al congegno. Giratevi, lasciandovi il dispositivo alle spalle, ed aspettate che
la piattaforma raggiunga la sporgenza con l'anello (figura), quindi saltate verso la sponda.
Utilizzate il Rampino per agganciare l’anello di metallo e superate il ciglio della sponda. Scendete giù con il cavo del
rampino (figura) e –
dato che non c’è nessuna sponda allineata sotto di voi – oscillate e saltate
verso la sporgenza davanti con il
Kit Medico.
Equipaggiate il Martello ed uccidete gli
Schiavi Yeti che emergeranno dall’acqua. Non appena
penderete dalle sporgenze di questa zona, ne appariranno comunque degli altri.
Se tenete gli occhi aperti, dovreste essere in grado di ucciderli tutti prima
che vi raggiungano. Inoltre, fate attenzione anche a Natla, che potrebbe
scendere da queste parti per ferirvi con i suoi
attacchi. Per quanto non vi danneggino pesantemente, questi possono spingervi fuori dalle sporgenze. Per tale motivo, cercate di evitarli lungo il percorso.
Dopo aver preso il Kit Medico, giratevi per volgere
lo sguardo al centro della stanza e saltate verso la sporgenza inferiore. Girate
a destra ed avvicinatevi al versante sinistro della sponda. Questa parte è più
vicina alla passerella di fronte, perciò saltate oltre l’acqua per afferrare il
bordo della passerella e tirarvi su. Svoltate a destra ed entrate nella nicchia
con il
simbolo rifulgente. Toccatelo
(figura) e spingete lo
sperone di pietra più a fondo che potete.
[ La breve scena d’intermezzo rivelerà il potere del meccanismo alle spalle
della torre soprastante. ]
Camminate indietro fino all’altra parte della passerella e svoltate a destra
(sempre procedendo in senso antiorario). Saltate sulla sponda sottostante e
saltate ancora per afferrare la prossima passerella. Tiratevi su; noterete che
la passatoia è interrotta (figura), perciò non potrete raggiungere lo sperone di pietra.
Per sopperire al problema, continuate a procedere in senso antiorario, saltando giù verso la sporgenza inferiore. Dopodiché, saltate per afferrare il prossimo ponticello
(figura) e tiratevi su. Occupatevi degli
Schiavi Yeti che vi attaccheranno ed entrate nella nicchia sulla destra. Toccate il
simbolo rifulgente e spingete lo
sperone di pietra per rivelare il potere del secondo meccanismo.
Camminate indietro verso l’altro lato della passerella e svoltate a destra.
Saltate verso la sporgenza di sotto e saltate ancora per afferrare la prossima
passerella. Non ci sono speroni sulla destra, ma si tratta comunque del percorso
giusto da seguire per ritornare al livello intermedio.
Volteggiate sulla bassa sporgenza di pietra e raccogliete il
Kit Medico. Entrate nello spazio fra i due pilastri ed eseguite il salto fra due pareti
(figura) per afferrare il rilievo sul pilastro sinistro. Spingetevi verso destra e saltate per aggrapparvi alla prossima sponda. Premete il tasto direzionale
Giù e saltate verso il pilastro alle vostre spalle. Continuate a premere ripetutamente il tasto
Salto per eseguire il salto fra due pareti ed
afferrare la sponda di sopra. In alternativa, mentre pendete dalla sporgenza,
potete procedere intorno al montante per raggiungere il retro dello stesso e
saltare verso l’alto due volte per afferrare il rilievo più in alto. Da lì,
saltate verso sinistra per afferrare la sporgenza, arrampicatevi sulla prossima
sponda e saltate per afferrare la passerella superiore, quindi tiratevi su.
Giratevi fino ad avere il dispositivo sulla vostra sinistra. Saltate giù sulla passatoia sottostante
(figura) e seguitela per
raggiungere l’anello di metallo che avete usato prima per scendere al livello inferiore.
Ignorate
l’anello e continuate verso l’altro versante. Saltate oltre il divario e
dirigetevi verso la torre dall’altra parte della passerella. Natla comincerà a
lanciarvi delle
sfere di fuoco, perciò state attenti. Balzate verso il piccolo blocco ed arrampicatevi sulla sponda in fondo al supporto angolato. Raccattate il
Kit Medico da sinistra e recatevi alle spalle del supporto. Posizionatevi di fronte al potere del meccanismo e premete il tasto
Azione: così facendo, Lara adopererà il martello e frantumerà il meccanismo
(figura).
[ La scena d’intermezzo mostrerà la rottura del supporto in diversi frammenti,
che diverranno piattaforme fluttuanti semoventi attorno al congegno. ]
Andate
intorno al supporto nel lato frontale e lasciatevi cadere sul ponticello
sottostante. Avvicinatevi al bordo (con lo sguardo rivolto verso il congegno) e
– non appena una piattaforma vi passerà davanti (figura) – saltateci sopra. Aspettate che raggiunga la passerella da cui avete cominciato il livello. Vedrete le scale da cui siete arrivati alla fine di
Yggdrasil. Saltate lì (figura) e dirigetevi a sinistra. Accostatevi alla torre e localizzate il kit medico nell’alcova fra i due pilastri sulla
destra. Trattasi dell'alcova creata dal secondo
sperone di pietra che avete spinto prima dal livello inferiore.
Nota!
Se non c’è nessuna nicchia qui, significa che non avete ancora spinto il secondo
sperone di pietra dal livello inferiore, perciò bisognerà ritornare giù. Per far
ciò, riferitevi ai passaggi descritti dianzi in questa soluzione, all’inizio del
livello.
Adesso, dobbiamo cominciare la scalata al livello superiore. Saltate nella rientranza e reperite il
Kit Medico. Eseguite il salto fra due pareti per afferrare la sponda sul pilastro destro
(figura). Continuate
attorno all’angolo ed arrampicatevi sulla prossima sporgenza. Oscillate intorno
all’angolo ed afferrate gli appigli, quindi arrampicatevi verso l’alto fino al
prossimo gruppo. A questo punto, si avvierà una situazione in Modalità
Adrenalina: Natla volerà dietro Lara e le lancerà contro una
sfera di fuoco. Saltate velocemente verso l’alto
per afferrare la prossima fila di appigli ed evitare il colpo. Dopodiché,
continuate a salire e saltate per afferrare la sponda sulla sinistra. Traversate
attorno all’angolo e sollevatevi sulla piccola sporgenza quadrata. Da lì,
saltate per afferrare la sporgenza davanti e tiratevi su.
Al livello superiore, procedete lungo il percorso ed uccidete lo
Schiavo Yeti che comparirà dalla cascata sulla destra. State ancora in guardia, però: altri
due Schiavi Yeti stanno per arrivare dall’altro
lato della passerella, senza contare che Natla vi lancerà contro una delle sue
sfere di fuoco. Mantenetevi vicini alla cascata e sbarazzatevi del primo schiavo. Se state qui, con tutta probabilità gli attacchi di Natla non vi toccheranno. Dopo, aspettate che gli altri
due schiavi si avvicinino ed uccideteli uno ad uno.
Quando avrete finito, girate attorno alla passerella (sempre evitando i colpi di
Natla). Raggiunto il divario, date uno sguardo verso l’alto a destra per notare
un
anello di metallo. Utilizzate il
Rampino per agganciarlo e correte sul muro verso la parte opposta. Seguite la passatoia intorno, sempre scansando le
sfere di fuoco. Dalla cascata sulla destra apparirà uno
Schiavo Yeti; uccidetelo. Raggiunta la fine,
entrate nell’alcova e spingete lo
sperone di pietra per rivelare il potere del terzo meccanismo.
Nota! Ricordate lo sperone che non potevate spingere poiché la passerella che vi ci conduceva era infranta? Ecco, è proprio questo! Sebbene sia il terzo meccanismo che riveliamo, sarà il secondo che distruggeremo fra poco.
Come
vedrete dal filmato, il meccanismo è giusto sopra di voi, ma non potrete
raggiungerlo da dove vi trovate ora. Pertanto, uscite dall’alcova e seguite la
passerella fino all’anello di metallo adoperato poco fa. Ancora una volta, fate uso del
Rampino per agganciarlo e saltate oltre il bordo della sponda. Salite sulla fune del rampino finché non penderete proprio sotto la sporgenza sulla destra (quella con il
Kit Medico in figura). Correte sul muro e saltate per afferrare la sporgenza in questione. Tiratevi su e raccogliete il
Kit Medico, poi arrampicatevi verso le prossime due sporgenze per raggiungere una piattaforma con due muretti; uno su ogni lato.
A questo punto, avvicinatevi al ciglio della piattaforma fra i due muretti, che potrete anche usare come copertura per evitare le
sfere infuocate di Natla. Aspettate che una piattaforma passi esattamente sotto di voi (figura) e saltatevi su. Via via che si muove intorno, giratevi per avere il congegno dietro di voi. Quando la piattaforma passerà di fronte alla sporgenza con il supporto angolato
(figura), saltate su di essa e recatevi alle spalle del supporto, quindi utilizzate il martello per distruggere il potere del meccanismo.
[ Il filmato mostrerà il supporto rompersi in diversi frammenti, che
diverranno piattaforme fluttuanti. La telecamera si concentrerà poi su Amanda,
che entrerà nell’area, e su uno Schiavo Yeti che la sta inseguendo. Poco prima di
cadere nella sporgenza sottostante, riuscirà ad eliminarlo. Mentre tenterà di
andarsene, verrà sorpresa da altri due Schiavi Yeti, riuscendo comunque a
freddarli. Natla la noterà dall’alto e le lancerà una sfera infuocata,
mettendola al tappeto. Dopodiché, vedremo altri Schiavi Yeti raggiungere la
zona. ]
Dopo
la scena d’intermezzo, recatevi attorno al supporto ed accostatevi al bordo
della sporgenza (con lo sguardo rivolto verso il congegno). Quando una
piattaforma vi passerà davanti, saltate su di essa. Sempre con lo sguardo
rivolto al congegno, aspettate che un’altra piattaforma (figura)
passi sopra di voi e saltate per afferrarla. Tiratevi su ed avvicinatevi al dispositivo. Saltate per afferrare una delle sponde del primo anello del congegno
(figura) e – non appena
una delle sponde del secondo anello si accinge a passare – saltate verso l’alto
per afferrarla.
Aspettate
che l’anello passi sotto una serie di sporgenze. Quando ciò accade,
arrampicatevi sul primo set di sponde. Saltate verso l’alto per afferrare la
seconda fila di sponde e traversate verso sinistra. Salite fino alla terza
sporgenza e girate intorno all’angolo a sinistra. Dopodiché, saltate in alto per
aggrapparvi alla sporgenza a sé stante. Di nuovo, saltate verso l’alto per
aggrapparvi all’ultimo gruppo di sponde e traversate a destra intorno
all’angolo, quindi arrampicatevi fino in cima.
A questo punto, scatterà una situazione in Modalità Adrenalina. Natla volerà alle spalle di Lara, tentando di sorprenderla con
diverse sfere di fuoco. Saltate velocemente verso
l’alto per afferrare una delle sporgenze dell’anello soprastante al fine di
evitare i colpi (figura).
Ora, aspettate che l’anello ruoti e vi porti sopra il terzo supporto angolato.
Quando questo avviene, lasciate la presa per atterrare sul supporto. Comincerete
a scivolare giù fino a raggiungere il terzo potere del meccanismo. Infine,
premete il tasto
Azione per utilizzare il martello e demolire il meccanismo. Partirà così il filmato finale, di cui riportiamo solo qualche immagine per evitare Spoiler. =)
Complimenti! Avete terminato Tomb Raider Underworld! =)
Spiegazione! Da questo momento in poi, l'opzione standard del menù "Riprendi Gioco" si trasformerà in "Caccia al Tesoro". Vi sarà possibile accedere a questa nuova modalità anche caricando un file di salvataggio costituito al termine dei titoli di coda. Questa nuova opzione vi permetterà di ripercorrere tutti gli scenari della vostra avventura, dal Mar Mediterraneo al Mar Glaciale Artico, per consentirvi di raccogliere tutti i Tesori e le Reliquie tralasciati nel corso del cammino. In particolare, collezionare tutto il possibile vi aiuterà a portare a termine molti degli obiettivi per XboX 360 (che approfondiamo nella sezione "Obiettivi XboX 360"). Una volta acceduti alla modalità Caccia al Tesoro, potrete selezionare l'opzione "Rivisita Scenario" dal PDA per visitare i diversi luoghi su cui avete lasciato una traccia. L'aspetto più interessante di questa nuova opzione è che ogni schema rimarrà praticamente inalterato rispetto al vostro ultimo passaggio: nella sostanza, gli enigmi saranno già risolti, troverete le porte già aperte e dovrete sconfiggere solo i nemici che non avete messo K.O. la prima volta. L'unica eccezione è rappresentata da ponti e piattaforme mobili, che invece dovranno essere riutilizzati per la creazione di determinati percorsi al fine di avanzare nel livello. In linea di massima, comunque, noterete voi stessi che tutti i cambiamenti che avete apportato con la vostra prima visita sono rimasti intatti.
Detto questo, speriamo che la nostra soluzione vi sia stata di aiuto per gustarvi appieno il gioco, recependo tutto ciò che questo aveva da offrirvi. Ad ogni modo, il mondo di questo capitolo è ancora vasto e presenta ancora molte sfide! Per saperne di più, vi invitiamo a consultare le varie sottosezioni presenti nella sezione
"Trucchi & Consigli"! Vi ringraziamo per aver scelto la nostra soluzione! ^^
Un saluto di cuore!
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