Tomb Raider 2 – Livello 15: Tempio di Xian

Questa pagina presenta la soluzione del Livello 15: Tempio di Xian di Tomb Raider 2.

  • Testi e immagini realizzati e gentilmente concessi da Stellalune; Traduzione italiana a cura di Mark. Nota a margine: la traduzione che segue potrebbe non essere aggiornata. Il contenuto originale all’ultima versione può essere rintracciato qui.

Livello 15: Tempio di Xian

TR2 - Grande Muraglia
  • Uccisioni: 37
  • Oggetti: 24 (32*), più il Sigillo del Drago, 3 chiavi e 3 segreti

(*) =Sotto gli oggetti, il numero tra parentesi (32) include la ricompensa per aver trovato tutti e tre i segreti. Potete anche ottenere un oggetto extra, il grande medi-kit nella stanza irraggiungibile di fronte al Drago d’oro, ma solo imbrogliando. (Leggi qui per approfondimenti.)

Obiettivi

Questo è un altro livello complicato con molte aree laterali e diversi andirivieni. Dalla piscina vicino all’inizio, nuoteremo attraverso un tunnel sottomarino fino a una grotta con due templi con le porte chiuse. Troveremo un interruttore segreto per aprire una botola in piscina. Attraverseremo questa botola ed esploreremo diverse aree con trappole per trovare l’interruttore che apre uno dei templi che abbiamo visto in precedenza. 

Ritorneremo lì e supereremo altri pericoli per raggiungere una grande stanza con una statua del drago, dove otterremo il Sigillo del Drago. Fuggiremo da questa stanza e torneremo al primo tempio, dove potremo usare il sigillo per aprire una nuova area. Esploreremo l’area per trovare una chiave dorata, che aprirà il cancello nella piscina da cui abbiamo iniziato. 

Nuoteremo attraverso l’area allagata dietro questo cancello per raggiungere la grotta del ragno, che a sua volta conduce alla Chiave d’Argento. Questa chiave sbloccherà il secondo tempio nella grotta vicino all’inizio. Attraverseremo il secondo tempio per raggiungere la camera principale. Infine, supereremo le trappole per raggiungere la fine del livello.

Il Pugnale…o quasi

Attraversate le anticamere con le torce e avvicinatevi al piedistallo al centro della grande stanza. Eccolo: il Pugnale di Xian! Ma ovviamente non è così facile. Mentre vi avvicinerete, il pavimento crollerà e Lara scivolerà giù per un pendio finché non verrà gettata in una piscina alla fine.

Segreto #1

Ecco come ridurre al minimo i danni e scoprire un segreto nel processo: accendete un bengala prima di uscire in modo da poter vedere dove state andando. Le piastrelle del pavimento che crollano sono delineate nello screenshot qui sotto. Posizionatevi su di esse.

Tempio dello Xian - Soluzione Tomb Raider 2

Quando il pavimento cederà, lasciatevi cadere sul pendio sottostante.

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Scivolate e afferrate il bordo, quindi lasciatevi cadere sul pendio più lungo sottostante.

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Mentre Lara scivolerà, la telecamera si sposterà per mostrarla mentre scende dal pendio.

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Premete Guarda per riacquistare la prospettiva di Lara e poi saltate oltre la lama e continuate a scivolare. 

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Alla fine della discesa con la lama lasciate semplicemente scivolare Lara.

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Cadrà su un altro pendio mentre un masso rotolerà passerà sopra di lei. 

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Quando il pendio di mattoni terminerà e Lara atterrerà sul pendio grigio e bagnato, premete Salta e Rotola in modo che Lara atterri rivolta verso la salita.

Continuate a scivolare oltre un breve punto di caduta. (Potete aggrapparvi e lasciarvi per fermare la caduta di Lara qui, ma non subirà danni se non lo farete.)

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Afferrate il bordo alla fine per impedire a Lara di cadere nella piscina sottostante. 

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Andate a sinistra e fermatevi in ​​un’alcova dove troverete il Segreto #1, il Drago d’oro.

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NOTA: in alto, sopra la piscina a sinistra, potreste notare un’altra scala sulla parete rocciosa.

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C’è una stanza in alto con un grande medi-kit all’interno. Tuttavia, non c’è modo di arrivarci, a meno di usare la flight patch o manomettere un file di salvataggio per posizionare Lara in cima alla scala. Apparentemente si tratta di una sorta di scherzo fatto dai programmatori, dato che finora in ogni gioco c’è sempre stato un medi-kit impossibile da raggiungere. Potete scaricare un file di salvataggio del PC con Lara in cima a questa scala qui. Le istruzioni per utilizzare i file di salvataggio sono qui.

Una scorciatoia: qui c’è anche una scorciatoia importante che vi permetterà di saltare la maggior parte del livello. I dettagli e le schermate sono inclusi in questo riquadro. Attenzione, però: se la userete, perderete 2 segreti.

Questa scorciatoia inizia nell’alcova dove trovate il Drago d’oro. Consiste nel fare un salto in corsa fuori dall’alcova con una curva a destra per atterrare sul blocco inclinato vicino al ponte di legno, come indicato nello screenshot qui sotto. Ecco come farlo.

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Posizionate Lara nell’angolo esterno destro dell’alcova, di fronte al ponte con spazio appena sufficiente per liberare l’angolo dell’apertura, come mostrato sotto.

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Fate un balzo indietro.

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Ora eseguite il salto in corsa premendo Avanti e poi Salto, come al solito.

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Mentre Lara è in aria, tenete premuto il tasto direzionale destra, o premete la levetta di controllo verso destra, per sfidare le leggi della fisica e virare a destra.

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L’obiettivo è atterrare su questo blocco inclinato con lo sguardo rivolto alla salita in modo che Lara possa scivolare giù e afferrare il bordo.

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Una volta afferrato il ciglio, traversate il più possibile a sinistra.

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Tiratevi su e fate subito un salto all’indietro.

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Non appena Lara decolla dal pendio, rotolate immediatamente (premete il pulsante Rotola o i tasti Freccia Su + Giù contemporaneamente) per fare una capriola a mezz’aria e poi tenete premuto il tasto direzionale Destro o premi la levetta verso destra per sterzare a destra e atterrare sul ponte.

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Per quanto ne so, questa scorciatoia è stata scoperta da Varatharaju, che l’ha pubblicata su tombraiderforums.com. È stato portato alla mia attenzione per la prima volta da Mman, che lo ha utilizzato nella sua speedrun del Tempio dello Xian, mostrata qui su YouTube . È anche spiegato passo dopo passo in un bel video di ItalianGuy99.

Piscine all’ingresso

Quando avrete il Drago d’Oro, tuffatevi in acqua e lasciate che Lara venga trascinata dalle cascate. Nuotate fino all’angolo più a destra della piscina (cioè proprio quando Lara dà le spalle alla cascata). Salite sulla piattaforma di legno e sparate alle 2 carpe. Notate la serratura sul muro qui, il cancello a sinistra e la scala a destra che porta ad una botola chiusa. A quanto pare avrete bisogno di una chiave.

Ci sono due aperture sottomarine nella parete rocciosa oltre la piscina. Entrambe conducono alla prossima area, ma c’è un ritrovamento in quella a destra. Pertanto, nuotate giù in quel tunnel.

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Sul lato in basso a destra del tunnel destro c’è uno stretto passaggio sottomarino. Nuotate all’interno per trovare un piccolo medi-kit (e uno scorcio di una CHIAVE DORATA che non potete ancora raggiungere). Ritornate al tunnel più ampio, girate a destra e nuotate nell’area del tempio.

Entrata del tempio

Ci sono due edifici qui: uno più grande con ampi gradini dritto davanti a sé e uno più piccolo sulla destra. Non avete ancora la chiave per il secondo edificio. Raccogliete alcune munizioni per fucile sulle rocce sul lato sinistro della piscina. 

Fatto ciò, armi pronte. Mentre vi avvicinerete alle porte del tempio, emergeranno 2 tigri. La prima arriverà da sinistra dietro le scale mentre vi ci avvicinerete; la seconda apparirà in cima alle scale sulla destra appena salirete. Se preferite, potete tornare di corsa in acqua, dove Lara sarà al sicuro, poi avanzate verso la riva abbastanza da poter estrarre un’arma e sparate alle tigri da lì.

Girate intorno al lato sinistro dell’edificio. Mettetevi nell’angolo di fronte all’edificio e correte sul trampolino, tenendo premuto Azione per rimbalzare sul tetto. Attraversate il tetto e azionate l’interruttore per aprire la botola che avete visto prima vicino alla piscina sotto la cascata. 

Uccidete l’uccello che arriverà dal lato opposto della caverna, quindi scendete, nuotate indietro attraverso l’apertura sottomarina fino alla piscina sotto le cascate e arrampicatevi sulla sporgenza con la scala e la serratura.

Grotta con sporgenze di pietra e lava

Salite la scala, uccidete un ragno nel passaggio sopra.

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Continuate fino a una sporgenza sopra una stanza con un grande pilastro di legno al centro e lava sotto. Giratevi, fate un passo indietro dalla sporgenza e afferrate il bordo. Scendete la scala fin dove arriva Lara. 

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Dopodiché, scendete e afferrate la sporgenza sottostante. 

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La scala continua e potrete vedere il Drago d’Argento in basso, ma il dislivello è troppo ampio perché Lara possa lasciarvi cadere e aggrapparsi subito dopo. Traversate quindi a sinistra lungo la sponda. (Potrebbe essere necessario tirarsi su, spostarsi a sinistra della scala e poi scendere di nuovo indietro, se Lara vuole salire sulla scala invece di aggrapparsi per attraversare.)

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La sporgenza presto si restringerà fino a diventare una piccola fessura. Continuate a traversare a sinistra.

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Segreto #2

Quando la fessura si allarga di nuovo, salite sulla sporgenza, girate l’angolo a sinistra e scendete la scala successiva.

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Scendete più che potete, quindi scendete nuovamente e afferrate la sporgenza sottostante. Tiratevi su e girate l’angolo a destra. 

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Lasciatevi cadere e aggrappatevi alla sporgenza, poi proseguite verso destra.

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Issatevi nell’alcova con il Segreto #2, il Drago d’argento.

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Appendetevi ancora una volta alla sporgenza e tornate a sinistra. Tiratevi su e seguite la sporgenza dietro l’angolo. Spostatevi alla fine della sporgenza, rotolate e sparate ad un altro ragno che si avvicinerà dall’angolo. A questo punto, saltate oltre la lava per afferrare la scala sul pilastro. 

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Salite e seguite il passaggio fino ad una stanza con scalespuntoni sottostanti.

Piccola stanza con spuntoni e parete scalabile

Entrate nella stanza e girate intorno alla fossa degli spuntoni per aggrapparvi alla parete di scale, oppure fate un salto in corsa oltre le punte per aggrapparvi. Salite finché un crepaccio orizzontale non impedirà di proseguire. 

Andate a destra in modo che Lara sia sospesa sotto la parte piatta della sporgenza in alto e non sotto gli spuntoni. Fatto questo, eseguite un salto all’indietro sul pendio dietro e saltate immediatamente in avanti per atterrare sul punto piatto sopra il punto in cui eravate appesi poco prima.

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Piscina di lava con piastrelle fragili e piccola cava con spuntoni

Camminate sopra l’altura e posizionate Lara al centro della sporgenza rivolta verso le piastrelle fragili e la piscina di lava. Correte attraverso le piastrelle e fermatevi sull’ultima. Quando si romperanno, Lara cadrà sul piedistallo sottostante, dove troverete alcune munizioni per fucile.

Fate un salto in corsa dal piedistallo oltre la lava e verso la porta. 

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Lara inizierà immediatamente a scivolare in una piccola cava con spuntoni sul pavimento. Saltate appena prima della fine del pendio per atterrare sul blocco inclinato più avanti. 

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Quasi immediatamente, saltate di nuovo per superare la seconda serie di spuntoni e afferrare la sporgenza sopra. 

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Tiratevi su, quindi scivolate lungo il blocco inclinato sulla destra per atterrare in sicurezza vicino alle granate

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Per uscire, salite sul blocco alto vicino al pendio da cui siete scivolati nella stanza.

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Salite sui blocchi a gradini a sinistra. 

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Afferrate la fessura orizzontale, attraversate a sinistra e issatevi sulla sporgenza. Usate l’interruttore.

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Questo aprirà le porte principali del PRIMO TEMPIO. 

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Seguite il breve passaggio a sinistra dell’interruttore, tuffatevi in acqua e nuotate indietro attraverso una delle aperture sottomarine fino all’ENTRATA DEL TEMPIO.

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Dentro il primo Tempio – Stanza con guerrieri meccanici

Varcate le porte che avete appena aperto e recatevi sul retro, evitando le guardie meccaniche. Noterete alcune munizioni per M16 sul pavimento. Avvicinatevi da dietro per evitare di essere affettati dalla spada del guerriero meccanico

Attraversate la porta destra nella parete posteriore. (Quello a sinistra richiede un artefatto per essere aperta.) All’interno della porta destra, vedrete un cancello con griglia, e anch’esso non si apre ancora. Salite le sporgenze fino ad una stanza con molte sporgenze di pietra inclinate e una pozza di lava sottostante.

Grotta con blocchi inclinati sopra la lava

Dovrete eseguire una serie complicata di salti da pendenze per superare quest’area. Per semplificare, ho incluso un diagramma (qui sotto) e una serie di immagini. 

Dettaglio della stanza della lava

Ecco la sequenza. Posizionate Lara sulla soglia (A) in modo che sia di fronte al lungo pendio che scende a destra (B). Camminate fino al bordo e poi date un colpetto indietro una volta. 

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Giratevi leggermente a destra per assicurarvi che Lara atterri sul pendio B con lo sguardo rivolto alla discesa. Salvate il gioco. Ora fate un salto in corsa oltre la stanza e verso il pendio. 

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Scivolate quasi fino in fondo e poi saltate per atterrare sul successivo blocco inclinato (C). (C è perpendicolare a B e scende verso destra.)

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Scivola quasi fino al fondo del pendio C e saltate oltre la lava sul piccolo blocco inclinato più avanti (D). Ora TENETE PREMUTO Salto e Azione per saltare sul quarto blocco inclinato (E) e immediatamente saltate e afferrate l’ultimo blocco inclinato (F).

Tiratevi su e arrampicatevi sulle sporgenze piatte davanti alla cima della stanza (G). Girate a sinistra in modo che il lungo muro della caverna sia alla destra di Lara.

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Dopodiché, fate un salto in corsa per afferrare la sporgenza sotto l’uscita (H). Tiratevi su e salite fino alla porta in alto.

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Stanza con muro di spuntoni

Non precipitatevi ancora nell’alcova più avanti. L’interruttore è un’esca. Non importa come vi avvicinerete, il pavimento crollerà e scivolerete nella stanza sottostante, dove dei muri di spuntoni inizieranno a restringersi. Raccogliere il piccolo medi-kit sul pavimento e uscirne vivi è una sfida, ma è possibile. 

Posizionate Lara al centro della soglia e correte sul pavimento che crolla. 

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Non premete nessun altro comando mentre scivola giù dal pendio. 

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Quando atterrerà, dovrebbe trovarsi al centro della passerella con il medi-kit e gli scheletri. 

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Saltate in avanti e premete Azione. Lara dovrebbe atterrare direttamente sul medi-kit e raccoglierlo senza esitazione. Non appena si rialza, saltate in avanti, correte verso il vero interruttore e tiratelo per aprire l’uscita, che è direttamente dietro di lei. 

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Eseguite immediatamente un salto all’indietro con capriola a mezz’aria (Salto + Indietro + Rotola in rapida successione). 

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Lara dovrebbe atterrare di fronte all’uscita. Fate un salto in corsa, poi continuate a correre attraverso la porta.

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Se non vi interessa prendere tutti gli oggetti, scivolate giù dal pendio, correte/saltate verso il lato più lontano della stanza, premete l’interruttore per aprire l’uscita, rotolate e correte attraverso la soglia.

Stanza con rampe e sfere di metallo

Proseguite nella stanza successiva. Qui ci sono tre rampe di pietra con una gigantesca sfera di metallo stanziata sopra di esse. Se avanzerete con cautela, potrete attivarle tutti e togliervi di mezzo senza essere schiacciati. 

Iniziate con la prima rampa, poi saltate velocemente indietro e saltate a sinistra per evitare la prima sfera mentre rotola verso di voi. 

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Procedete fino alla cima della prima rampa. Qui un’altra rampa scende a destra. Per innescare la seconda sfera, che cadrà dall’alto e rotolerà verso destra, correte su per la rampa e dal bordo sinistro nella fossa poco profonda. 

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Salite poi sulla terza rampa. 

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Per attivare la terza sfera, fate un passo avanti sulla seconda piastrella nella rampa, quindi date un colpetto indietro due volte, aggrappatevi al bordo della rampa e restate lì. La sfera rotolerà verso Lara e passerà innocua sopra di lei. Tiratevi su e continuate. 

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Tornate in cima e seguite le scale.

Stanza buia con interruttore

Entrate nella stanza buia. Attraversate l’angolo più a destra e usate l’interruttore, che aprirà un cancello a sinistra sullo stesso muro dell’interruttore e libererà anche una tigre che vi attaccherà alle spalle. Una volta uccisa, salite attraverso l’apertura fino a una scala dotata di lame taglienti.

Scale con lame e piccola stanza con lame rotanti

Accendete un bengala prima di saltare e aggrapparvi alla scala. Scendete finché i piedi di Lara non saranno appena sopra la lama. Non appena la lama inizia ad aprirsi, lasciate andare il tasto Azione per superarla. Premete di nuovo rapidamente Azione per afferrare la scala sottostante. Ripetete il processo con la seconda lama, quindi lasciatevi cadere/scivolate nella stanza sottostante.

Per superare le 2 lame rotanti perpendicolari qui, prendetele una alla volta. Mettetevi di fronte a una lama e lasciate l’altra alla destra di Lara. Aspettate che la lama davanti a voi rotoli verso destra e poi correte oltre fino al muro. 

Girate a sinistra, aspettate che l’altra lama rotoli a sinistra e poi correte oltre fino alla porta. Seguite il passaggio per emergere tra le travi sopra i guerrieri meccanici. Uccidete i 2 uccelli che arriveranno da destra.

NOTA: salvate il gioco prima di continuare. Se doveste cadere accidentalmente dalle travi, è più semplice ricaricare e riprovare. Se Lara cade al piano di sotto, ritornate alla porta destra sul muro di fondo della stanza con i guerrieri meccanici. Ora, il cancello con la griglia appena dentro a destra è aperto. Seguite questo passaggio per risalire sulle travi.

Stanza con i guerrieri meccanici – Livello superiore – Corsa a tempo sulle travi

Fatevi strada attraverso le sporgenze fino al pulsante sul muro a sinistra. Questo pulsante aprirà le grandi porte all’estremità opposta della stanza. Resteranno aperte solo per circa 10 secondi, quindi dovrete sbrigarvi. 

Premete il pulsante, rotolate, quindi eseguite una serie di salti in corsa sulle ampie travi di legno: i primi due possono essere eseguiti con una corsa tranquilla, il terzo richiede un passo in più prima. Nello specifico, tenete premuto Avanti e Salto per i primi due salti in corsa, quindi rilasciate il pulsante Salto per consentire a Lara di fare qualche passo e premetelo di nuovo quando raggiungerà il bordo per saltare dalla seconda trave sulla sporgenza piastrellata vicino alle porte. Continuate a correre prima che le porte si chiudano.

Stanza con trappole oltre le travi

Oltre questa porta c’è una stanza con uno stretto passaggio sopra la lava. Quattro palle chiodate pendono dal soffitto. Mettetevi su un lato della passerella e correte oltre ogni palla a turno mentre si allontana. 

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Dopo, fermatevi appena oltre. Le ombre sul pavimento possono aiutarvi a valutare la posizione di ciascuna palla in modo da non imbattervi accidentalmente in quella successiva. In alternativa, potete correre oltre la prima palla, aggrapparvi al bordo della passerella ed eludere le due centrali traversando.

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Fatto ciò, issatevi e correte oltre la quarta.

Poco dopo c’è una porta con pulsanti su ciascun lato e un corridoio pieno di lava con piastrelle fragili poco oltre. Il pulsante a destra solleva una griglia tra il pavimento solido e le piastrelle; quello a sinistra apre il cancello oltre. 

Premete il pulsante destro, eseguite un salto laterale, premete il pulsante sinistro e correte attraverso la porta. Quando raggiungerete la fine delle piastrelle, un masso rotolerà dall’alto alle vostre spalle. Potete provare a correre più veloce di lui, saltando alla fine del ponte per afferrare la sporgenza opposta. 

In alternativa, potete fare un salto all’indietro oltre il masso mentre rotola. Tuttavia, ho trovato più facile attraversare le piastrelle rotte, fermarmi immediatamente sul primo blocco solido e poi tornare indietro velocemente, afferrare il bordo del pavimento e restare lì mentre il masso passa sopra. 

Tempio dello Xian - Soluzione Tomb Raider 2

Dopodiché, issatevi e proseguite a passo lento.

Grande stanza con piscina di lava e statua del drago

Alla fine della passerella, fate un salto in corsa oltre la lava per afferrare la piccola sporgenza davanti a voi. Tiratevi su e raccogliete il SIGILLO DEL DRAGO

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Dopodiché, giratevi a destra e fate un salto in corsa verso la sporgenza piatta accanto al drago.

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Salite nella stanza sopra e dietro l’enorme statua. Recuperate le munizioni per pistole automatiche sul gradino vicino alla porta.

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Entrate nella stanza buia, prendete altri 2 set di munizioni per pistole automatiche e premete l’interruttore. Ciò farà scomparire parte della passerella e solleverà blocchi nella lava nella stanza principale. Uscite attraverso la porta sul lato opposto della stanza buia. Mentre procedete, dietro di voi appariranno 2 ragni. Sparategli mentre fuoriescono.

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Una scorciatoia: in alternativa, dopo essere usciti dalla stanza buia con l’interruttore, potete prendere una scorciatoia sulla schiena del drago. Se siete interessati, questo riquadro riporta la procedura da seguire.

Scendete sulla sporgenza appena sotto la porta e saltate sul punto piatto sulla spalla del drago. 

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Fate un passo indietro verso il bordo esterno e fate un salto in avanti, premendo Azione per superare l’orecchio e atterrare al centro della schiena.

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Giratevi per guardare oltre la testa del drago e fate un passo avanti.

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Lara scivolerà attraverso il suo collo e atterrerà sulla piccola sporgenza quadrata dove prima avete trovato il SIGILLO DEL DRAGO.

Da qui, fate un salto in corsa verso l’alto pilastro marrone contro il muro sinistro.

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Scendete i gradini del blocco lungo il muro destro (cioè a destra, quando siete rivolti nella stessa direzione del drago) e scivolate giù sulla sporgenza piatta appena sopra la lava. 

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Fate un salto in corsa attraverso la lava fino alla piccola sporgenza quadrata proprio davanti e un altro salto in corsa sulla piccola sporgenza successiva. 

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Giratevi a sinistra per volgere lo sguardo al blocco corto e inclinato vicino al pilastro di pietra che sostiene la passerella. Preparate con attenzione il prossimo salto in corsa camminando fino al bordo, dando un colpetto indietro una volta e poi girandovi leggermente a sinistra. (Questo farà sì che Lara atterri sul blocco inclinato con lo sguardo rivolto verso la discesa.) Dopodiché, eseguite il salto in corsa sul pendio e saltate immediatamente di nuovo per afferrare il bordo del blocco inclinato più alto davanti a voi. Tiratevi su, scivolate lungo il retro del blocco e saltate immediatamente per atterrare sul blocco alto e piatto davanti a voi. 

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Giratevi a destra e fate un salto in corsa per afferrare il blocco più alto contro il muro. Tiratevi su.

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Una volta che Lara si trova sull’alto blocco marrone sopra la pozza di lava, giratevi in ​​modo che il muro sia alla sua sinistra. Ora dovreste trovarvi di fronte al muro inclinato con varie sporgenze, da cui siete entrati per la prima volta in quest’area. Fate un salto in corsa fino al prossimo blocco marrone in basso. 

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La sporgenza quadrata decorata nella lava proprio davanti a voi, che era un inceneritore quando siete entrati, è in realtà un trampolino. Camminate fino al bordo del blocco marrone più vicino al trampolino. Date un colpetto indietro, poi fate un salto da fermi sul trampolino. 

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Tenete premuto il comando Avanti in modo che il trampolino spinga Lara sulla sporgenza in alto. 

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Saltate immediatamente indietro e afferrate il bordo per evitare il masso rotolante che scenderà dal pendio verso di voi. Quando sarà passato, issatevi sulla sporgenza.

Tempio dello Xian - Soluzione Tomb Raider 2

Ora dovete attraversare il pendio fino all’angolo in alto a destra. Iniziate facendo un salto da fermi oltre il pendio marrone chiaro per atterrare sull’area pianeggiante sopra e a destra. Correte immediatamente e saltate sulla sporgenza di mattoni più avanti e un po’ più in alto sul pendio per evitare un altro masso che rotola

Tempio dello Xian - Soluzione Tomb Raider 2

Camminate fino al bordo più lontano di questa sporgenza e saltate attraverso il pendio successivo fino alla piattaforma di mattoni leggermente più alta davanti a voi. (Questo è posizionato contro il muro laterale della stanza.) Giratevi e saltate di nuovo oltre il pendio, ma stavolta fino alla sporgenza successiva più alta. Uccidete l’uccello che volerà dalla stanza in cima al pendio. 

Tempio dello Xian - Soluzione Tomb Raider 2

A questo punto, giratevi verso la salita, camminate verso l’angolo in alto a destra della sporgenza e fate un salto da fermi per afferrare il bordo della sporgenza di mattoni in alto a destra. Tiratevi su.

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Segreto #3

Giratevi per volgere lo sguardo al pendio. Da qui potrete avvistare il Drago di Giada su un’alta sporgenza di legno sul lato destro della stanza. Scendete dal bordo e scivolate lungo il pendio marrone chiaro fino al trampolino in fondo.

Tenete premuto Azione mentre scivolate e Lara salterà in aria e atterrerà sulla sporgenza di legno in alto. 

Tempio dello Xian - Soluzione Tomb Raider 2

Giratevi a destra e fate un salto in corsa per afferrare il bordo della sporgenza sul lato opposto della stanza. Tiratevi su e prendete possesso del Segreto #3, il Drago di Giada, con un bonus di 8 set di munizioni per Uzi per aver trovato tutti i segreti.

Tempio dello Xian - Soluzione Tomb Raider 2

Dopo aver raccolto il Drago di Giada, posizionatevi vicino al muro sinistro di fronte al pendio sottostante e fate un salto in corsa fino alla lunga sporgenza di mattoni sul lato sinistro del pendio. 

Tempio dello Xian - Soluzione Tomb Raider 2

Fate un salto da fermi dal bordo centrale destro di questa sporgenza per afferrare il ciglio della sporgenza di mattoni appena sopra il pendio a destra. Tiratevi su, facendo attenzione a non entrare nella fossa degli spuntoni appena più avanti. 

Tempio dello Xian - Soluzione Tomb Raider 2

Giratevi a destra e fate un salto in corsa oltre il pendio successivo fino alla sporgenza successiva. 

Tempio dello Xian - Soluzione Tomb Raider 2

Ora, giratevi verso la salita, camminate verso l’angolo in alto a destra della sporgenza e fate un salto da fermi per afferrare il bordo della sporgenza di mattoni in alto a destra. Tiratevi su.

Tempio dello Xian - Soluzione Tomb Raider 2

Questa è la stessa sporgenza dove vi trovavate poco prima di scivolare giù per il pendio fino al trampolino. Tuttavia, questa volta, invece di scivolare giù, giratevi a sinistra e fate un salto in corsa oltre il pendio fino all’altra sporgenza piatta allo stesso livello. 

Tempio dello Xian - Soluzione Tomb Raider 2

Camminate verso l’angolo e fate un salto da fermi fino alla sporgenza vicino alla porta rossa in cima alla stanza.

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Ritorno al Tempio

Tirate o spingi il blocco spostabile con la faccia sopra nella piccola stanza oltre. Usate l’interruttore per aprire una botola nel pavimento. C’è una rampa sotto con una sfera di metallo in cima. Non rotolerà finché Lara non scenderà un po’ dalla rampa. 

Pertanto, correte davanti alla sfera e, quando raggiungerete il fondo del pendio, girate a sinistra. La sfera si fermerà all’angolo. Scivolate lungo la rampa successiva per emergere tra le travi sopra i soldati meccanici.

Ora, se volete effettuare tutte le uccisioni, dovrete fare una deviazione attraverso le grandi porte di fronte al pulsante. Fatelo nello stesso modo in cui lo avete fatto prima (consultate il paragrafo “Corsa a tempo sulle travi“). Oltre le porte a tempo, andate a sinistra e vedrete che le cose qui sono cambiate. 

Salite nell’area sopra le palle chiodate oscillanti. Qui incontrerete un’altra tigre. Dopo averla uccisa, continuate ad avanzare per emergere nella SALA DEL SIGILLO DEL DRAGO. Usate le piattaforme di mattoni piatti per risalire fino alla piccola stanza rossa nell’angolo in alto a sinistra del pendio. Attraversate la botola e scendete le rampe.

Stanza con guerrieri meccanici (ritorno)

Quando riemergerete dalle travi sopra la stanza con i guerrieri meccanici (indipendentemente dal fatto che abbiate fatto o meno la deviazione per uccidere quella tigre in più), ci saranno altre 2 tigri in agguato sotto. Se farete penzolare Lara dalle travi per attirare la loro attenzione, potrete sparargli prima di cadere. Usate il SIGILLO DEL DRAGO per aprire il cancello sul retro della stanza.

Stanza con soffitto di spuntoni e molti interruttori

Entrate e seguite il passaggio fino a una lama rotante. Correte lungo il corridoio, tuffandovi nelle alcove per evitare la lama. L’ultima alcova è in realtà un pendio che conduce ad una stanza con acqua poco profonda sul pavimento. 

Il soffitto di spuntoni inizierà ad abbassarsi e dovrete premere 3 interruttori per aprire l’uscita. Ci sono anche alcuni interruttori esca, ma se guardate attentamente, questi non sono abbastanza realistici da ingannarvi. 

I veri interruttori sono sul muro direttamente di fronte al pendio, nell’angolo vicino a destra, accanto alla piccola cascata, e sul lato sinistro della stanza appena oltre uno degli scheletri. L’uscita è il pannello con la faccia del serpente a sinistra della cascata. C’è anche un piccolo medi-kit sul pavimento vicino all’altro scheletro. Dovreste avere tempo per raccoglierlo, se vi muovete velocemente.

Piscina con tunnel laterali e leve

Quando uscirete dalla stanza degli interruttori, emergerete in un’altra stanza allagata con una cascata. Salite sul blocco a destra e fate un salto in corsa per afferrare quello più alto. Salite e fate un tuffo in piscina per attirare la carpa. Uccidetela con le pistole prima di procedere.

La sezione successiva presenta una serie complessa di leve e cancelli sottomarini. Ecco cosa fare: sul lato sinistro della piscina c’è un’apertura subacquea con una forte corrente che vi impedisce di nuotare. Sulla destra ci sono un cancello chiuso e una leva. È la prima delle 5 in quest’area, quindi la chiameremo leva 1

Tempio dello Xian - Soluzione Tomb Raider 2

Nuotate sul fondo e tiratela.

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Questa chiuderò una porta decorata con la faccia di un serpente alla fine del passaggio con la corrente, alzando il livello dell’acqua nella piscina e rallentando la corrente. 

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Dopodiché, nuotate fino al soffitto, dove troverete 2 sacche d’aria. Usate quella appena sopra, se ne avete bisogno, quindi nuotate verso l’altra tasca d’aria sul lato opposto della stanza (cioè appena sopra rispetto a dove siete entrati). 

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Uscite dall’acqua e raccogliete un grande medi-kit e le granate.

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Ora nuotate verso il basso e verso sinistra.

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Seguite l’ampio tunnel, che sale e poi scende nuovamente. 

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Quando arriverete alla porta con la faccia del serpente, per ora ignorate la leva 2 a sinistra. Nuotate invece attraverso la piccola apertura in alto a destra di fronte alla leva. 

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Seguite questo tunnel oltre il cancello e la leva 3 per trovare un piccolo medi-kit.

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NOTA: se a questo punto Lara sta finendo l’aria, nuotate fuori dal tunnel e tirate la leva 2 (quella che avete superato poco fa). Si trova sulla parete più lontana dell’ampio tunnel, appena sotto a sinistra.

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Questo abbasserà il livello dell’acqua e riporterà Lara nella grande piscina in modo che possa respirare. Dopo, usate nuovamente la leva 1 per alzare il livello dell’acqua e nuotate indietro fino al passaggio dove avete trovato il medi-kit.

Nello stesso passaggio stretto dove avete preso il medi-kit, tirate la leva 3 per aprire il cancello direttamente di fronte. Rotolate e nuotate dritti per varcarlo.

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Tirate la leva 4 per aprire il cancello nella grande piscina. 

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Rotolate, nuotate fuori dal tunnel e girate a sinistra alla leva 3

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Quando arriverete nell’ampio tunnel, nuotate verso il muro opposto per trovare la leva 2, appena sotto a sinistra. 

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Tiratela per aprire ancora una volta la porta con la faccia di serpente. 

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Questo abbasserà il livello dell’acqua e riporterà Lara nella grande piscina, dove potrà respirare.

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Il cancello che avete appena aperto utilizzando la leva 4 si trova dall’altra parte della piscina, a destra della leva 1

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Nuotate e individuate la leva 5 sulla parete destra di questa stanza buia. 

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Tiratelo per aprire l’uscita, in alto sul soffitto della stanza con la piscina. 

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Nuotate di nuovo in piscina. Utilizzate ancora una volta la leva 1 per aumentare il livello dell’acqua. 

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Rotolate, nuotate fino alla sacca d’aria nel soffitto e uscite dall’acqua al cancello che avete appena aperto.

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Altro muro di spuntoni e Chiave dorata

Ora vi trovate nella stanza sotto quella con le pareti di spuntoni che si restringono. Uccidete un pesce nell’acqua prima di recuperare 2 set di munizioni per fucile sott’acqua e alcune munizioni per M16 sul piedistallo.

Nella stanza successiva, da destra vedrete avanzare un muro di spuntoni. Per attraversarlo, correte nella stanza, dirigetevi verso l’interruttore sul muro più a sinistra e tiratelo per aprire una botola vicina. Fate un salto laterale a sinistra due volte e poi un salto all’indietro per cadere attraverso la botola. 

Lara scivolerà in un tunnel allagato e la corrente la trasporterà alla CHIAVE DORATA. Raccoglietela e nuotate dritti attraverso il cancello, che si aprirà mentre vi avvicinerete. Prendete il piccolo medi-kit sul fondo del passaggio, se non l’avete notato all’inizio del livello, quindi nuotate fuori da questo tunnel e salite a sinistra per emergere nella piscina ai piedi della cascata vicino all’inizio del livello.

Area subacquea dietro il cancello

Uscite dall’acqua sulla sporgenza con la serratura dorata e usa la CHIAVE DORATA per aprire il cancello a sinistra. 

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Nuotate attraverso, riempite l’indicatore d’ossigeno di Lara e poi nuotate in basso e in avanti, a destra, e poi ancora a destra.

Nuotate attraverso l’apertura accanto al pannello con la faccia del serpente in una piccola stanza buia con pilastri ravvicinati. 

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Il cancello si chiuderà dietro di voi e apparirà un altro pesce fastidioso. Potreste essere in grado di ucciderlo con gli arpioni, ma questo richiede tempo (e ossigeno), quindi probabilmente fareste meglio a ignorarlo e usare un medi-kit, se necessario. Nuotate tra i due pilastri con le facce di serpente.

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Individuate la leva sul retro del primo pilastro e tiratela per aprire l’uscita. Se siete a corto d’aria, continuate attorno al primo pilastro e attraverso l’uscita, che si trova sullo stesso muro dell’ingresso.

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Altrimenti, dopo aver tirato la leva, giratevi e nuotate lungo il lato sinistro del secondo pilastro per trovare un piccolo medi-kit sul pavimento. 

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Prendetelo e proseguite dietro l’angolo a destra, poi ancora a destra, mantenendo le pareti esterne della piccola stanza alla sinistra di Lara, quindi nuotate in avanti attraverso l’uscita.

Tirando l’ultima leva avete aperto anche una botola più avanti lungo il passaggio sottomarino. Per raggiungerla, continuate a nuotare in avanti. (A meno che non stiate per rimanere senza aria, ignorate il passaggio tra le colonne di supporto in legno sulla sinistra. Questo riconduce alla piscina con la cascata.)

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Alla fine dell’ampio passaggio, nuotate dritto attraverso la botola aperta e dirigetevi verso la superficie. 

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Nuotate verso il lato destro di questa piscina e uscite dall’acqua nell’apertura della grotta con pilastri di supporto in legno. Sparate al pesce che vi ha seguito dalla stanza della leva e al secondo pesce che è appena apparso.

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NOTA: dopo aver tirato la leva nella piccola stanza buia con i pilastri, se avete bisogno d’aria velocemente, potete anche nuotare fuori e risalire il passaggio a sinistra per emergere nella piscina con la cascata. Uscite sulla sporgenza con la serratura e da lì sparate al pesce. Dopo, nuotate indietro lungo il passaggio allagato, girate a sinistra e poi nuotate attraverso la botola.

Caverna del Ragno

Quest’area è molto buia. Non esiste un controllo gamma nel gioco, quindi potreste voler aumentare la luminosità della TV o del monitor per vedere dove state andando e risparmiare bengala. 

Entrate con le pistole spianate nella caverna buia e ricoperta di ragnatele. (Lara probabilmente può individuare i ragni meglio di voi.) Ci saranno 2 piccoli ragni per iniziare: uno proprio all’interno del tunnel, uno appena più avanti dove il tunnel si allarga. 

Soluzione Tomb Raider 2

Poco oltre quel punto, girate a sinistra e avvicinatevi ai bengala sul terreno. Altri due ragni scenderanno nell’alcova a destra. Uccideteli e prendete i bengala. 

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Giratevi in ​​modo che l’alcova vicino alle torce sia dietro Lara ed avanzate lentamente verso l’alcova sull’altro lato della caverna. Laggiù sbucheranno altri due piccoli ragni. Sparategli mentre si avvicineranno.

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Ora girate a destra in modo che l’alcova da cui sono arrivati ​​gli ultimi due ragni sia alla sinistra di Lara. Scendete lungo il sentiero nell’area aperta sottostante, quanto basta per far apparire un ragno gigante nell’apertura più avanti a sinistra, quindi risalite il percorso sparando. 

Soluzione Tomb Raider 2

Quando il ragno gigante sarà morto, prendete le munizioni per Uzi che giacciono a terra a destra e dirigetevi verso l’apertura da cui è uscito il ragno. Un altro piccolo ragno cadrà dall’alcova a sinistra dell’apertura. Uccidetelo e procedete.

Soluzione Tomb Raider 2

Seguite il tunnel fino a un’apertura che si affaccia su una grande area aperta con una sacca di uova luminosa sospesa sopra. Quando entrerete nell’apertura, un ragno gigante si calerà dal soffitto. Agganciatelo e continuate a sparare mentre tornate nella caverna da cui siete venuti. 

Soluzione Tomb Raider 2

Ora ritornate all’apertura che dà sulla caverna con la sacca delle uova. Non appena salterete giù dalla sporgenza, un altro ragno gigante cadrà dal soffitto più avanti a destra. Provate a sparargli mentre si avvicina. 

Soluzione Tomb Raider 2

Dopodiché, spostatevi verso il lato opposto della caverna, rotolate o giratevi rapidamente e sparate a un quarto ragno gigante che arriverà dal soffitto.

Soluzione Tomb Raider 2

Ora dovrete arrampicarvi sulle sporgenze attorno al bordo della caverna per raggiungere la porta in alto. Questa sequenza è mostrata in un’altra serie di schermate poco sotto, ma i passaggi sono indicati anche con dei numeri nel diagramma qui sotto. 

Dettaglio della grotta del ragno

Iniziate arrampicandovi sull’unico blocco di pietra che potete raggiungere (numero 1 nel diagramma). È contro il muro sul lato opposto della caverna rispetto all’ingresso. 

Soluzione Tomb Raider 2

Giratevi in modo che il muro della caverna sia alla destra di Lara. Fate un salto in corsa per afferrare il blocco successivo più alto (2) e tiratevi su.

Soluzione Tomb Raider 2

Giratevi, camminate fino al bordo e fate un salto da fermi per afferrare la sottile sporgenza che fuoriesce dal muro sopra (3). Tiratevi su. 

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Ora dovreste essere all’altezza del sacco delle uova, che è alla destra di Lara. Fate un salto in corsa verso la successiva piccola sporgenza quadrata (4).

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Spostatevi verso l’angolo esterno e poi fate un salto da fermi verso la sporgenza successiva, che è a forma di L (5). Un ragno gigante cadrà qui davanti a voi. Per evitare di essere buttati giù dalla sporgenza mentre combattete, saltate immediatamente sulla sporgenza precedente (4).

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Da lì, sparate al ragno, quindi saltate di nuovo sulla sporgenza a forma di L, girate l’angolo e voltatevi per rivolgere lo sguardo alla sacca delle uova. 

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Ora fate un salto in corsa dal centro della sezione più lunga della sporgenza a forma di L (6) fino all’alto pilastro al centro della caverna (7), che è quasi direttamente sotto la sacca delle uova. 

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Fate un altro salto in corsa lungo il lato destro di questo blocco per afferrare il pilastro sotto la porta (8). 

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Tiratevi su e camminate verso il bordo opposto del pilastro. Fate un ultimo salto da fermi dal bordo di questo pilastro per afferrare il davanzale della porta (9) e tirarvi su.

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Formazione rocciosa in piscina e Chiave d’argento

Seguite il passaggio fino a un’apertura sopra la piscina vicino all’ingresso della GROTTA DEL RAGNO. Fate un salto in corsa dall’apertura per afferrare la formazione rocciosa davanti a voi. Salite e prendete la CHIAVE D’ARGENTO

Soluzione Tomb Raider 2

Tuffatevi nella piscina, nuotate attraverso la botola da cui siete entrati e seguite il tunnel fino alla piscina con la cascata. (Dalla botola, andate in basso e in avanti, a destra, poi a sinistra e su per il tunnel in pendenza.) Fate un bel respiro e nuotate attraverso uno dei tunnel sul lato destro della piscina per tornare all’ENTRATA DEL TEMPIO.

Ora che avete la CHIAVE D’ARGENTO, potete usarla nella serratura d’argento per aprire la porta dell’edificio a destra.

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Dentro il secondo Tempio

Entrate e salite sul blocco più basso. 

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Posizionatevi nell’angolo posteriore sinistro e saltate in avanti per afferrare l’angolo anteriore destro del successivo blocco più alto. Non c’è ancora alcun pericolo finché non vi isserete sul blocco. 

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Quando vi tirerete su, una sfera di metallo rotolerà giù dall’alto. Per evitarla, giratevi leggermente a sinistra, saltate immediatamente in avanti e afferrate l’angolo anteriore sinistro del successivo blocco più alto. Ancora una volta, sarete al sicuro qui finché non vi isserete. 

Soluzione Tomb Raider 2

Quando lo farete, ruotatevi immediatamente a sinistra e saltate in avanti per allontanarvi da una seconda sfera che rotolerà. Proseguite avanti e raccogliete alcune munizioni per pistole automatiche sul pavimento dove hanno avuto origine i massi.

Soluzione Tomb Raider 2

NOTA: se non riusciste a gestire il tempismo qui, potete anche saltare per afferrare il secondo blocco, tirarvi su e poi saltare a destra per evitare la prima sfera. Fatto ciò, risalite fino al secondo blocco, saltate per afferrare il terzo, tiratevi su e saltate a sinistra per evitare la seconda sfera.

Ritornate in cima al pendio e salite nell’apertura a destra. Uscite sul ponte di legno ed uccidete la tigre che emergerà dalla stanza dall’altra parte, poi un uccello, che volerà da destra quando Lara raggiungerà il centro del ponte. 

Tenete le armi pronte mentre entrate nella stanza rossa dall’altra parte del ponte. C’è una seconda tigre che vi aspetta qui. Una volta risolto il problema, arrampicatevi sul più basso dei due pilastri inclinati e fate un salto indietro per atterrare sul pilastro più alto. 

Giratevi e saltate sulla sporgenza piatta davanti a voi. Salite sulla sporgenza rossa a sinistra. (Sulla destra c’è un PENDIO RIPIDO CON TRAMPOLINI SU PIU’ LIVELLI. Le porte in cima sono chiuse ora, quindi non preoccupatevi di salire ancora.) Oltre la sporgenza rossa c’è una stanza con una lama rotolante che si muove avanti e indietro lungo una sporgenza.

Se volete, potete compiere una deviazione per raccogliere delle munizioni. Altrimenti saltate il successivo paragrafo e continuate oltre la lama rotante. 

Per ottenere le munizioni, posizionate Lara sulla porta a sinistra, appena prima della lama rotolante, e saltate in avanti per atterrare sul pendio davanti a voi.

Soluzione Tomb Raider 2

Scivolate indietro e afferrate il bordo per evitare di cadere nella lava sottostante. Scendete fino al fondo della scala.

Soluzione Tomb Raider 2

Lasciatevi andare e afferrate la sporgenza sottostante. 

Soluzione Tomb Raider 2

Tiratevi su e prendete le munizioni per Uzi, quindi continuate fino alla fine del corridoio.

Soluzione Tomb Raider 2

Scendete attraverso il buco nel pavimento nella piscina fuori dal tempio. Rientrate nell’edificio in cui vi trovavate e risalite le sporgenze, attraversate il ponte di legno e raggiungete la lama rotolante.

Con un tempismo accurato, è possibile saltare sulle sporgenze oltre la lama rotolante. In alternativa, potete spostarvi all’estremità della stanza. Afferrate la sporgenza su cui rotola la lama e spostatevi il più a destra possibile. Attendete che la lama rotoli verso sinistra e poi issatevi. Lara è al sicuro qui all’angolo della sporgenza. Aspettate che la lama rotoli verso di voi, poi che si allontani di nuovo, e fate un salto da fermi sulla sporgenza sopra.

Soluzione Tomb Raider 2

Ponte di legno con lama rotolante

Entrate nella stanza con la lama immobile e raccogliete 2 set di munizioni per Uzi e un grande medi-kit vicino allo scheletro. La lama non inizierà a rotolare finché non uscirete sul lungo ponte di legno. Correte davanti alla lama e spostatevi sul lato sinistro della sporgenza per togliervi di mezzo. Premete il pulsante per aprire le porte in cima al PENDIO RIPIDO CON TRAMPOLINI SU PIU’ LIVELLI nel tempio, poi uccidete un altro uccello.

Soluzione Tomb Raider 2

NOTA: a sinistra del ponte, guardando la stanza da cui proviene la lama rotolante, c’è una scala sulla parete di roccia e una piccola stanza in alto con qualcosa di luccicante all’interno. Questo è un grande medi-kit, inaccessibile senza imbrogliare. Vedi la nota sopra per maggiori informazioni.

Ora ritornate attraverso il ponte nella stanza dall’altra parte. Ci sono diversi modi per farlo: potete seguire la lama mentre rotola via, fare salti in corsa per andare più lontano e più velocemente e virare a sinistra nella stanza alla fine del ponte, come mostrato sotto. 

Soluzione Tomb Raider 2

In alternativa, posizionatevi sulla sporgenza vicino al pulsante, inclinati verso il centro del ponte, come mostrato sotto. 

Soluzione Tomb Raider 2

Aspettate che la lama emerga dalla porta e si muova verso di voi. 

Soluzione Tomb Raider 2

Non appena rotolate sul ponte, fate un balzo indietro una volta.

Soluzione Tomb Raider 2

Dopodiché. fate un salto in corsa oltre la lama in arrivo fino al centro del ponte. Continuate a correre nella stanza davanti a voi e virate a sinistra per allontanarvi dalla lama. 

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Un altro metodo ancora: tuffatevi nella piscina, tornate indietro attraverso la porta che avete sbloccato in precedenza con la CHIAVE D’ARGENTO e fatevi strada sulle sporgenze, attraverso il primo ponte, ed entrate nel tempio.

Se siete tornati dal pulsante attraverso il ponte di legno, proseguite attraverso la stanza con lo scheletro fino a quella con la lama rotolante sulla sporgenza. Saltate con attenzione oltre la lama fino al pavimento sottostante, quindi spostatevi sulla sporgenza che sovrasta la stanza dove avete ucciso l’ultima tigre. 

In alternativa, se siete tornati in questa stanza attraverso la piscina e le sporgenze, salite fino al livello appena sotto la lama rotante nello stesso modo in cui avete fatto prima.

Pendio ripido con trampolini su più livelli

Posizionatevi di fronte al primo di una serie di trampolini, alla base del pendio a sinistra. Camminate fino al bordo e date un colpetto indietro una volta.

Soluzione Tomb Raider 2

A questo punto, fate un salto in corsa per atterrare sul primo trampolino. Continuate a tenere Avanti e Lara dovrebbe rimbalzare sul pendio usando tutti e quattro i trampolini. 

Tenete premuto Azione mentre atterra sul quarto per salire e atterrare sulla sporgenza sopra. In alternativa, tenete premuto Azione dopo che è decollata dal quarto trampolino per afferrare la sporgenza, quindi tiratevi su.

Soluzione Tomb Raider 2

Giratevi e sparate all’uccello che vi assalirà in picchiata in alto. Fatto ciò, salite sulla soglia in alto. Queste grandi porte sono quelle che avete appena aperto premendo il pulsante sul lato opposto del ponte di legno.

Camera principale

Entrate in questa grande stanza piena di lava. Raggiungete la fine della passerella e saltate sulla piccola sporgenza quadrata vicino alla serratura. (Otterrete la chiave a breve.) Da qui salta sulla sporgenza più grande a destra. Attraversatela, saltate sul blocco rialzato e salite velocemente la scala prima che il muro di spuntoni si sposti da destra. Scendete sulla sporgenza sopra.

Soluzione Tomb Raider 2

Salite sulla sporgenza di pietra inclinata fino alla stanza successiva. Entrate e girate a destra, quindi correte in avanti, restando vicini al muro di destra e tenendovi davanti a un altro muro di spuntoni semovente. Saltate oltre la fossa con gli spuntoni, afferrate la scala sul muro di fronte e uscite dalla stanza.

In cima alla scala, girate a destra e seguite il corridoio oltrepassando due piccoli cancelli e una botola, ora tutti chiusi. Tirate l’interruttore per aprire uno dei cancelli che avete appena oltrepassato. Ritornate a questo cancello, che ora è sulla destra, ed entrate su una sporgenza che si affaccia sulla pozza di lava e su una gigantesca statua di drago che circonda un’alta colonna quadrata con una chiave lucente in cima.

Prima colonna del drago

Giratevi a sinistra e fate un salto in corsa per afferrare la sporgenza successiva; tiratevi su. 

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Spostatevi verso l’angolo esterno e saltate da fermi sulla sporgenza più avanti a destra.

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Giratevi a destra, camminate fino al bordo e fate un salto da fermi per afferrare la cima dell’alta colonna. Tiratevi su e prendete la CHIAVE CAMERA PRINCIPALE.

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Scendete a sinistra in modo che Lara atterri sulla parte piatta del collo del drago. Scendete sul pendio, così Lara scivolerà lungo la schiena contorta del drago guardando verso valle. 

Soluzione Tomb Raider 2

Quando Lara scivolerà dal terzo pendio sull’ultimo e più breve pendio sottostante, premete immediatamente Salto e Azione per saltare oltre la lava e atterrare sul blocco piatto sottostante.

Una volta raggiunto il blocco sicuro in fondo, giratevi, scendete fino al gradino più basso e da lì fate un salto in corsa verso la lunga sporgenza da cui siete entrati. Questo è un salto complicato, ma se camminate fino al bordo , inclinate Lara in modo che sia rivolta proprio a destra della porta aperta (usate il pulsante Guarda per controllare e regolare, se necessario) e poi date un colpetto indietro una volta prima di fare il salto in corsa, non dovreste avere problemi.

Soluzione Tomb Raider 2

Ancora una volta, recatevi alla fine della passerella, saltate fino alla serratura e usate la CHIAVE DELLA CAMERA PRINCIPALE. In questo modo si aprirà una botola da qualche parte in alto e si solleverà una grata sulla colonna di pietra dietro di voi. Tornate con un salto sulla passerella vicino alla porta e poi fate un salto in corsa fino alla grata. quindi saltate dalla grata al blocco sotto la scala

Soluzione Tomb Raider 2

Salite e scendete sulla sporgenza a destra, poiché c’è un inceneritore acceso a sinistra.

NOTA: potete anche eseguire un salto all’indietro dalla scala per atterrare su una sporgenza dietro di voi. L’interruttore qui spegne temporaneamente gli inceneritori, ma non è necessario farlo, dato che sulle altre sporgenze non c’è nulla.

Giratevi, saltate oltre gli spuntoni e risalite un’altra scala

Soluzione Tomb Raider 2

Salite in cima per riemergere nel piccolo corridoio buio, questa volta attraverso la botola nel pavimento. Andate avanti lungo la piccola rampa e girate a sinistra. Ora il secondo cancello qui è aperto.

Seconda colonna del drago

Uscite sulla sporgenza che sovrasta un’altra colonna quadrata con una statua di drago attorcigliata attorno ad essa. (Nel caso perdeste l’orientamento, il drago verso cui state andando adesso è quello con la colonna che si estende fino al soffitto. L’altro è quello in cui avete trovato la chiave.)

Giratevi a sinistra e fate un salto in corsa per afferrare la sporgenza successiva; tiratevi su. Fate un salto da fermi verso la sporgenza nell’angolo, quindi giratevi a destra per volgere lo sguardo a un blocco che scende verso il drago. Fate un salto in corsa su di esso e saltate immediatamente di nuovo per atterrare sull’area piatta sul collo del drago.

Soluzione Tomb Raider 2

Area verticale con scale e lame

Salite la scala sulla colonna quadrata vicino alla testa del drago.

Soluzione Tomb Raider 2

Quando arriverete ad una lama, posizionate le mani di Lara due pioli sotto di essa, quindi eseguite un salto all’indietro sul blocco inclinato dietro. 

Soluzione Tomb Raider 2

Prima che Lara possa scivolare giù, saltate immediatamente e afferrate la scala sul muro opposto. 

Soluzione Tomb Raider 2

Salite fino alla lama successiva e posizionate le mani di Lara due pioli sotto di essa.

Soluzione Tomb Raider 2

Ora, premete Salto e Rotola, quindi tenete premuto Azione per far saltare Lara dalla scala, farla girare a mezz’aria e afferrare la scala dietro. 

Soluzione Tomb Raider 2

Continuate a salire fin quasi al soffitto. Scendete nel corridoio rosso sulla destra e andate avanti per terminare il livello.

Soluzione Tomb Raider 2

Scena d’intermezzo: Lara emerge sopra la camera dove riposa il Pugnale di Xian, solo per scoprire che Marco Bartoli l’ha battuta sul tempo. Osserva nell’ombra mentre i membri del culto eseguono una sorta di rituale. Lara soffoca un sussulto mentre Bartoli alza il pugnale e se lo affonda nel petto. Crolla a terra e i suoi scagnozzi lo portano fuori sulle spalle. Naturalmente Lara lo segue. (Potete riguardare il video sul mio canale YouTube di Stella.)

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