Per iniziare:
- In questa sezione vedremo come funziona il meccanismo di gioco e come muovere i primi passi della nostra avventura.
- Scheda tecnica
- Meccanismi di gioco
Soluzione:
- Qui troverete la guida completa per terminare il gioco al 100%.
- Capitolo 01
- Capitolo 02
- Capitolo 03
- Capitolo 04
- Capitolo 05
- Capitolo 06
- Capitolo 07
- Capitolo 08
- Capitolo 09
- Capitolo 10
- Capitolo 11
- Capitolo 12
- Capitolo 13
- Missioni secondarie (1)
- Missioni secondarie (2)
- Missioni secondarie (3)
- Elenco missioni secondarie
Guida:
- Qui verrete guidati sulle nozioni principali riguardanti il gioco.
- Controlli principali
- Il Cristallium
- Optimum e ruoli
- Elenco delle abilità
- I personaggi principali
- Sviluppo dei personaggi
- Gli Espers
- Le abilità di sintesi
- Elenco delle armi
- Elenco degli accessori
- Elenco dei materiali
- Elenco degli oggetti
- Elenco dei negozi
- Modifica e scomposizione delle armi
Trucchi:
- Di seguito troverete alcuni utili consigli per destreggiarvi al meglio all'interno del gioco, insieme a tutti i trucchi in esso presenti.
- Consigli utili
- Strategie varie
- Potenziare le armi
- Potenziare gli accessori
- Sconfiggere le Testuggini della Pianura di Archylte
- Guida a Trofei/Obiettivi
Bestiario:
- Di seguito potrete consultare l'elenco dettagliato di tutte le creature del gioco.
- Introduzione all'uso
- Esercito del Sanctum
- Armi da guerra (Pt. I)
- Armi da guerra (Pt. II)
- Mostri selvatici (Pt. I)
- Mostri selvatici (Pt. II)
- Mostri selvatici (Pt. III)
- Mostri selvatici (Pt. IV)
- Armi di Pulse
- Mostri Cie'th
- Creature speciali
Multimedia:
Download:
- Per favore, prima di scaricare, leggete qui.
- Screensaver (PC)
- Screensaver (Mac)
- Screenshots dal gioco
- Screenshots (PG)
- Screenshots (Espers)
- FFXIII: Wallpapers
Extra:
Statistiche:
Soluzione completa Final Fantasy XIII
Scoprite tutto l'immaginabile dell'epico mondo di Final Fantasy XIII grazie alla soluzione dello
staff di
Allgame! ^^
Soluzione: Capitolo 05
In questa sezione analizzeremo insieme tutte le tappe necessarie e le varie fasi di gioco per portare a termine Final Fantasy XIII. Comunque sia, non ci limiteremo a donarvi solo informazioni su come completare il gioco, ma vi guideremo attraverso le sezioni della Guida (a fianco), vi sveleremo le missioni secondarie, ogni piccolo segreto e ogni attività più redditizia. Vi auguriamo un buon divertimento! =)
Foresta di Gapra
Nemici: Egel deflagrante, Gepard rabbioso, Vespide silvestre, Behemot alfa, Argentor, Serpere, Behemot, Aspidir, Pattugliante CG, Tiratore CG, Valorex Habicht
Prima di partire, come di consueto, investite i PC finora accumulati (probabilmente una quantità abbastanza massiccia) nel cristallium. Ove possibile, attivate i cristalli
Accessorio (Terapeuta) e
Lancio di Lightning, ruolo di Attaccante. Quanto al percorso di Hope, accedete al cristallium e sviluppatelo nel ruolo di Sinergista, cercando di arrivare a sbloccare l’alloggiamento
Accessorio. Recatevi, poi, nella schermata optimum e configurate "Carica tutelata" (Terapeuta +
Attaccante).
Nota! I cristalli
Livello di ruolo che adornano il cristallium richiedono più
PC degli altri, ma vi donano immediatamente degli incrementi di potenziale che scattano ogni volta che il personaggio combatte rivestendo quel determinato ruolo. L'effetto è doppiamente gradito poiché, indirettamente, anche gli altri membri del party beneficiano di alcuni bonus nascosti. Per questi motivi, quando avanzate nel cristallium e dopo aver attivato le abilità essenziali, non trascurate o sottovalutate i cristalli
Livello di ruolo, avendo cura di attivare dapprima quelli più compatibili al personaggio che state sviluppando (per capirci,
Attaccante nel caso di Lightning). La sezione "Optimum e ruoli" fornisce maggiori dettagli sui potenziamenti conferiti dall’attivazione dei cristalli
Livello di ruolo. :)
Dopo i preparativi, dirigetevi verso l'indicatore di destinazione, eliminando i
Gepard rabbiosi e gli Egel deflagranti, che potrete mettere al tappeto con qualche
Colpo Radiale e degli attacchi magici, sostenuti puntualmente dalle cure mirate di un
Terapeuta. Una volta nei pressi dell'ascensore, innestate i comandi per salire all'area successiva. Questi ascensori vi faranno compagnia per quasi tutta la durata del capitolo e saranno determinati per procedere lungo il tragitto nella
Foresta di Gapra.
Procedendo lungo il tragitto, prestate attenzione al Vespide silvestre (ben 6.930
PV), soprattutto se dovesse servirsi dell'attacco
Sputafuoco. Quanto ai Behemoth alfa, questi sono particolarmente resistenti; un'ottima tattica è quella di sorprenderli con un'azione preventiva, innescare lo stato Crisi nel nemico e tenerlo in pugno con l'abilità
Lancio di Lightning (sbloccatela, se ancora non l'avete fatto). Nell'ipotesi negativa che non riusciste a cogliere di sorpresa questi bestioni, partite con l’optimum
"Carica distruttiva" fino a riempire la sua barra catena al 40% circa, dopodiché cambiate l'optimum con
"Doppia potenza" per porre fine alla battaglia in breve tempo.
Noterete
presto degli schermi di energia lungo il tragitto. Per abbatterli e poter proseguire, dovrete ogni volta sconfiggere preliminarmente tutti i mostri posti alla loro guardia lì vicino. Cominciate con la prima area e distruggete la barriera trucidando alcuni
Argentor. Occhio al loro Alito fetido, che può causare status
Bio (Veleno: sottrae gradualmente
PV alla vittima) e, eventualmente, curatevi con un
Antidoto o – se preferite – continuate imperterriti con gli assalti finché i nemici non saranno sfiniti (tenendo sempre sotto controllo la vostra barra
PV, comunque), terminando così la battaglia con la conseguente sparizione automatica dello status alterato.
Raggiunta la Piattaforma di ricerca, raccogliete l'Occhio
dal Falco dalla sfera del tesoro nell'insenatura vicina sulla destra. Poco più avanti, bisognerà affrontare delle
Serpere a guardia di una sfera del tesoro
contenente 6 Antidoti; non sono particolarmente difficili da battere, sarà sufficiente sfruttare la loro debolezza al
Fuoco con Ignis o – ancora meglio -
Ignira.
Una zona ideale per accumulare PC in fretta: La Piattaforma di ricerca è un'area davvero ottima per accumulare PC in relativa fretta. All'inizio, infatti, trovate un gruppo di sei Egel deflagranti. Sconfiggendoli (niente di impegnativo), otterrete la bellezza di 156 PC. Per farli rigenerare, poi, non dovrete far altro che salire con l'ascensore e riscendere subito dopo, per avviare nuovamente il combattimento e immagazzinare in breve consistenti quantità di punti cristallo!
Le cose si complicano con il prossimo scontro con il Behemot. Partite all'attacco con
"Carica distruttiva", poi impostate "Doppia potenza" per scatenare una Crisi quanto prima. Ritornate a
"Carica distruttiva" e, sulla strategia di prima, ricorrete a
Lancio di Lightning per rendere il mostro innocuo; la miglior cosa è coordinare quest'abilità con gli attacchi di Hope, cercando di tenere il bestione in aria, del tutto assoggettato ai vostri assalti.
Saltate
sulla pianta per salire ancora e mettete a tacere una per una le fastidiose
Serperi. Dopo un primo set di attacchi, non tralasciate la battuta di cura e impostate
"Carica tutelata", insistendo nel mentre con diversi
Colpi radiali, ottimi vista la concentrazione dei
nemici in campo. Terminato lo scontro, godetevi il filmato.
La fine del filmato consacrerà nuovamente Lightning come leader della squadra. Salvate il gioco nel
Sito di esercitazioni S, dopodiché correte verso destra per affrontare e sconfiggere gli
Argentor, così da disfare la barriera elettromagnetica e recuperare la sfera del tesoro con
un Ciondolo stellare.
Spiegazione! Ora che Lightining è tornata a prendere in mano le redini del gruppo, vi sarà data la possibilità di invocare il neo-acquisito Esper Odino al costo di 3 PT (punti tecnici). A questo punto, perciò, prendere familiarità con le invocazioni e l’uso degli Esper diviene fondamentale. A tal proposito, vi rinviamo alla sezione "Gli Espers", dove potrete reperire importanti informazioni sui meccanismi relativi alla loro chiamata in campo e approfondimenti sull'Esper in questione, Odino, consultando l'omonimo paragrafo. Come capirete leggendo la sezione consigliata, è bene imparare a scegliere il momento propizio nel quale conviene effettivamente chiamare il fedele aiutante, primo per evitare le eventuali "controindicazioni" che gli Esper procurano, secondo per risparmiare PT, che – seppur ricaricabili con una Coltre eterea – potrebbero privarvi di un oggetto non troppo comune e, quindi, da utilizzare con prudenza.
Al Sito di esercitazioni N vi attende un nuovo scontro con un nemico mai
incontrato sinora: l'Aspidir. Rispedite questa creatura al creatore martoriandola con ripetuti attacchi (optimum di riferimento:
"Carica distruttiva") ed infierite, poi, con "Doppia potenza".
Raccogliete, infine, la Carabina affilata dalla
sfera del tesoro nei paraggi. Il combattimento successivo vi vede impegnati contro un
Behemoth, pronto a proteggere un ulteriore schermo di energia. La ricompensa questa volta è rappresentata dall'opportunità di poter visitare il negozio
Momenti magici dal terminale.
Adesso, avanzate fino al Sito di controllo ambientale. Qui, buttate un occhio sulla sinistra e notate la recinzione elettromagnetica. Scegliete uno degli anfratti laterali e sfidate l'altro
Behemoth per poter aprire una sfera del tesoro che racchiude
1.500 Guil. Anche la prossima sfera del tesoro (8
unità di Olio aromatico) andrà sudata: dovrete, difatti, eliminare un
Behemoth assieme ad alcune Serperi. Date priorità a queste ultime, utilizzando le medesime tattiche consigliate pocanzi sia per loro che per il
Behemot. Per quel che riguarda la battaglia incrociata successiva, focalizzatevi prima sugli
Argentor e poi sul Behemoth.
Prima di raggiungere l’indicatore di destinazione, deviate a sinistra e lanciatevi all'assalto di un
Behemoth e di un Aspidir. La migliore strategia, in questo caso, sarebbe di intavolare lo scontro con una bella
azione preventiva. Fatto ciò, aprite la sfera del tesoro contenente un
Amuleto velato.
Ad accogliervi nel Settore riparazione armi ci saranno quattro
Argentor. Completato lo scontro, comincerete a notare la presenza delle
truppe del Sanctum: bisognerà vedersela con un gruppo di
soldati CG e, subito dopo, con un
Velorex Habicht. Quest'ultimo, più coriaceo, può essere ammansito con la strategia seguente: partite con
"Carica distruttiva" e continuate con l'optimum "Doppia potenza" fino a mandarlo in Crisi. Per quel che attiene ai nemici rimasti, settate
"Carica tutelata" ogni volta che necessitate di cure, quindi raggiungete la vittoria a suon di attacchi.
Salvate i vostri dati di gioco dal pannello e raccogliete la
Coltre eterea dalla sfera del tesoro nelle
vicinanze.
Riprendete fiato e richiamate il menù Optimum per produrre la combinazione
"Potenza tutelata" (Terapeuta + Sinergista). A questo punto, fate partire l'ascensore all'indicatore di destinazione per cominciare lo scontro contro un temibile
Boss.
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Boss: Prototipo Yujinxiang
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Al termine della battaglia, sarete premiati con un'espansione del cristallium, la possibilità di visitare il negozio
Doni della natura (che vende materiali) ed una Banda di carbonio. Salvate i vostri progressi nel
Passaggio principale e recatevi verso l'indicatore di destinazione alla fine del capitolo. Com'è successo per Sazh e Vanille, nel
Capitolo 06 non ci saranno né Lightning né Hope, perciò è bene rimuovere ora gli accessori da questi indossati, in modo tale da poterli eventualmente assegnare agli altri protagonisti del prossimo capitolo,
che ora va ad aprirsi.
Continua qui per...Soluzione: Capitolo 06
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