Per iniziare:
- In questa sezione vedremo come funziona il meccanismo di gioco e come muovere i primi passi della nostra avventura.
- Scheda tecnica
- Meccanismi di gioco
Soluzione:
- Qui troverete la guida completa per terminare il gioco al 100%.
- Capitolo 01
- Capitolo 02
- Capitolo 03
- Capitolo 04
- Capitolo 05
- Capitolo 06
- Capitolo 07
- Capitolo 08
- Capitolo 09
- Capitolo 10
- Capitolo 11
- Capitolo 12
- Capitolo 13
- Missioni secondarie (1)
- Missioni secondarie (2)
- Missioni secondarie (3)
- Elenco missioni secondarie
Guida:
- Qui verrete guidati sulle nozioni principali riguardanti il gioco.
- Controlli principali
- Il Cristallium
- Optimum e ruoli
- Elenco delle abilità
- I personaggi principali
- Sviluppo dei personaggi
- Gli Espers
- Le abilità di sintesi
- Elenco delle armi
- Elenco degli accessori
- Elenco dei materiali
- Elenco degli oggetti
- Elenco dei negozi
- Modifica e scomposizione delle armi
Trucchi:
- Di seguito troverete alcuni utili consigli per destreggiarvi al meglio all'interno del gioco, insieme a tutti i trucchi in esso presenti.
- Consigli utili
- Strategie varie
- Potenziare le armi
- Potenziare gli accessori
- Sconfiggere le Testuggini della Pianura di Archylte
- Guida a Trofei/Obiettivi
Bestiario:
- Di seguito potrete consultare l'elenco dettagliato di tutte le creature del gioco.
- Introduzione all'uso
- Esercito del Sanctum
- Armi da guerra (Pt. I)
- Armi da guerra (Pt. II)
- Mostri selvatici (Pt. I)
- Mostri selvatici (Pt. II)
- Mostri selvatici (Pt. III)
- Mostri selvatici (Pt. IV)
- Armi di Pulse
- Mostri Cie'th
- Creature speciali
Multimedia:
Download:
- Per favore, prima di scaricare, leggete qui.
- Screensaver (PC)
- Screensaver (Mac)
- Screenshots dal gioco
- Screenshots (PG)
- Screenshots (Espers)
- FFXIII: Wallpapers
Extra:
Statistiche:
Soluzione completa Final Fantasy XIII
Scoprite tutto l'immaginabile dell'epico mondo di Final Fantasy XIII grazie alla soluzione dello
staff di
Allgame! ^^
Strategie varie
In questa sezione vi mostreremo alcune piccole tattiche grazie alle quali potrete combinare le vostre azioni di battaglia in modo più astuto e funzionale grazie all'aiuto degli Optimum. Come vedrete, quelle possibili sono molte; noi abbiamo scelto le più utilizzate nel corso del gioco, anche se naturalmente andranno adattate alle singole situazioni. Il nostro scopo è quello di mostrare come abbinare gli optimum ai ruoli dei vostri personaggi sulla base del gruppo con cui decidete di combattere. Per consultare un'approfondita analisi dei ruoli e l'elenco di tutti gli optimum esistenti, vi rimandiamo alla sezione "Optimum e ruoli". Bene, vediamo allora di scoprire quali sono e buon divertimento! ^^
Gruppo: Lightning, Fang, Hope
| Nome Optimum | Lightning | Fang | Hope |
| Raid inesorabile | Occultista | Attaccante | Occultista |
| Attacco delta | Attaccante | Sentinella | Occultista |
| Fenice | Terapeuta | Sentinella | Terapeuta |
| Salda fermezza | Attaccante | Sentinella | Terapeuta |
| Sfida congiunta | Occultista | Sentinella | Occultista |
| Trimurti | Terapeuta | Sabotatore | Sinergista |
Con Lightning, Fang e Hope si può pensare di iniziare le battaglie preimpostando l’optimum "Attacco delta", in grado di offrirvi un gruppo equilibrato contro ogni nemico. Nel caso qualcosa vada storto, potrete sempre fare affidamento su "Salda fermezza" per guarire le ferite dei compagni. Con questo optimum, infatti, la Sentinella catturerà l’attenzione dei nemici con Provocazione, distraendoli dal Terapeuta, mentre l’Attaccante cercherà di conservare il bonus catena raggiunto. Per aumentare velocemente le catene e mandare quanto prima in Crisi il nemico, poi, la combinazione "Raid inesorabile" è perfetta. Quando la situazione si farà critica, potrete sempre passare all’optimum "Fenice", grazie al quale potrete sfruttare le capacità della Sentinella per curare indisturbati i compagni, senza contare che quasi sicuramente controllerete uno dei Terapeuti, impostando voi stessi le vostre priorità. Non dimenticate, però, che un altro optimum utile può essere "Sfida congiunta", che prevede in campo due Occultisti (ottimi per aumentare il bonus catena) affiancati da una Sentinella; è l’ideale quando la barra catena è lì lì per riempirsi. Altro optimum consigliabile, infine, è "Trimurti", che conta in campo un Sabotatore, un Sinergista ed un Terapeuta; ottimo quando si prospettano battaglie particolarmente impegnative.
Gruppo: Fang, Hope, Snow
| Nome Optimum | Fang | Hope | Snow |
| Raid inesorabile | Attaccante | Occultista | Occultista |
| Attacco delta | Attaccante | Occultista | Sentinella |
| Salda fermezza | Attaccante | Terapeuta | Sentinella |
| Segnale di riscossa | Sabotatore | Sinergista | Sentinella |
| Rapsodia tattica | Sabotatore | Sinergista | Occultista |
| Baluardo | Sentinella | Terapeuta | Sentinella |
Con Fang, Hope e Snow è buona cosa partire con l’optimum "Raid inesorabile", un toccasana per riempire rapidamente la barra catena e infliggere danni ingenti ai nemici caduti in Crisi. Quando i nemici sono in molti, invece, è bene impostare "Attacco delta" per proteggere i combattenti dalla furia degli avversari, che tenderanno a concentrarsi sulla Sentinella (in sostanza solo Snow cambierebbe ruolo nel passaggio tra i due optimum). Quando c’è impellente bisogno di cure, impostate "Salda fermezza" e, mentre un Terapeuta cura i compagni, fate in modo che l’Attaccante preservi il bonus catena raggiunto. Se volete, poi, continuare a godere dell’appoggio di una Sentinella e lanciare potenziamenti sulla vostra squadra e depotenziamenti sul gruppo di nemici, passate all’optimum "Segnale di Riscossa". Se decidete di cambiare di ruolo la Sentinella in Occultista, attiverete l’optimum "Rapsodia Tattica", l’ideale per velocizzare le battaglie di media difficoltà. Qui, infatti, il Sinergista si darà da fare per conferire potenziamenti agli amici, l’Occultista riempirà le catena e il Sabotatore si divertirà ad infliggere status alterati al nemico. Per concludere, quando siete davvero allo stremo delle forze, non abbiate paura di ricorrere a "Baluardo" (due Sentinelle e un Terapeuta) per rimettervi in sesto.
Gruppo: Sazh, Snow, Vanille
| Nome Optimum | Sazh | Snow | Vanille |
| Raid inesorabile | Occultista | Attaccante | Occultista |
| Attacco delta | Attaccante | Sentinella | Occultista |
| Salda fermezza | Attaccante | Sentinella | Terapeuta |
| Protezione perenne | Sinergista | Sentinella | Terapeuta |
| Segnale di riscossa | Sinergista | Sentinella | Sabotatore |
| Sfida congiunta | Occultista | Sentinella | Occultista |
Anche con Sazh, Snow e Vanille, l’optimum migliore per cominciare è "Attacco delta" (la Sentinella provoca il nemico, permettendo ai compagni di agire pressoché indisturbati). Quando, invece, c’è bisogno di rigenerare qualche PV, potrete passare a "Salda fermezza", optimum simile al precedente, con la differenza che schiera un Terapeuta. Per innalzare ulteriormente le vostre difese, inoltre, potete pensare di adottare l’optimum "Protezione perenne", contando così su un Sinergista pronto a potenziarvi in vista dei combattimenti più ostici. Quando volete passare all’attacco, invece, affidatevi a "Raid inesorabile" per riempire a più non posso la catena e mandare in Crisi i nemici. Non appena torna il momento di difendersi, valutate l’optimum "Segnale di riscossa", che inserisce in campo una Sentinella, un Sinergista ed un Sabotatore. In ultima analisi, per riempire velocemente la barra catena contando sul supporto di una Sentinella, avvaletevi di "Sfida congiunta", ottimo quando la barra catena è prossima al riempimento.
Gruppo: Sazh, Vanille, Fang
| Nome Optimum | Sazh | Vanille | Fang |
| Raid inesorabile | Occultista | Occultista | Attaccante |
| Attacco delta | Attaccante | Occultista | Sentinella |
| Furia | Attaccante | Occultista | Attaccante |
| Salda fermezza | Attaccante | Terapeuta | Sentinella |
| Protezione perenne | Sinergista | Terapeuta | Sentinella |
| Trimurti | Sinergista | Terapeuta | Sabotatore |
Con Sazh, Vanille e Fang si può partire alla riscossa con "Raid inesorabile" per avanzare rapidamente nel riempimento della barra catena (soprattutto quando avete la certezza che la vittoria è vostra). Qualora desideriate essere più prudenti, aprite la battaglia con "Attacco Delta", contando su una Sentinella a proteggere il gruppo. Ancora una volta, quando necessitate di cure, passate all’optimum "Salda Fermezza", cambiando in "Protezione Perenne", se gradite potenziare i vostri personaggi con un Sinergista (indicato per lunghi scontri). La Sentinella ed il Terapeuta conserveranno lo stesso ruolo. Tra le altre combinazioni designate figura "Trimurti", che schiera in campo un Sabotatore e un Sinergista aiutati da un Terapeuta (pronto a somministrare le cure del caso); anche questa combinazione è l’ideale per battaglie durature nel tempo. Infine, l’optimum "Furia" impiega due Attaccanti per infliggere notevoli danni fisici agli avversari e soprattutto su un nemico in Crisi.
Gruppo: Vanille, Hope, Fang
| Nome Optimum | Vanille | Hope | Fang |
| Raid inesorabile | Occultista | Occultista | Attaccante |
| Sfida congiunta | Occultista | Occultista | Sentinella |
| Fenice | Terapeuta | Terapeuta | Sentinella |
| Peana trionfale | Occultista | Terapeuta | Attaccante |
| Trimurti | Terapeuta | Sinergista | Sabotatore |
| Segnale di riscossa | Sabotatore | Sinergista | Sentinella |
Con Vanille, Hope e Fang, non accantonate l’idea di partire con "Raid inesorabile", visto che avete in campo due ottimi Occultisti e un favoloso Attaccante. Per proseguire nel riempimento della barra catena e beneficiare al contempo della tutela di una Sentinella, passate all’optimum "Sfida congiunta" e passate velocemente a "Fenice" quando c’è bisogno di cure. Sempre in questo ambito, potete anche impostare "Peana Trionfale" per continuare a curarvi mantenendo le catene raggiunte. Un altro interessante optimum difensivo per questo gruppo è "Trimurti", che vede in campo un Terapeuta, un Sinergista ed un Sabotatore, potenziando così i vostri personaggi e sfondando le difese dei nemici più robusti. Se decidete di rimpiazzare il Terapeuta con una Sentinella, ecco che scatterà l’optimum "Segnale di riscossa", anch’esso utile in caso di necessità. Una nota importante di questo gruppo di personaggi è rappresentata dall’alto livello dei Sabotatori impiegati; Vanille e Fang, infatti, godono di alcune devastanti abilità che gli altri compagni non posseggono.
Gruppo: Hope, Vanille, Snow
| Nome Optimum | Hope | Vanille | Snow |
| Raid inesorabile | Occultista | Occultista | Attaccante |
| Tripla calamità | Occultista | Occultista | Occultista |
| Protezione perenne | Sinergista | Terapeuta | Sentinella |
| Fenice | Terapeuta | Terapeuta | Sentinella |
| Resistenza | Terapeuta | Sabotatore | Sentinella |
| Segnale di riscossa | Sinergista | Sabotatore | Sentinella |
Con Hope, Vanille e Snow, è sicuramente bene aprire le danze con "Raid inesorabile". Anche l’optimum "Tripla Calamità", comunque, è perfetto e può mandare velocemente in Crisi un nemico. Quanto alle difese della squadra, fate affidamento anche qui su "Protezione Perenne" o – in extremis – "Fenice". Valutate pure l’optimum "Resistenza", che inserisce un Sabotatore per indebolire i nemici con status alterati, mentre il Terapeuta rimette in sesto i compagni. In ultimo, usate l’optimum "Segnale di riscossa" per sorprendere gli avversari, riempiendo i vostri personaggi di effetti di stato ed indebolendo i nemici con vari depotenziamenti o status alterati.
- Bene, qui finiscono tutte le ulteriori delucidazioni che possiamo fornirvi in ambito di Optimum e strategie di gioco. Come già detto, ci vuole semplicemente un po' di pratica per imparare a destreggiarsi con questi sistemi, ma tutto avverrà in modo molto
molto naturale. Adesso, se vi sentite pronti e soddisfatti, possiamo cominciare con l'avventura: in caso contrario, consultate pure le altre sezioni della guida e buon divertimento! =)
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