Per iniziare:
- In questa sezione vedremo come funziona il meccanismo di gioco e come muovere i primi passi della nostra avventura.
- Scheda tecnica
- Lara Croft: Biografia
- Meccanismi di gioco
Soluzione:
- Qui troverete la guida completa per terminare il gioco al 100%.
- 01. Caves
- 02. City of Vilcabamba
- 03. The Lost Valley
- 04. Tomb of Qualopec
- 05. St. Francis' Folly
- 06. Colosseum
- 07. Palace Midas
- 08. The Cistern
- 09. Tomb of Tihocan
- 10. City of Khamoon
- 11. Obelisk of Khamoon
- 12. Sanctuary of Scion
- 13. Natla's Mines
- 14. Atlantis
- 15. The Great Pyramid
Videosoluzione:
- Qui troverete la videoguida completa per terminare il gioco al 100%.
- Videosoluzione TR1
Guida:
- Qui verrete guidati sulle nozioni principali riguardanti il gioco.
- Controlli principali
- I personaggi
- Equipaggiamento
Trucchi:
- Qui troverete tutti i trucchi presenti nel gioco e come eseguirli.
- Trucchi Tomb Raider 1
- Codici Action Replay Tomb Raider 1
Altre versioni:
Espansioni:
Multimedia:
Download:
- Per favore, prima di scaricare, leggete qui.
- TR 1 (Demo PC)
- Patch Scheda ATI
- Patch Scheda Matrox
- Tomb Raider Multi Patch per Windows XP/Vista
- Tomb Raider 1 (OST)
- TR I: Screenshots
- TR I: HQ Renders
Extra:
Statistiche:
Soluzione completa Tomb Raider I: Featuring Lara Croft
Scoprite tutto l'immaginabile dell'affascinante mondo di Lara Croft grazie alla soluzione dello
staff di
Allgame! ^^
[ Per gentile concessione di
Tomb Raider Italia
(integrazioni e immagini a cura dello staff) ]
Livello 2: City of Vilcabamba
| ::.Dettagli del Livello.:: | |
| Segreti: | 3 |
| Cristalli di salvataggio: | 2 |
Attraversate la porta e preparatevi ad uccidere quattro lupi. Entrate poi nel passaggio nell'angolo a sinistra della porta da cui siete appena arrivati, seguite il tunnel, girate nel primo passaggio a destra ed uccidete
due pipistrelli. Uscite nel grande spiazzo con la piscina centrale e andate dritto dalla parte opposta. Ad un certo punto noterete sulla sinistra una sezione di muro bianca e nera: si tratta di una
leva. Andate ad abbassarla per aprire la porta accanto.
Entrate, salite la scala ed entrate nell'apertura. Saltate di fronte per raggiungere la finestra nel muro davanti a voi. Se guardate in basso prima di scendere, noterete che sotto di voi ci sono delle piastrelle fragili. Se riuscite, saltateci sopra e correte subito in avanti per saltare di fronte a voi e prendere il
Medikit grande. Se cadete potete comunque recuperare il medipack in questo modo: avvicinatevi al blocco di cemento incastrato nel muro (lo riconoscerete subito
perché è di colore diverso), tiratelo fuori, saliteci sopra e raggiungete comodamente la pedana dove si trova il medipack.
Spingete il blocco di cemento fino a portarlo nella stanza successiva. Entrate, uccidete un
pipistrello e andate a destra per prendere l'Idolo d'oro che si trova nella nicchia con i teschi, nell'angolo. Ora andate nell'angolo opposto, dove troverete una
Chiave d'argento. Tornate dove avete lasciato il blocco di cemento, saliteci sopra e da qui salite nella parte superiore della stanza, dove c'è il
cristallo blu di salvataggio.
Uccidete due pipistrelli e andate avanti fino alla finestra. Fate attenzione
perché nell'angolo buio a sinistra della finestra c'è un
Medikit grande. Calatevi dalla finestra nel passaggio sotto di voi.
Segreto n°1: Entrate in acqua nella piscina al centro dell'area in cui vi trovate (figura). Nuotate nel passaggio, girate a destra al bivio e poi di nuovo a destra appena potete. Nuotate verso l'angolo illuminato a sinistra e troverete una leva subacquea nel muro (figura). Tiratela per aprire la botola sopra di voi e riemergete. Raccogliete il Medikit piccolo, abbassate la leva sul muro a destra ed uscite dalla porta di fronte per tornare nell'area iniziale.
Segreto n°2: Entrate nella piscina, nuotate nel passaggio, girate a destra al bivio e poi a sinistra appena potete. Girate nuovamente a sinistra e guardate dietro al pilastro per trovare una leva (figura). Abbassatela e vedrete una porta aprirsi in una stanza sconosciuta. Tornate indietro, uscite da dove siete arrivati per prendere aria e poi ritornate in acqua. Andate nel passaggio di sinistra al bivio e proseguite fino ad un passaggio azzurro sulla sinistra, che vi porterà in una piscina quadrata. Uscite e cercate la porta che avete aperto prima. Entrate nella stanza e raccogliete le Munizioni per Magnum e un Medikit piccolo. Tornate indietro fino all'area principale del livello.
Ora avete tutti gli elementi per proseguire: la chiave d'argento e l'idolo d'oro. Ci sono ancora alcuni oggetti da raccogliere in vari angoli della zona e qualche animale nascosto, ma non sono necessari al proseguimento dell'avventura, quindi potete saltare la parte che segue, se non volete perdere tempo con la caccia al lupo e al medipack.
Guardatevi intorno dal bordo della piscina e posizionatevi in modo da avere di fronte a voi la leva che avete tirato prima: la useremo come punto di riferimento. Entrate nello stretto corridoio che si apre a destra della leva, percorretelo fino al bivio poi girate a sinistra. Uccidete il
lupo che arriverà da dietro l'angolo e raccogliete un
Medikit piccolo nascosto nell'erba.
Entrate nel corridoio a sinistra e andate sempre dritto, senza mai girare nei corridoi laterali. Sul percorso incontrerete
alcuni pipistrelli e, all'incirca nel punto in cui li troverete, potrete vedere sul muro alla vostra destra la porta in cui andrà inserita la chiave d'argento. Tornate nell'area principale girando nel corridoio largo di fronte alla porta con la serratura,
proseguite dritto di fronte a voi e vedrete due porte quadrate che si aprono nel muro.
Sfoderate le pistole prima di entrare: all'interno si nasconde un
orso. Uccidetelo, poi salite sulla parte superiore della stanza per trovare un
Medikit piccolo.
Scendete, uscite e girate subito a destra, salite i pochi scalini e vi ritroverete in un'area più piccola.
Trucidate il lupo, dirigetevi verso l'angolo buio a sinistra ed imboccate il corridoio.
Freddate i pipistrelli e svoltate a sinistra nel corridoio stretto per tornare all'area con la piscina centrale.
Raggiungete la porta chiusa a chiave (se non riuscite a trovarla tornate nell'area centrale e guardatevi intorno;
dovete imboccare il largo corridoio con le statue ai lati e l'edera sul muro intorno). Inserite la chiave d'argento nella serratura ed entrate facendo attenzione ai
dardi che escono dal muro. Uscite nel grande spiazzo, uccidete il
lupo che vi salterà addosso da destra e uccidete l'altro lupo a sinistra. Andate avanti e fate fuori
altri tre lupi.
Salite le scale del tempio col tetto rosso. Entrate nella porta a sinistra e seguite il corridoio fino alla piscina. Girate a sinistra e seguite la scalinata. Saltate sulla pedana di fronte e da questa saltate ancora avanti verso la pedana più larga con la porta al centro. Entrate e salite le scale fino ad arrivare ad una piattaforma superiore. Uccidete il
pipistrello, poi saltate con rincorsa sulla pedana di fronte. Entrate e salite la
gradinata fino alla stanza con le pareti gialle. Eliminate il
pipistrello, raccogliete il
Medikit piccolo e abbassate la
leva.
Uscite e andate a sinistra, scendete sulle rocce blu sottostanti e raccogliete le
Munizioni per Fucile. Calatevi di sotto, sul tetto rosso, raccogliete il
Medikit piccolo nell'angolo e scendete ancora per tornare alle tre porte.
Entrate nella porta a destra e arrivate fino alla piscina. Salite la scalinata a destra e vedrete una pedana fragile di fronte a voi. Correte e saltate sulla piattaforma bianca di fronte a voi. Se cadete in acqua, tornate sulla scala ed effettuate un salto con rincorsa per raggiungere la pedana. Salite sulla piattaforma di fronte a voi, voltatevi e salite sulla pedana successiva. Giratevi verso destra e vedrete una piattaforma più larga con una porta al centro. Saltate con rincorsa per aggrapparvi al bordo della pedana. Tiratevi su, uccidete il
pipistrello che uscirà ed entrate.
Salite le scale fino alla sala con le pareti gialle, abbassate la
leva ed uscite. Alla vostra sinistra troverete un
cristallo di salvataggio. Proseguite a destra e calatevi di sotto sulle rocce blu, poi scendete ancora per tornare sul tetto rosso. Scendete dove ci sono le tre porte ed attraversate quella centrale.
Camminate piano, perché tra poco entreranno in azione tre lame dondolanti molto affilate. Calcolate bene i tempi e passate oltre
di esse, una alla volta, correndo (volendo, potete usare anche il tasto
Rotola quando siete molti vicini alle lame). Oltrepassata la terza lama, abbassate la
leva che vedete a destra. Cadrete in acqua.
Immergetevi e nuotate avanti fino a quando vedrete una decorazione con una faccia.
In quel punto, risalite un poco e guardate sulla destra: c'è un passaggio. Percorretelo fino in fondo e riemergete. Seguite la scala fino ad una sala con una
leva nell'angolo a sinistra. Abbassate la leva per aprire un cancello in basso. Andate verso l'esterno e guardate giù,
verso la piscina con l'orso che passeggia intorno. Se volete, potete
provare ad uccidere l'orso da qua, in tutta sicurezza. Altrimenti saltate in
piscina, uscite ed uccidetelo da sotto.
Segreto n°3: Recatevi verso il cancello che avete appena aperto, quello con l'idolo d'oro disegnato sul muro. Non entrate, ma andate a sinistra, dove troverete una gradinata. Seguitela fino ad una stanza con una leva sul muro. Abbassare la leva non serve a niente, in quanto fermerà le lame che avete incontrato prima, in un percorso da cui comunque non passerete più. Ignorate, dunque, la leva e girate subito alla vostra destra (figura), seguite il muro e troverete un passaggio con le pareti gialle, nascosto dietro le colonne. Scendete e raccogliete le Munizioni per Uzi. Tornate indietro fino alla porta con l'idolo.
Sistemate l'idolo nel suo alloggiamento a destra del cancello ed entrate nel passaggio per terminare il livello.
Continua qui per...Livello 3: Lost Valley
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