The Crystal Habit: Numero 1
Adesso che l’Electronic Entertainment Expo è finito, Cristal Dynamics può
prendere fiato e tornare a concentrarsi sui propri progetti, e così anch'io. Chi
sono io? Mi chiamo Meagan Marie e sono la nuova Community manager di Crystal
Dynamics. Quella a sinistra è la mia foto. Piacere di conoscervi!
Tra le altre cose, sarò la vostra guida turistica in Crystal Dynamics, lo storico studio di sviluppo attualmente dedito a reinventare la saga di Tomb Raider. Il mio compito è di tenervi aggiornati sulle ultime notizie, fornirvi il materiale multimediale più recente e seguire le iniziative della community, oltre a garantire la sopravvivenza del team organizzando feste a base di pizza e tornei di ping-pong. Questa newsletter mensile rappresenta un passo in questa direzione.
TRAILER
Poiché questo è il primo numero della newsletter, cominciamo dalle basi. Nel
caso ve lo siate perso, dedicate un attimo al mitico trailer di Tomb Raider
“Turning Point”, trasmesso in esclusiva per la prima volta su Spike’s GT.TV con
Geoff Kieghley. Questo suggestivo trailer getta le fondamenta del nuovo Tomb
Raider, illustrando le straordinarie circostanze che hanno catalizzato la prima
avventura della giovane Lara Croft.
Ci è voluto più di un anno per realizzare Turning Point, il nostro primo
trailer, che ha richiesto lo sforzo congiunto di vari studi e società di
entertainment. All’inizio del mese, Game Informer ha pubblicato un “making of”
esclusivo, svelando l’entità di quest’impresa titanica volta a realizzare un
filmato di soli tre minuti.
Dai un’occhiata a filmati, animazioni, interviste e commenti inediti di coloro che hanno dato vita al trailer.
BLOG
Se sei in cerca di informazioni un po’ più casual, fai un salto sul
blog ufficiale di Tomb Raider. Come in tutti i nostri mezzi di diffusione, in questo portale troverai notizie e materiale multimediale appena sfornati, ma anche
tributi dei nostri fan,
domande e risposte, divagazioni imprevedibili dal campus di Crystal Dynamics e potrai inoltre stabilire un contatto più diretto con il team di Tomb Raider.
E3
Tornando all’E3, lo show ha superato le nostre aspettative più ottimistiche,
dato che questo doveva essere un anno di quiete prima della tempesta del 2012.
Abbiamo aperto l’E3 alla grande, con un’impressionante demo alla conferenza
stampa di Microsoft, che puoi trovare
qui
grazie ai nostri amici di GameTrailers. Il direttore dello studio Darrell
Gallagher e il direttore del gioco Dan Neuburger hanno presentato Tomb Raider
con grande disinvoltura davanti a un pubblico gremito di pezzi grossi del
settore. In seguito, nel corso dell’evento, il direttore artistico Brian Horton
e il direttore del marchio Karl Stewart hanno mostrato in anteprima una versione
demo nello
stand di GameSpot.
La presentazione a porte chiuse ha innescato una valanga di reazioni nella blogosfera, tra cui recensioni d'anteprima sensazionali su
Kotaku:
“Tomb Raider vuole reinventare un’icona dei videogiochi”,
IGN:
“I personaggi femminili dei videogiochi prendono vita”,
VG24/7:
“Tomb Raider di Crystal in lizza per la palma di miglior gioco dell’evento” e
Venture Beat:
“Un remake di Tomb Raider vincente”.
Tomb Raider ha inoltre attirato l’attenzione della stampa generalista,
guadagnando menzioni su
Rolling Stone,
The Guardian,
E! Online,
CNN,
USA Today,
The Daily e molte alter testate giornalistiche.
Nell’arco dell’E3, Tomb Raider è stato nominato per più di 60 premi, con un
notevole numero di successi. Tra i premi di rilievo vi sono “Miglior gioco
d’azione” e “Miglior trailer” di
IGN,
“Miglior gioco d’azione” di
Digital Trends,
“Miglior gioco” di PlayStation: The Official Magazine e GamesRadar, “Miglior
trailer” di
GameSpy
e “Gioco dell’evento” di
VideoGamer.com. Tuttavia, il riconoscimento più importante è stato la conquista di ben tre nomination ai
Game Critics Awards,
un concorso indetto da 35 testate specializzate gestite da professionisti del
settore. Tomb Raider ha partecipato nella categoria “Miglior gioco per console”
e “Miglior gioco d’azione/avventura”, ma la vera ciliegina sulla torta è stata
la presenza nella categoria “Miglior gioco dell’evento”, assieme a titoli del
calibro di Batman, BioShock, Skyrim e Uncharted. Insomma, a Square Enix e
Crystal Dynamics tutti pensiamo che l’E3 sia stato un enorme successo.
Per questa volta è tutto. Mi farò viva tra un mese con il prossimo numero.
A presto,
Meagan Marie
@_MeaganMarie_
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È un dato di fatto: i fan di Tomb Raider amano i regali. Le 
