Per iniziare:
- In questa sezione vedremo come funziona il meccanismo di gioco e come muovere i primi passi della nostra avventura.
- Scheda tecnica
- Meccanismi di gioco
Soluzione:
- Qui troverete la guida completa per terminare il gioco al 100%.
- Capitolo 01
- Capitolo 02
- Capitolo 03
- Capitolo 04
- Capitolo 05
- Capitolo 06
- Capitolo 07
- Capitolo 08
- Capitolo 09
- Capitolo 10
- Capitolo 11
- Capitolo 12
- Capitolo 13
- Missioni secondarie (1)
- Missioni secondarie (2)
- Missioni secondarie (3)
- Elenco missioni secondarie
Guida:
- Qui verrete guidati sulle nozioni principali riguardanti il gioco.
- Controlli principali
- Il Cristallium
- Optimum e ruoli
- Elenco delle abilità
- I personaggi principali
- Sviluppo dei personaggi
- Gli Espers
- Le abilità di sintesi
- Elenco delle armi
- Elenco degli accessori
- Elenco dei materiali
- Elenco degli oggetti
- Elenco dei negozi
- Modifica e scomposizione delle armi
Trucchi:
- Di seguito troverete alcuni utili consigli per destreggiarvi al meglio all'interno del gioco, insieme a tutti i trucchi in esso presenti.
- Consigli utili
- Strategie varie
- Potenziare le armi
- Potenziare gli accessori
- Sconfiggere le Testuggini della Pianura di Archylte
- Guida a Trofei/Obiettivi
Bestiario:
- Di seguito potrete consultare l'elenco dettagliato di tutte le creature del gioco.
- Introduzione all'uso
- Esercito del Sanctum
- Armi da guerra (Pt. I)
- Armi da guerra (Pt. II)
- Mostri selvatici (Pt. I)
- Mostri selvatici (Pt. II)
- Mostri selvatici (Pt. III)
- Mostri selvatici (Pt. IV)
- Armi di Pulse
- Mostri Cie'th
- Creature speciali
Multimedia:
Download:
- Per favore, prima di scaricare, leggete qui.
- Screensaver (PC)
- Screensaver (Mac)
- Screenshots dal gioco
- Screenshots (PG)
- Screenshots (Espers)
- FFXIII: Wallpapers
Extra:
Statistiche:
Soluzione completa Final Fantasy XIII
Scoprite tutto l'immaginabile dell'epico mondo di Final Fantasy XIII grazie alla soluzione dello
staff di
Allgame! ^^
Soluzione: Capitolo 03
In questa sezione analizzeremo insieme tutte le tappe necessarie e le varie fasi di gioco per portare a termine Final Fantasy XIII. Comunque sia, non ci limiteremo a donarvi solo informazioni su come completare il gioco, ma vi guideremo attraverso le sezioni della Guida (a fianco), vi sveleremo le missioni secondarie, ogni piccolo segreto e ogni attività più redditizia. Vi auguriamo un buon divertimento! =)
Lago Bersah
Nemici: Ghoul, Gast, Candido, Vigilante PSICOM, Perca di Bersah, Gepard furente, Agente PSICOM, Perca sanguinaria, Behemot alfa, Perlustratore PSICOM, Corazzato Wache, Braccatore PSICOM, Valorex Storch, Corazzato Kaempfer, Generale PSICOM
Questo nuovo capitolo comincia con un ottimo tutorial sull'optimum (trovate ulteriori informazioni a riguardo nella sezione
"Optimum e Ruoli"). Appena avrete finito con la spiegazione, seguitate con lo schema
"Raid inesorabile" attivo per tenere a bada i Gast senza troppi problemi. A questo punto, percorrete il pendio, assistete ai filmati che seguiranno e tuffatevi nella logica del
cristallium (trovate un approfondimento sul tema
qui). Fatto ciò, arrivati nel punto in cui il sentiero si biforca, scegliete la via di sinistra e confrontatevi con quattro
Ghoul e un Gast per giungere ad una sfera del tesoro che racchiude un'Ala perlacea. Potrebbe risultare utile tra poco per Vanille: aumenta lievemente la
POT Magica diminuendo consistentemente la
Potenza fisica (che adesso non serve). Tornate sui
vostri passi e scegliete la via rimasta, costeggiando quanto più possibile il
lato destro, così da poter mettere le mani sulla sfera del tesoro contenente
7 Zanne scheggiate. Dopo la lunga scalata (e le
stupende acrobazie di Lightning), mantenetevi sulla destra e inoltratevi nella
rientranza per aprire una sfera del tesoro con 200 Guil,
quindi procedete per assistere alla scena d'intermezzo e all'attivazione di un nuovo tutorial.
Spiegazione! Ora che vi è stato presentato il sistema dell'optimum e dei ruoli da assegnare ai personaggi, il risvolto tattico e strategico dei combattimenti si modifica notevolmente, divenendo più entusiasmante, dinamico e complesso. Ogni personaggio – lo avete appena appreso dal tutorial - potrà assumere uno dei sei ruoli disponibili. Per il momento, solamente quattro sono impiegati in battaglia, mentre i restanti due ruoli acquistano rilevanza a partire dal
Capitolo 04. Vediamo brevemente quali sono (per ogni approfondimento sul tema, vi rimandiamo nuovamente alla sezione apposita,
qui): gli Attaccanti si concentrano sugli attacchi fisici, dedicandosi talvolta anche ad attacchi con caratteristiche differenti. Generalmente più potenti degli Occultisti, i loro colpi avranno la peculiarità di rendere più lento lo svuotamento della barra arancione del tempo nella barra catena, sicuramente un ottimo espediente per velocizzare la Crisi di un nemico. Gli Occultisti, invece, combattono a suon di attacchi magici, molti associati ad elementi quali
Fuoco, Gelo o
Aria, utilissime per sfruttare le relative debolezze dei vostri avversari, infliggendo loro danni ingenti. Sono dei compagni di squadra ottimi per aumentare velocemente le barre e i bonus catena dei vostri avversari e mandarli in Crisi (con il conseguente aumento di vulnerabilità degli stessi). Quanto ai
Terapeuti, sono specializzati nella cura e nella rimozione degli effetti di stato negativi; tuttavia, non posseggono capacità offensive. Le Sentinelle, invece, sono un ottimo scudo difensivo: grazie ai propri bonus difensivi e alle abilità speciali che attirano le ire nemiche per incentivarli ad attaccare solo loro, sono delle ottime esche capaci di resistere a colpi potenzialmente micidiali per gli altri componenti del gruppo. Relativamente agli
optimum, a partire da adesso, tutti i giocatori potranno cambiare ruolo quando lo desiderate, secondo le configurazioni che creerete e che verranno registrate come optimum. Come meglio spiegato nella sezione a cui abbiamo fatto rinvio, ogni optimum e configurazione creata presenta le proprie caratteristiche e nessuna è identica: alcuni schemi prediligeranno l'attacco, altri la difesa, altri ancora la cura o più semplicemente si intersecheranno fra di loro coniugando questi tre aspetti. Ogni optimum avrà un nome a sé stante che vi aiuterà a riconoscerlo con facilità e praticità. I personaggi potranno servirsi delle abilità specifiche del ruolo che verrà assegnato loro e soltanto di esse, in base alle magie apprese per categoria nel percorso di sviluppo. Premete i tasti
/
in battaglia per visualizzare la lista optimum, successivamente premete
/
per operare un cambio di optimum. A seconda dei ruoli assegnati dalla configurazione degli optimum, leader e alleati cambieranno automaticamente ruolo in battaglia. Almeno per ora, gli optimum utilizzati più di frequente saranno
"Raid inesorabile" per l'attacco e un altro che vede in campo un
Terapeuta. Tuttavia, un optimum già prefigurato prevede un
Terapeuta affiancato da una
Sentinella, rappresentata da Snow: si tratta di una configurazione eccessivamente difensiva per questa fase di gioco e difficilmente – se non
addirittura mai – ne avrete bisogno adesso. Quale miglior occasione per mettersi all’opera e modificare di propria mano la configurazione degli optimum? A questo scopo, scegliete una sede vuota nella lista optimum e impostate Lightning nel ruolo di
Attaccante, mentre Snow sarà un
Occultista e Vanille una Terapeuta (l’optimum creato risponderà al nome di
"Peana trionfale"): è uno schema di battaglia eccellente per calibrare difesa e attacco. Prima di chiudere il menù optimum, ricordatevi che potete ordinare le configurazioni come più vi torna comodo ed attivare quella che volete adoperare al momento. Al cambio di squadra, buttate sempre un occhio sulle configurazioni disponibili nella lista optimum e modificatele, se lo ritenete opportuno o necessario. Quando la creazione o l’adozione di un optimum è rilevante a fini strategici o per uscire vittoriosamente da certi scontri, non mancheremo di consigliarvi qualche strategia e schema. ^^
Quando
avete lasciato le Correnti Immobili, avanzate verso destra per
raccogliere dalla sfera 5 Lacrime Versate. Fate attenzione alla Perca di Bersah, un nemico più insidioso di quanto non dicano le apparenze: in particolar, il suo
colpo di coda non è affatto da prendere sotto gamba. Per affondarlo al meglio, tenete attivo il
"Raid inesorabile" come optimum predefinito fin quando i
PV di uno o più membri della squadra si ridurranno sotto il 50%; a quel punto ricorrete a
"Peana trionfale" (come crearlo è scritto nel riquadro soprastante o in
questa sezione) per partire con l’assegnazione delle cure. Ripristinate le forze, riprendete il
"Raid inesorabile" e assaltate furiosamente i vostri avversari.
Spiegazione! Probabilmente fino ad adesso vi sarete domandati qual è il sistema di sviluppo dei personaggi in Final Fantasy XIII. Il cristallium sarà la risposta più esaustiva a questa domanda. D’ora in poi, ogni personaggio riceverà dei punti cristallo a fine battaglia, che sia attivo o meno. Il totale sarà determinato dal valore di PC di ogni nemico e segnalato nella schermata Risultati. Potrete consumare i punti nella schermata Cristallium, di cui troverete un'abbondante spiegazione nel tutorial di gioco (e nella nostra sezione "Il Cristallium"). Per adesso, non c'è modo di spaziare più di tanto nella prosecuzione del cristallium, perciò non dovrete fare particolare attenzione nello scegliere dove investire i punti cristallo, ma semplicemente limitarvi a seguire il percorso tracciato. Ogni volta che accumulate circa 200-300 PC nel Capitolo 03, fate una visita al cristallium e rinvigorite i vostri personaggi. Naturalmente, se avete i PC necessari per sbloccare qualche potenziamento degno di nota prima del raggiungimento di detta soglia, non abbiate timore di anticipare la manovra di sviluppo. Se siete amanti di combattimenti e incontri casuali, è giusto sottolineare che i perfezionamenti del cristallium non sono tutti immediatamente disponibili, ma anzi sono introdotti gradualmente nei punti chiave della trama di gioco. Pertanto, è vero che fa sempre bene rimanere un po' di più in qualche luogo per racimolare utili PC, ma in questa situazione non occorre: gli scontri previsti con i nemici fino alla fine dell'attuale capitolo, di fatto, sono sufficienti a sviluppare i personaggi coerentemente ai percorsi segnati. Per di più, tenete presente che i PC e i relativi costi per sbloccare nuovi alloggiamenti del cristallium si incrementeranno con il procedere dei capitoli e che, dunque, fermarsi a combattere in una zona con l'unico scopo di migliorare le capacità dei propri personaggi è inutile, dacché gli sbarramenti imposti dal gioco non potranno essere superati senza proseguire con gli eventi.
Proseguendo, avanzate verso il vicolo cieco che trovate in fondo a sinistra e preparatevi allo scontro con quattro
Perche di Bersah, pronte a difendere la sfera del tesoro che custodisce un'interessante
Banda d'argento (PV + 100-180). Aggiudicatela a Lightning, così da permetterle di fruire del beneficio conferito dall’accessorio. Per raggiungere, poi, l’indicatore di destinazione, seguite intuitivamente la linearità del sentiero rimasto, non dimenticando di raccogliere durante la marcia il
Segnale magico, accessorio che calza a pennello per Vanille
(prima di esso, ci sono altre tre sfere del tesoro, piuttosto vicine e visibili
agli angoli). Prima di proseguire oltre, preparatevi a dovere per fronteggiare l'Assalitore Manasvin. A questo proposito, utilizzate i
PC del cristallium (approfondimenti sull’argomento
qui) per sviluppare il vostro team, salvate i vostri progressi di gioco al terminale e proseguite in direzione dell’indicatore di destinazione per far partire il combattimento.
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Boss: Assalitore Manasvin
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Eliminato il potente avversario, Sahz si unirà alla squadra al posto di Snow. Prima di continuare, non dimenticate di esaminare il cristallium del nuovo arrivato per svilupparne parametri e abilità.
Alla biforcazione, scegliete il tracciato di destra per poter aprire una sfera
del tesoro che contiene 6 unità di Liquido misterioso,
quindi tornate indietro e avanzate con l'altro percorso fin quando non v'imbatterete in due ponti; scegliete la via di sinistra, così da poter arraffare il contenuto di due sfere del tesoro che altrimenti non potreste aprire. Queste racchiudono rispettivamente le
Deneb (aumentano la POT magica di Sahz ma diminuiscono leggermente la
POT fisica), che vi consigliamo di equipaggiare, e
240 Guil. Tornate indietro, percorrete l'altro ponte che incontrerete e dovrete vedervela con ben sei nemici. Non avete nulla di cui preoccuparvi, comunque: potranno sembrare minacciosi, ma cinque di loro sono delle
Perche sanguinarie (le potete riconoscere dagli arti inferiori rossi), nettamente inferiori rispetto al loro simile, la
Perca di Bersah. Raggiunta l'altra estremità,
scendete lungo il ponte dietro di voi, affrontate i mostri e recuperate
6 unità di Liquido anomalo dalla sfera del tesoro.
Ora, andate avanti e, prima di esaminate il veicolo sopra il ponte per farvi strada,
deviate poco più a destra per arrivare ad una sfera del tesoro che custodisce
7 Zanne maledette.
Più avanti, non abbassate la guardia con il grosso gruppo di
Perche di Bersah e di Perche sanguinarie situato sul ponte. Partite da queste ultime e adottate prontamente l'optimum
"Peana trionfale" se durante la battaglia doveste necessitare di cure. Debellate le minacce, salvate i progressi di gioco al terminale nelle vicinanze e preparatevi per un scontro con un
Behemoth Alfa. A inizio battaglia, per venirvi in aiuto, vi sarà presentato un particolareggiato tutorial sull'utilizzo della tecnica
Scan. Per affrontare questo bestione, la cosa migliore da fare è quella di sfruttare l’optimum
"Raid inesorabile" per scatenare al più presto nel nemico lo status Crisi e chiudere velocemente lo scontro. Evitate assolutamente di prendere troppo tempo o di stare troppo sulla difensiva: il nemico potrebbe predisporre l'attacco
Modalità sterminio, che arreca circa 300
PV di danno a ogni botta.
Spiegazione! Per attivare le tecniche, ossia delle abilità speciali complementari alle magie, avrete bisogno di un certo numero di punti tecnici (PT). Tutti i PT che occorrono per eseguire una certa tecnica saranno segnalati accanto al nome del menù di battaglia. Con il tutorial è stata introdotta l'unica tecnica di cui disponete al momento, Scan; ben presto, ovviamente, il vostro arsenale andrà arricchendosi. Al pari di oggetti, guil e materiali, anche i punti tecnici sono condivisi dall'intera squadra, perciò cambiando personaggio o luogo, l’ammontare totale di PT non varia. Dovete sapere che non ci sono oggetti tipici in grado di ripristinare i punti tecnici; essi, difatti, si possono acquisire (e ripristinare) in battaglia, creando delle catene prolungate o raggiungendo un'alta valutazione in stelle al termine degli scontri (più alta sarà questa, maggiore sarà la ricarica in PT). Proprio per la loro particolare natura, dunque, è bene imparare a distinguere le situazioni in cui conviene consumare i PT accumulati e – soprattutto – con quali tecniche. Per adesso il problema non si pone, non dovrete essere particolarmente oculati nell'uso della tecnica Scan; fatevi ricorso ogni volta che ne avrete bisogno.
Dopo lo scontro, addentratevi nell'alcova sulla destra e rinvenite uno
Scanner. Continuate ad avanzare e, poco prima di
accedere alle Cascate inerti, virate a destra per scoprire
2 unità di Circuito Digitale. Nel corso della lunga
scalata delle Cascate inerti, lasciatevi guidare dal percorso di destra non appena il sentiero si divide per poter scoprire due sfere del tesoro
(2 unità di Olio di Paraffina e
50 Guil). Continuate e, non appena notate una
rientranza sulla destra poco dietro di voi, inseritevici e raccogliete
3 Cavi isolati. Raggiunto il picco delle cascate, è la volta di affrontare un
Corazzato Wache ed il suo forte alleato, un
Velorex Storch. Nello scontro, cercate di trucidare per primo il
Corazzato Wache, visto che il Valorex Storch ha un'alta quantità di
PV dalla sua e richiederà più tempo (meglio contrastarlo in un faccia a faccia, senza seccature nel mezzo). Non lascatevi fuorviare dal fatto che inizialmente i vostri attacchi infliggeranno danni ridotti al minimo: il nemico ha un'alta resistenza fisica e magica, ma questa si abbasserà drasticamente non appena scatenato lo status Crisi.
Appena possibile, salvate i vostri progressi di gioco al terminale e raccogliete
le due sfere del tesoro nella Palude di Cristallo (rispettivamente
30 Guil e 6 Artigli sporchi).
Spiegazione! Ci avrete sicuramente fatto caso: nei combattimenti, è possibile visualizzare le informazioni sui nemici che state sfidando se premete
/
.
Al primo incontro, la sola informazione che vi viene fornita è il nome
dell’avversario, mentre gli altri dettagli vengono inseriti durante e dopo lo
scontro. Come linea generale, in tre incontri con lo stesso nemico il quadro
informativo dovrebbe essere pressoché completo (punti di forza, debolezza e
parametri speciali). Perlopiù, le info ottenute concernono la resistenza e la
vulnerabilità della creatura agli elementi principali e agli status alterati.
Anche se potrà sembrare ripetitivo, tutto ciò per il momento non può essere applicato, vista la fase di gioco in cui siete. Consolatevi, però, sapendo che ben presto tutti questi dettagli saranno estremamente utili, se non cruciali, per decretare la vostra vittoria nelle battaglie. Questo perché le azioni programmate in automatico dall'IA (l'intelligenza artificiale che guida tutti i personaggi che non sono sotto il vostro diretto controllo e cioè tutti tranne il leader), muteranno in base alle notizie che avete archiviato nello schedario. Ciò significa che, se non conoscete una particolare debolezza elementale di un vostro nemico, tutti i membri della squadra si muoveranno come se nulla fosse, rischiando di lanciare attacchi che possono addirittura andare a beneficio stesso della creatura (pensate ad una magia di elemento
Fuoco lanciata contro un mostro che lo assorbe). Per questa ragione, conoscere i vostri nemici è fondamentale in
Final Fantasy XIII e influenza profondamente le dinamiche di battaglia. A questo proposito, ecco perché la tecnica
Scan e l'oggetto Scanner vi saranno di estremo aiuto. Non a caso, li potrete adoperare per analizzare i parametri dell'avversario e memorizzare le informazioni necessarie per sconfiggerlo nel più veloce e astuto dei modi (va precisato che, in alcuni casi, occorrono due utilizzi della tecnica
Scan per scoprire i segreti più nascosti). In ultima analisi, ricordate che
Scan – utile anche e a maggior ragione contro i
Boss - riporterà le informazioni di un solo nemico, mentre un solo
Scanner vi presenterà le peculiarità di tutti gli avversari
in campo.
Quando sarete arrivati alla
Porta della città, salvate il gioco con il terminale, aprite la sfera del
tesoro poco dopo sulla destra (600 Guil) e provate ad attaccare il
Behemot alfa di sorpresa. Eliminata la creatura, avviatevi verso le rovine
(sull'estremo nord-est c'è una sfera del tesoro con due
Circuiti Digitali), fino a quando non incrocerete dei gruppi di nemici: eliminate anzitutto i
Braccatori PSICOM, cercando di evitare che facciano ricorso a magie quali
Aegis e Shell sui nemici più potenti (per quanto siano rivali semplici, potrebbero riuscire a mettervi il bastone fra le ruote in quel caso). I due
Corazzati Kaempfer, che arrivano subito dopo, sono sicuramente più resistenti e meritano forse un'analisi più accurata. Sappiate, innanzitutto, che sono ipersensibili allo stauts Crisi, ma dispongono di alcune tecniche che possono rivelarsi fastidiose – o addirittura letali - se concentrate ripetutamente sullo stesso componente della squadra. Se riuscite, potrebbe essere un'ottima strategia quella di tentare di coglierli di sorpresa per partire con un'azione preventiva, ma per nessun motivo vale la pena ricorrere alla
Coltre celante solo per questo. Fatto fuori anche il secondo
Corazzato Kaempfer, non dovrete far altro che seguire il tragitto fino all’area
Antichi resti. Una volta qui, ci sarà da cimentarsi in un combattimento contro i
Generali PSICOM, che – per quanto siano avversari valorosi – capitoleranno in poco
tempo dopo essere entrati in Crisi. Avanzate, poi, fino all'ultimo terminale e abbiate cura di svuotare le due sfere del tesoro
(7 Artigli sporchi + Anello
di Tuono) prima di appropinquarvi alla scalinata.
Prima di procedere oltre, equipaggiate l'Anello di tuono appena raccolto,
raccogliete le quattro sfere del tesoro lungo il cammino, aprite il cristallium e spendete i
PC immagazzinati prima di adoperare il pannello di salvataggio. Se ne avete a sufficienza (come dovrebbe essere), sbloccate la magia
Aero nel cristallium di Sazh (percorso da
Occultista), così da semplificare un paio di battaglie che seguiranno.
|
Boss: Intercettore Garuda
|
Alla fine della battaglia, vi assicurerete una Banda d'argento e l'accesso al
Bazar dell'armaiolo (tramite l'opzione E-shopping del terminale). Sazh e Vanille, invece, sbloccheranno rispettivamente i nuovi ruoli di Sinergista e Sabotatore. Infine, ogni personaggio vedrà sbloccata una nuova fase di sviluppo del proprio cristallium.
A questo punto, la scena si sposterà su Snow. Gustatevi il filmato, al termine del quale si avvierà una battaglia piuttosto singolare. Prima di partire, se avete equipaggiato il ragazzo con un accessorio, sarebbe meglio rimuoverlo poiché, negli scontri dei prossimi capitoli, Snow tenderà a ricoprire un ruolo marginale. A questo scopo, premete
/
e selezionate
"Ricomincia" subito dopo che il combattimento è aperto. Il metodo è un po' inusuale – è vero – ma è l’unica maniera che avete per accedere rapidamente al menù principale. Fatto ciò, è l’ora di attivare e intraprendere lo scontro come si deve. Per prima cosa, bisognerà affrontare una serie di soldati PSICOM. Snow è da solo, perciò può essere una buona tattica togliere immediatamente di mezzo i
Braccatori PSICOM utilizzando il comando Assalto con almeno due frammenti pieni della barra
ATB (premete
/
). Usate lo stesso stratagemma successivamente, quando arriveranno nuovi avversari, ma non trascurate i vostri valori di
PV e curatevi all'evenienza con delle
Pozioni. Una volta dato il ben servito a questi nemici, comincerà la vera battaglia.
|
Esper: Shiva
|
Spiegazione! Con la battaglia che avete da poco superato, siete introdotti in una nuova dinamica di gioco: le battaglie Esper. Se date prova, sconfiggendoli, di essere degni di controllarli, gli Esper si metteranno al vostro servizio e vi affiancheranno per tutta la durata del vostro viaggio. Nelle battaglie contro di loro, diversamente da come accade per i Boss, non è sufficiente fare affidamento sulla mera forza fisica per metterli al tappeto e rimuovere tutti i loro PV. Al contrario, la vera sfida è capire cosa siete chiamati a fare per stupire queste maestose creature e accattivarvi la loro attenzione. Per fare ciò, è necessario l'uso dell'abilità Scan, che vi fornirà preziosi indizi per scoprire le debolezze che celano. Dopodiché, non resta che selezionare accuratamente il modo di operare per riempire la barra gestalt prima che il conto alla rovescia della Sentenza arrivi a zero.
Continua qui per...Soluzione: Capitolo 04
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Strategia:
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