Tomb Raider 2 – Livello 9: Saloni abitati

Questa pagina presenta la soluzione del Livello 9: Saloni abitati di Tomb Raider 2.

  • Testi e immagini realizzati e gentilmente concessi da Stellalune; Traduzione italiana a cura di Mark. Nota a margine: la traduzione che segue potrebbe non essere aggiornata. Il contenuto originale all’ultima versione può essere rintracciato qui.

Livello 9: Saloni abitati

Tomb Raider 2 - In profondità
  • Uccisioni: 21
  • Oggetti: 8 (12*), più 1 chiave e 3 segreti

(*) = sotto gli oggetti, il numero tra parentesi (12) include la ricompensa per aver trovato tutti e tre i segreti. I normali oggetti da raccogliere in questo livello includeranno la FIOCINA, le PISTOLE AUTOMATICHE, il FUCILE e gli UZI, se non li avete recuperati in precedenza.

Obiettivi

Dovremo nuotare in una nuova sezione della nave affondata: la sala macchine. Attraverseremo una serie di aree laterali, inclusa una stanza con inceneritori accesi, fino alla cima della sala macchine. Useremo un interruttore per allagare la stanza degli inceneritori in modo da poter nuotare attraverso di essa fino a un’area precedentemente irraggiungibile. 

Continueremo attraverso un’altra grotta sottomarina fino a un’altra area passeggeri. Individueremo la chiave del teatro e la useremo per entrare (avete indovinato) nel teatro! Premeremo un pulsante per allagare una fossa in una delle precedenti aree passeggeri. Ritorneremo lì e nuoteremo fino al livello successivo.

Sul fondo del mare

Iniziate sott’acqua da dove avevate interrotto un momento fa. Nuotate attraverso l’arco di metallo e girate a sinistra. Tirate la leva sul muro accanto all’arco per aprire una botola nello scafo della nave. Rotola e nuotate lontano dalla leva e su attraverso la botola.

Scafo/Sala macchine

Salite sulla nave e sparate all’uomo con la mazza che si avvicinerà dall’estremità della stanza. Prendete il suo piccolo medi-kit e attraversate la porta da cui è arrivato. Ora vi trovate nella sala macchine della Maria Doria. 

Gli alti pilastri sembrano pistoni giganti. Girate a sinistra, andate in fondo alla stanza, saltate sulla sporgenza bassa e poi arrampicatevi sul muro alto. La telecamera si sposterà per attirare la vostra attenzione sull’interruttore nell’alcova in alto, ma non potrete ancora raggiungerlo. Scendete dall’altra parte della stanza.

Entrate nel passaggio di metallo arrugginito più avanti e seguitelo attraverso diverse curve e tornanti. Quando arriverete al punto in cui dovrete scendere in un passaggio inferiore, tirate fuori le armi e procedete con cautela per attirare allo scoperto 2 nemici, uno alla volta. 

Il primo ha una chiave inglese, il secondo una pistola. Uccideteli e prendete i loro arpioni e le munizioni per pistole automatiche. Non correte ancora fino alla fine del corridoio, o Lara verrà schiacciata dai barili rotolanti che si avvicineranno da sinistra.

NOTA: se non avete ancora raccolto la FIOCINA e le PISTOLE AUTOMATICHE, le troverete qui al posto delle munizioni.

Correte in avanti verso il muro per attivare i barili rotolanti e poi saltate di nuovo nel corridoio. Estraete le armi e state attenti. Non appena i barili atterreranno sulla porta, un altro nemico irromperà e cercherà di colpire Lara. 

Alloggi abitati - Soluzione completa Tomb Raider 2

Abbattetelo, quindi saltate oltre i barili ed entrate nella stanza a sinistra. Altri barili rotoleranno lungo il lato destro della rampa, ma potrete evitarli facilmente.

Stanza degli inceneritori

Notate la leva in alto sul muro vicino a dove siete entrati. Apre la porta sul lato opposto della stanza, ma non potete ancora raggiungerla. 

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Per ora, recatevi in cima alla rampa e volgete lo sguardo al primo inceneritore. Fate un salto in corsa per afferrare lo scaffale orizzontale che corre sopra gli inceneritori. 

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Traversate a destra.

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Scendete dall’altro lato degli inceneritori e premete l’interruttore qui per spegnere le fiamme.

Salite nell’apertura a sinistra dell’interruttore. 

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Nella piccola stanza in alto, salite la breve scala e seguite il passaggio fino a un’altra piccola stanza.

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L’apertura a sinistra è ostruita da blocchi spostabili nel corridoio al livello superiore. Pertanto, non potete uscire da lì, quindi tirate l’interruttore.

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Così facendo, modificherete la posizione dei pistoni nella SALA MACCHINE. 

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Scendete attraverso l’apertura nel pavimento per tornare nel passaggio arrugginito che collega la SALA MACCHINE e la SALA DEGLI INCENERITORI e ritornate alla sala macchine.

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Sala macchine (ritorno)

Ora che avete spostato i pistoni, potete attraversarli. Iniziate arrampicandovi sulla sporgenza alla fine della stanza. 

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Camminate fino al bordo e fate un salto da fermi per afferrare il primo pistone; tiratevi su. (Potete vedere di nuovo l’interruttore a sinistra, ma non potete raggiungerlo da qui, quindi ignoratelo per ora.)

Camminate fino al bordo del primo pistone e fate un salto da fermi per afferrare il secondo pistone; tiratevi su. 

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Fate un salto in corsa oltre il terzo pistone per afferrare il bordo del quarto e tirarvi su. 

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Un delinquente con un fucile vi attende nella stanza in fondo. Probabilmente potete farlo fuori da qui. Se non lo vedete subito, provate ad aggrapparvi al bordo anteriore del pistone per attirare la sua attenzione, quindi tiratevi su e iniziate a sparare.

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Segreto #1

Notate il Segreto #1, il Drago d’argento, nell’alcova a destra. Per raggiungerlo, fate un salto in corsa dal quarto pistone al lato destro dell’alcova. In alternativa, saltate verso la porta e poi fate un salto in corsa da lì per afferrare l’alcova e poi tirarvi su. 

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Raccogliete la statuetta e salvate il gioco prima di fare un altro salto in corsa dall’alcova per afferrare il davanzale della porta. Questo salto può essere un po’ complicato. Se sbagliate, è più facile ricaricare che risalire lungo i pistoni. Finite quel delinquente, se non l’avete fatto prima, quindi rubate le sue munizioni per pistole automatiche e continuate lungo il corridoio.

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Corridoio con blocchi spostabili

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(La seguente sequenza è illustrata anche nel diagramma qui sopra.) Seguite il passaggio finché non arriverete a un vicolo cieco con un blocco spostabile. (1)

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Spingete il blocco fino in fondo (tre volte). 

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Rivelerete un buco nel pavimento a sinistra, che conduce alla stanza sottostante, e una seconda apertura, sempre a sinistra, un po’ più avanti. Entrate nella seconda apertura e girate l’angolo per trovare un altro blocco spostabile. (2) Spingete questo blocco una volta. (3)

Ora potete vedere attraverso il buco nel pavimento il corridoio da cui avete iniziato.

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Ritornate dietro l’angolo al primo blocco e tiratelo due volte. 

Saltate oltre il buco nel pavimento nel corridoio vicino al secondo blocco e andate a destra. 

Nell’area dietro il primo blocco troverete 2 set di munizioni per fucile.

NOTA: se non avete ancora il FUCILE, lo troverete qui.

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NOTA BUG: in alcune versioni del gioco non c’è il primo blocco spostabile in questo corridoio. In tal caso, potete camminare fino all’alcova con i proiettili del fucile e recuperarli. Assicuratevi di spostare il secondo blocco, però, in modo da poter risalire dopo essere caduti nella stanza con l’interruttore dei pistoni.

Scendete nella stanza sottostante.

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Azionate nuovamente l’interruttore in modo che ora il manico sia in su. Ciò riporterà i pistoni alla loro configurazione originale. (Non lasciatevi cadere attraverso il buco nel pavimento. Se lo farete, dovrete tornare attraverso la STANZA DEGLI INCENERITORI e arrampicarvi attraverso la stanza degli interruttori per raggiungere di nuovo il corridoio con i blocchi spostabili.)

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Salite invece di nuovo dentro il corridoio dove avete spostato i blocchi. 

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Giratevi, saltate oltre il buco nel pavimento e seguite il corridoio fino alla porta sopra la SALA MACCHINE.

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Saltate di nuovo attraverso i pistoni fin dall’altra parte: iniziate facendo un salto da fermi dal bordo del davanzale della porta per atterrare sul primo pistone. Camminate verso il bordo opposto e fate un altro salto da fermi per afferrare il bordo del secondo pistone; tiratevi su. 

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Dopodiché, fate un salto in corsa oltre il terzo pistone per afferrare il bordo del quarto e tiratevi su. 

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Giratevi a destra per volgere lo sguardo all’alcova con l’interruttore. Salvate il gioco e impostate con attenzione il prossimo salto in corsa, poiché è facile mancarlo: camminate verso l’angolo esterno sinistro del pistone, mirate al lato destro dell’alcova.

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Date un colpetto indietro una volta e poi fate il salto in corsa per afferrare il bordo dell’alcova. Tiratevi su e azionate l’interruttore.

In questo modo, farete allagare la STANZA DEGLI INCENERITORI e riorganizzerete ancora una volta i pistoni.

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Lara può cadere a terra in tutta sicurezza da questa sporgenza, se ha piena energia. Per scendere senza infortuni, invece, fate un salto in corsa fino al quarto pistone, che ora è più basso di prima. 

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Fatto ciò, scendete in sicurezza sulla superficie inclinata sottostante e scivolate fino al pavimento. 

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Seguite il passaggio arrugginito fino alla STANZA DEGLI INCENERITORI. La parte del passaggio in cui prima avete ucciso i nemici ora è allagata. Saltate in acqua e nuotate nella stanza.

Stanza degli inceneritori allagata

Ora che è sott’acqua, potete raggiungere la leva appena all’interno a destra (cioè sopra e a sinistra dell’ingresso se vi girate per volgergli lo sguardo). 

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Se avete bisogno d’aria, dirigetevi verso l’apertura nel soffitto della piccola stanza a sinistra della leva (cioè sopra l’interruttore che avete premuto per spegnere gli inceneritori). Riempite l’indicatore di ossigeno di Lara, poi nuotate di nuovo nella stanza degli inceneritori e dritto verso la porta che avete appena aperto. Altrimenti, subito dopo aver tirato la leva, rotolate e nuotate attraverso la porta e scendete attraverso un’apertura nel pavimento.

Grotta subacquea

Arpionate il sommozzatore in agguato qui o, se l’ossigeno di Lara sta finendo, dirigetevi verso l’apertura nel soffitto della grotta proprio accanto a quella da cui siete entrati. (È sulla sinistra quando entrate e sulla destra se nuotate nella grotta e poi vi girate, come ha fatto Lara in questo screenshot.)

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Fate un respiro profondo e poi uccidete il sub. Nuotate oltre il pezzo di metallo arrugginito sul fondo ed entrate nella caverna che si apre tra le rocce davanti a voi. 

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All’interno della grotta, girate a sinistra.

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Nuotate in avanti, fiancheggiando la parete sinistra per evitare l’anguilla gigante in agguato sulla destra. Come le anguille dorate, questa non può essere uccisa, quindi la consideriamo un pericolo. 

Tirate la leva per aprire la botola nel soffitto appena fuori dalla caverna. 

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Rotolate, nuotate lungo la parete destra per evitare l’anguilla, quindi salite sul soffitto e rientrate nella nave attraverso la botola che avete appena aperto.

Stanza con enormi ingranaggi e condotti rialzati

C’è un delinquente con una pistola in piedi sul condotto blu sul lato opposto della stanza. Provate ad ucciderlo prima di procedere.

Soluzione completa Tomb Raider 2

Una semplice scorciatoia può consentirvi di saltare la parte successiva dell’attività. Fate un salto da fermi sulla passerella rialzata che corre lungo il centro della stanza. 

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Muovetevi verso l’interruttore ma fermatevi sulla grata argentata a tre quadrati da esso. 

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Giratevi a destra e camminate fino al bordo. Evitate il lato destro della grata, quindi fate un salto da fermi da quel punto per afferrare il condotto blu davanti a voi. Tiratevi su. 

Seguite il condotto fino alla fine e fate un salto in corsa verso la porta con i pannelli di legno. Se funziona, potete passare alla sezione AREE PASSEGGERI senza perdere un ritrovamento.

Soluzione completa Tomb Raider 2

Se non riuscite ad afferrare il condotto o semplicemente vi divertite ad arrampicarvi e a tirare gli interruttori, usate questo percorso più lungo: fate un salto da fermi sulla passerella rialzata che corre lungo il centro della stanza e girate a destra. 

Soluzione completa Tomb Raider 2

Dirigetevi verso l’estremità destra della passerella e premete l’interruttore per aprire la porta all’altra estremità. 

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Rotolate e andate avanti attraverso quella porta.

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Proprio dentro questa porta ci sono 2 interruttori. Questi solleveranno un paio di sporgenze incernierate sul lato opposto della stanza. Sono a tempo, ma è un timer abbastanza generoso, quindi non c’è bisogno di farsi prendere dal panico. Per attraversare, tirate l’interruttore più vicino alla porta, premete Guarda, saltate lateralmente a sinistra, tirate il secondo interruttore e premete nuovamente Guarda. 

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Fatto questo, rotolate e fate un salto in corsa attraverso la stanza per afferrare una delle piattaforme incernierate.

Senza fermarvi, attraversate a destra sopra una fossa rivestita di vetri rotti fino a una solida sporgenza dove potrete issarvi.

Qui troverete un altro interruttore. Tiratelo per abbassare un’altra sporgenza incernierata nella stanza con i condotti. Questo non è cronometrato. Scendete a terra, attraversate la stanza fino alla rampa bassa e usatela per salire sulla sporgenza con gli interruttori. Ritornate attraverso la porta alla stanza precedente.

Attraversate l’angolo più a sinistra della stanza. Ora che avete abbassato la sporgenza incernierata qui, potete usare i blocchi metallici inclinati per arrivare allo scaffale sopra. Ecco come.

Soluzione completa Tomb Raider 2

Posizionatevi di fronte al blocco inclinato inferiore nell’angolo e fate un passo indietro finché Lara non andrà a sbattere contro il blocco dietro di lei. Dopodiché, saltate in avanti sul primo pendio. 

Soluzione completa Tomb Raider 2

Continuate a tenere premuti i pulsanti Salto e Azione e Lara salterà all’indietro sul blocco più alto, salterà in avanti e afferrerà la sporgenza alta davanti a sé. 

Tiratevi su, giratevi e fate un salto in corsa oltre il divario dove si trovava la sporgenza incernierata.

Soluzione completa Tomb Raider 2

Camminate lungo il condotto fino in cima, dove troverete una cassa spostabile. Tirate la cassa verso destra, così potrete salire da dietro. Lasciatevi cadere e aggrappatevi al condotto dove si trovava la cassa, attraversate a sinistra e tiratevi su.

Soluzione completa Tomb Raider 2

Giratevi e fate un salto da fermi per afferrare la sporgenza davanti a voi. Tiratevi su e seguite il passaggio buio fino alla fine, scivolate giù dalla rampa a destra e procedete lungo la parte superiore dei condotti finché non potrete saltare nella porta con i pannelli di legno.

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Aree passeggeri

Seguite il corridoio rivestito di pannelli di legno fino a raggiungere una piccola stanza. Un altro idraulico malvagio emergerà dal primo passaggio laterale a destra. Uccidetelo e poi entrate nel passaggio da cui è venuto. 

Soluzione completa Tomb Raider 2

Segreto #2

Qui troverete il Segreto #2, il Drago d’oro, in una fossa rivestita di vetri.

Soluzione completa Tomb Raider 2

Posizionatevi sul bordo dell’apertura di fronte al drago e premete Azione + Rotola per saltare giù e atterrare appena oltre il vetro. 

Recuperate la vostra ricompensa, attraversate i vetri e uscite dalla fossa.

Soluzione completa Tomb Raider 2

In alternativa, posizionatevi sul bordo della fossa e saltate per afferrare l’apertura sopra. Entrate in una stanza piccola e buia. Correte sopra la piastrella fragile per farla crollare e poi scendete in sicurezza attraverso il buco per atterrare vicino al drago. In ogni caso, recuperate la vostra ricompensa, attraversate i vetri e uscite dalla fossa.

Segreto #3

Girate l’angolo a destra e seguite il passaggio irregolare in legno fino alla cima di un pendio. Scivolate e saltate per superare le piastrelle fragili che nascondono i frammenti di vetro. Notate la musica inquietante e notare il Drago di Giada sul fondo del mare fuori dalla finestra.

Soluzione completa Tomb Raider 2

Continuate a procedere per giungere in una porzione allagata di pavimento. Ci sono 2 barracuda qui. Uno che dovreste essere in grado di uccidere subito con le pistole. Pertanto, entrate in acqua, evitando per ora le piastrelle fragili. Provate a sparare al secondo barracuda attraverso le piastrelle. Quando il pesce galleggerà in superficie, sarà sicuro fare una nuotata. 

Soluzione completa Tomb Raider 2

Salite sulle piastrelle per romperle. 

Soluzione completa Tomb Raider 2

Fatto questo, nuotate attraverso il tunnel, in avanti e dietro l’angolo a destra, poi su attraverso la stretta apertura e poi giù a sinistra.

Il Segreto #3, il Drago di Giada, giace sul fondo del mare di fronte alla nave. Quando lo raccoglierete, riceverete un bonus di 4 set di munizioni per M16, se avete trovato anche gli altri due segreti.

Soluzione completa Tomb Raider 2

Nuotate indietro nella nave da dove siete arrivati.

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Stanza con pavimenti irregolari e inclinati

Saltate nella stanza successiva, che ha un pavimento in legno inclinato. Saltate sulla piastrella fragile tra le due colonne blu inclinate. 

Soluzione completa Tomb Raider 2

Questa volta non c’è niente di brutto sotto. 

Soluzione completa Tomb Raider 2

Dopo che le piastrelle si saranno rotte, saltate dall’altra parte. 

Soluzione completa Tomb Raider 2

Salite sulla mensola di legno sulla destra e giratevi verso il muretto blu davanti a voi. Posizionate Lara a circa 3 passi dal pendio alla sua sinistra. Saltate lateralmente a sinistra su quel pendio, scivolate e saltate per afferrare il bordo del muro davanti a voi. 

Soluzione completa Tomb Raider 2

Traversate verso destra finché non potrete issarvi sul muretto blu.

Scendete dall’altro lato del muro ed uscite dalla porta più avanti a destra. Seguite il passaggio finché non potrete scendere ed entrare nella stanza successiva.

Atrio del teatro

Entrate in questa stanza decorata in modo sgargiante e uccidete il sicario con la pistola sul pianerottolo alla vostra destra. Salite la rampa fino alla stanza successiva ed eliminate un altro uomo armato nell’area piastrellata in bianco e nero in basso a sinistra.

Soluzione completa Tomb Raider 2

Non scavalcate ancora la ringhiera. Per prima cosa dirigetevi verso il retro dell’area con il tappeto rosso e i divani dorati e tirate la cassa spostabile per aprire un corridoio sull’altro lato della cassa.

Soluzione completa Tomb Raider 2

Ora saltate oltre la ringhiera nell’area piastrellata in bianco e nero. Andate avanti nell’area a sinistra con le colonne sottili e uccidete i 2 delinquenti che emergeranno. Scendete nella fossa, individuate la cassa di legno sulla sinistra. Tiratela fuori, poi salite in cima per sparare con una pistola ad un altro delinquente che apparirà sulla sporgenza in alto. Quando sarà morto, recatevi dietro la cassa e recuperate la CHIAVE TEATRO.

Soluzione completa Tomb Raider 2

Uscite dalla fossa e torna indietro dietro l’angolo verso la ringhiera e la cassa di legno. Entrate nel corridoio a sinistra della cassa.

Soluzione completa Tomb Raider 2

Seguitelo oltre una serie di porte di vetro chiuse fino ad una piccola stanza con altri divani dorati. Uccidete l’uomo con la mazza che scenderà dalle scale più avanti. Dopodiché, tornate alle porte di vetro e usate la chiave nella serratura per aprirle. Entrate nel teatro.

NOTA: se non avete spostato prima la cassa che bloccava il corridoio verso il teatro, potete farlo ora. Usate la cassa di legno nella stanza piastrellata in bianco e nero per saltare oltre la ringhiera sulla passerella rialzata da cui siete entrati in quest’area. Ora andate a sinistra oltre i divani dorati per trovare la cassa spostabile. Tiratela una volta (immagine sotto) per aprire il corridoio sull’altro lato. Saltate indietro oltre la ringhiera fino al livello inferiore e troverete il corridoio ora aperto sulla destra.

Soluzione completa Tomb Raider 2

Teatro

Al vostro ingresso nel teatro, potrete andare a sinistra o a destra. Ho trovato più facile andare a destra. Ci sono diversi nemici che aspettano all’interno. Un criminale salirà le scale per accogliervi. Ci sono altri 2 delinquenti nei posti a sedere in alto a destra. 

Soluzione completa Tomb Raider 2

Potete sparare a uno dal basso, poi salire nel vano e uccidere l’altro. Recuperate alcune munizioni per Uzi.

NOTA: i nemici in quest’area potrebbero apparire in un ordine leggermente diverso da quello descritto. Occasionalmente l’uomo con la chiave inglese menzionato nel paragrafo successivo verrà attivato prima e attaccherà non appena entrerete. Non sono sicura del motivo per cui ciò accade. Pertanto, se doveste incontrare 2 nemici a terra e 2 nel vano posti a sedere, non dovreste incontrarne un quinto. Inoltre, se non avete ancora gli UZI, li riceverete al posto delle munizioni dell’uomo armato nel vano.

Usate l’interruttore nel palco del teatro per aprire il sipario sul palco. 

Soluzione completa Tomb Raider 2

Un uomo con una chiave inglese attende dietro la tenda, quindi fatelo fuori, poi tirate la cassa spostabile sotto l’apertura in modo da poter salire. Scendete nella stanza dietro e raggiungete l’estremità opposta, saltando oltre la fossa rivestita di schegge di vetro. Premete il pulsante per allagare la fossa dove prima avete trovato la CHIAVE DEL TEATRO.

Tornate lì adesso: saltate indietro attraverso la fossa rivestita di vetri, uscite da quest’area e tornate sul palco. Uscite dal teatro attraverso le porte sul retro. Lungo la strada incontrerete un altro uomo con un fucile

Sparategli e sottraetegli delle munizioni per fucile. A questo punto, proseguite attraverso il corridoio con la moquette rossa fino all’area piastrellata in bianco e nero. Nuotate attraverso il pozzo allagato e salite nel passaggio per terminare il livello.

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