Per iniziare:
- In questa sezione vedremo come funziona il meccanismo di gioco e come muovere i primi passi della nostra avventura.
- Scheda tecnica
- Lara Croft: Biografia
- Meccanismi di gioco
Soluzione:
- Qui troverete la guida completa per terminare il gioco al 100%.
- 01. Caves
- 02. City of Vilcabamba
- 03. The Lost Valley
- 04. Tomb of Qualopec
- 05. St. Francis' Folly
- 06. Colosseum
- 07. Palace Midas
- 08. The Cistern
- 09. Tomb of Tihocan
- 10. City of Khamoon
- 11. Obelisk of Khamoon
- 12. Sanctuary of Scion
- 13. Natla's Mines
- 14. Atlantis
- 15. The Great Pyramid
Videosoluzione:
- Qui troverete la videoguida completa per terminare il gioco al 100%.
- Videosoluzione TR1
Guida:
- Qui verrete guidati sulle nozioni principali riguardanti il gioco.
- Controlli principali
- I personaggi
- Equipaggiamento
Trucchi:
- Qui troverete tutti i trucchi presenti nel gioco e come eseguirli.
- Trucchi Tomb Raider 1
- Codici Action Replay Tomb Raider 1
Altre versioni:
Espansioni:
Multimedia:
Download:
- Per favore, prima di scaricare, leggete qui.
- TR 1 (Demo PC)
- Patch Scheda ATI
- Patch Scheda Matrox
- Tomb Raider Multi Patch per Windows XP/Vista
- Tomb Raider 1 (OST)
- TR I: Screenshots
- TR I: HQ Renders
Extra:
Statistiche:
Soluzione completa Tomb Raider I: Featuring Lara Croft
Scoprite tutto l'immaginabile dell'affascinante mondo di Lara Croft grazie alla soluzione dello
staff di
Allgame! ^^
[ Per gentile concessione di
Tomb Raider Italia
(integrazioni e immagini a cura dello staff) ]
Livello 1: Caves
| ::.Dettagli del Livello.:: | |
| Segreti: | 3 |
| Cristalli di salvataggio: | 1 |
[ Il livello comincia con un primo filmato. Dopo essere stata ingaggiata da Natla, Lara si ritrova sulle caverne innevate del Perù con la sua guida. Dopo aver aperto i portoni usando correttamente i simboli a sua disposizione, i due verranno attaccati dai lupi, che feriranno a morte la guida di Lara. La ragazza si sbarazzerà degli animali con le sue inseparabili pistole e, dopo aver constatato il decesso della guida, entrerà nella cava da sola. ]
La vostra avventura con Lara inizia davanti ad una lunga strada innevata: percorretela tutta seguendo le orme (di lupo). Ad un certo punto noterete che il soffitto forma un arco e
sarà proprio in quel punto che dovrete fare attenzione ai dardi che
fuoriescono dal muro: vi conviene continuare a correre e saltare. Dopo, seguite bene lo sguardo di Lara, la quale si volterà verso
un'apertura a sinistra, per indicarvi la strada da prendere.
Segreto n°1: Quando arrivate nel punto in cui Lara si volta verso sinistra, ignoratela e proseguite dritto fino a dove finisce la strada. Nell'angolo a sinistra c'è un pilastro di pietra: sistematevi con la faccia contro il muro e il pilastro alle vostre spalle, saltate indietro e, mentre scivolate, saltate subito in avanti per aggrapparvi al muro di fronte (figura). Tiratevi su e raccogliete il Medikit piccolo. Tornate indietro dove Lara guardava a sinistra per proseguire il gioco.
Salite sulle rocce, entrate nel passaggio e andate dritto. Tirate fuori le pistole per uccidere
tre fastidiosi pipistrelli che stanno per darvi il
benvenuto.
Segreto n°2: Nella caverna dove incontrate i primi pipistrelli, ad un certo punto potete girare a sinistra (figura). Andate verso il muro illuminato dal sole, poi girate a destra sulla neve. Sistematevi nell'angolo, dove c'è un punto più alto e saltate per aggrapparvi sopra (premete il tasto Su + Azione). Tiratevi su, uccidete il pipistrello e raccogliete il Medikit piccolo.
Andate sempre dritto, fino a quando noterete un soffitto ad arco fatto di mattoni. Girate a sinistra nel passaggio e proseguite. Quando la strada di mattoni finisce, scendete sotto e andate verso l'angolo ricoperto di erba, poi scendete e scoprirete una scala. Seguitela, fino ad arrivare ad una porta, con relativa leva per aprirla proprio lì accanto.
Uscite, eliminate il pipistrello, andate nell'angolo a sinistra, arrampicatevi e salite sullo spiazzo superiore. Seguite il passaggio fino ad uscire in una grossa area con due ponti di legno. Non scendete, ma seguite la scala che c'è contro il muro (se volete, potete uccidere da qui i
lupi che passeggiano di sotto). Arrivate al ponte, attraversatelo, seguite i portici e attraversate l'altro ponte. Andate a sinistra ed attraversate la porta, poi andate verso la zona con l'edera sul soffitto. Dovete saltare dalla parte opposta, dove si intravede il
cristallo blu di salvataggio.
Se cadete, preparatevi a far fuori un orso! Dopo averlo ucciso potete tornare su imboccando il passaggio che c'è in un angolo: seguitelo, uccidete i
pipistrelli, salite sulla piastrella di colore diverso per aprire la porta (se guardate immediatamente a sinistra, dopo la piastrella, c'è un
Medikit piccolo), riattraversate il ponte arrampicandovi nell'angolo, dove c'è una piccola mummia giallastra, e tornate sopra per ritentare di saltare dall'altra parte.
Andate dritto e, prima di scendere al centro, recatevi sotto i portici nell'angolo a sinistra per prendere un
Medikit piccolo. Scendete la scala al centro, facendo attenzione ai
lupi che arriveranno.
Segreto n°3: Sotto i portici dove uccidete i due lupi, quindi prima di scendere nello spiazzo, andate dritto verso il muro, poi guardate a destra verso il cortile. Se guardate con attenzione, noterete nel muro ricoperto di edera sulla sinistra una piccola piattaforma quadrata (figura). Saltateci sopra con la rincorsa ed entrate nella stanza segreta dove troverete un Medikit grande.
Scendete nel cortile, prendete il
Medikit piccolo nell'angolo sotto alla scala da cui siete arrivati, poi arrampicatevi a destra della porta centrale, dove la muratura è grigia
anziché di mattoni. Salite e troverete la leva che apre il portone.
Il portone è a tempo, quindi studiate bene le mosse: tirate la leva, camminate fino al bordo alla vostra sinistra, saltate davanti a voi senza ricorsa e poi saltate nuovamente con rincorsa per atterrare davanti al portone. Entrate e salite la scala. Quando il corridoio gira a destra, fate attenzione ai
dardi che escono dal muro. Proseguite fino alla stanza quadrata, uccidete il
lupo, salite sulle mattonelle di colore diverso al centro della stanza;
le mattonelle si romperanno, permettendovi di accedere al piano inferiore.
Avanzate nel passaggio a destra e proseguite fino in fondo, poi girate a sinistra e saltate dalla parte opposta. Seguite il passaggio, uccidete il
lupo, raccogliete il
Medikit grande, correte fino in fondo e girate l'angolo per trovare la
leva che apre il portone sottostante. Tornate indietro, scendete facendo attenzione ai
dardi ed entrate nel portone che avete appena aperto per terminare il livello.
Continua qui per...Livello 2: City of Vilcabamba
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