Per iniziare:
- In questa sezione vedremo come funziona il meccanismo di gioco e come muovere i primi passi della nostra avventura.
- Scheda tecnica
- Meccanismi di gioco
- Domande più frequenti
Soluzione:
- Qui troverete la guida completa per terminare il gioco al 100%.
- Antro degli Sciacalli
- Promontori Costieri
- Foresta Costiera (I)
- Foresta Costiera (II)
- Tempio Montano
- Villaggio Montano (I)
- Accesso alla base
- Base Montana
- Esterno della Base
- Villaggio Rupestre
- Villaggio Montano (II)
- Valico
- Monastero
- Villaggio Montano (III)
- Discesa a valle
- Baraccopoli (I)
- Baraccopoli (II)
- Baraccopoli (III)
- Ingresso Caverne
- Caverne Geotermiche
- Fortezza dei Solarii
- Torrione
- Foresta in Quota
- Verso la Spiaggia
- Spiaggia dei Relitti (I)
- Spiaggia dei Relitti (II)
- Bunker Costiero
- Spiaggia dei Relitti (III)
- Base Scientifica
- Spiaggia dei Relitti (IV)
- Ritorno al Valico
- Fortezza sulla Gola
- Santuario sulla Gola
- Ziggurat sulla Gola
Guida:
- Qui verrete guidati sulle nozioni principali riguardanti il gioco.
- Controlli principali
- I personaggi
- Accampamenti e abilità
- Attrezzatura e migliorie
- Completare le Sfide
- Le Tombe opzionali
- Tomba dell'avventuriero
Trucchi:
- Di seguito troverete alcuni utili consigli per destreggiarvi al meglio all'interno del gioco, insieme a tutti i trucchi in esso presenti.
- Trofei e Obiettivi
- Contenuti sbloccabili
- Come trovare le armi speciali (multiplayer)
Savegames:
- Di seguito potrete scaricare alcuni file di salvataggio per la versione PC Windows del gioco. Troverete anche una guida per il download e l'installazione dei savegames.
- TR 2013 Savegames
- Guida all'installazione dei file di salvataggio
Multimedia:
Download:
- Per favore, prima di scaricare, leggete qui.
- TR: Kit dei Fan n° 1
- TR: Kit dei Fan n° 2
- TR: Kit dei Fan n° 3
- TR: Kit dei Fan n° 4
- TR: Kit dei Fan n° 5
- TR: Kit dei Fan n° 6
- TR 2013 (Suonerie)
- TR (Screenshots)
- TR (HQ Renders)
- TR (Concept Art)
- TR (Screenshots Lancio)
- TR (Multiplayer Screens)
- TR (Screens E3 2012)
- TR (GamesCom 2012)
- TR (Dicembre 2012)
- TR (15 Year Celebration)
Extra:
Statistiche:
Tomb Raider (2013)
Scoprite tutto l'immaginabile dell'affascinante mondo di Lara Croft grazie alla soluzione dello
staff di
Allgame! ^^
Screenshots e Artworks
In questa sezione sono raccolte tutte le immagini e gli artworks rilasciati dal team di sviluppo per presentare Tomb Raider. Queste vi saranno utili per farvi un'idea dell'aspetto grafico del gioco, delle ambientazioni, dell'aspetto di Lara e dell'avventura che è chiamata ad affrontare in questo capitolo. Fate clic sulle immagini per ingrandirle.
Febbraio 2013: Screenshots di Lancio
Di seguito potete trovare le immagini esclusive divulgate nel mese di Febbraio 2013 per accompagnare l'imminente uscita del gioco. Potete scaricare l'intero pacchetto di immagini in alta qualità seguendo questo link (per favore, leggete qui, prima di effettuare il download).
Febbraio 2013: Schermate dalla versione PC
Nella versione per PC di Tomb Raider, Square-Enix e Crystal Dynamics si sono avvalsi della tecnologia TressFX di AMD: grazie all'implementazione di questa particolare feature, il team di sviluppo è riuscito a rendere realistici i movimenti nei capelli di Lara (uno dei punti deboli del comparto grafico e preoccupazione di molti videogiocatori), raggiungendo livelli prima toccati solo nelle scene d'intermezzo pre-renderizzate. Qualsiasi scheda grafica in grado di supportare un'architettura Graphics Core Next - come la AMD Radeon HD 7000 - riuscirà senza problemi ad ottenere il miglioramento in questione sui capelli. Ciò premesso, di seguito potete ammirare 14 immagini scattate dalla versione PC proprio con il TressFX attivato.
[ Confronto: con e senza TressFX ]
Mettiamo allora a confronto alcune delle immagini appena illustrate per farci un'idea concreta del miglioramento estetico nei capelli di Lara: a sinistra, presenteremo l'immagine senza TressFX e a destra la stessa versione con TressFX attivato.
Gennaio 2013: Multiplayer Screens
Di seguito è possibile ammirare tre screenshots della modalità multiplayer di Tomb Raider, confermata a fine 2012 da Crystal Dynamics e sviluppata presso lo studio di Eidos Montréal. Potete scaricare le tre immagini in alta qualità seguendo questo link (per favore, leggete qui, prima di effettuare il download).
Dicembre 2012: Screenshots
A seguire, gli screenshots pubblicati nel mese di Dicembre 2012.
Potete scaricare l'intero pacchetto di immagini in alta qualità seguendo questo link (per favore, leggete qui, prima di effettuare il download).
GamesCom 2012: Screenshots
Di seguito trovate gli screenshots divulgati in occasione del GamesCom 2012. Il primo che mostriamo rappresenta un
contenuto esclusivo realizzato da Crystal Dynamics per i fansite ufficiale di Tomb Raider (di cui noi facciamo parte).
Potete scaricare l'intero pacchetto di immagini in alta qualità seguendo questo link (per favore, leggete qui, prima di effettuare il download).
E3 2012: Screenshots e Concept Arts
Di seguito potete ammirare alcuni screenshot relativi ai contenuti presentati all'E3 di Los Angeles del 2012.
Potete scaricare l'intero pacchetto di immagini dell'E3 in alta qualità seguendo questo link (per favore, leggete qui, prima di scaricarle).
Screenshots
Artworks / Renders
A seguire, inoltre, vi regaliamo volentieri un artwork esclusivo destinato alla community dei fan site ufficiali di Tomb Raider (di cui abbiamo la fortuna e l'onore di far parte), mai mostrato fino al 25 Dicembre 2012. Riconoscete quale ambientazione è raffigurata in questo pezzo di concept art? ^^
Per concludere, poi, ecco uno splendido artwork realizzato dall'artista Sam Spratt (sito ufficiale dell'autore); tutti i diritti della seguente opera appartengono all'autore appena indicato.
- Bene, queste sono tutte le immagini che sono state rilasciate per presentare ufficialmente Tomb Raider; per l'eventuale download in alta qualità delle stesse, vi rinviamo volentieri ai link e alle sezioni indicate sulla pagina.
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