Per iniziare:
- In questa sezione vedremo come funziona il meccanismo di gioco e come muovere i primi passi della nostra avventura.
- Scheda tecnica
- Meccanismi di gioco
Soluzione:
- Qui troverete la guida completa per terminare il gioco al 100%.
- Capitolo 01
- Capitolo 02
- Capitolo 03
- Capitolo 04
- Capitolo 05
- Capitolo 06
- Capitolo 07
- Capitolo 08
- Capitolo 09
- Capitolo 10
- Capitolo 11
- Capitolo 12
- Capitolo 13
- Missioni secondarie (1)
- Missioni secondarie (2)
- Missioni secondarie (3)
- Elenco missioni secondarie
Guida:
- Qui verrete guidati sulle nozioni principali riguardanti il gioco.
- Controlli principali
- Il Cristallium
- Optimum e ruoli
- Elenco delle abilità
- I personaggi principali
- Sviluppo dei personaggi
- Gli Espers
- Le abilità di sintesi
- Elenco delle armi
- Elenco degli accessori
- Elenco dei materiali
- Elenco degli oggetti
- Elenco dei negozi
- Modifica e scomposizione delle armi
Trucchi:
- Di seguito troverete alcuni utili consigli per destreggiarvi al meglio all'interno del gioco, insieme a tutti i trucchi in esso presenti.
- Consigli utili
- Strategie varie
- Potenziare le armi
- Potenziare gli accessori
- Sconfiggere le Testuggini della Pianura di Archylte
- Guida a Trofei/Obiettivi
Bestiario:
- Di seguito potrete consultare l'elenco dettagliato di tutte le creature del gioco.
- Introduzione all'uso
- Esercito del Sanctum
- Armi da guerra (Pt. I)
- Armi da guerra (Pt. II)
- Mostri selvatici (Pt. I)
- Mostri selvatici (Pt. II)
- Mostri selvatici (Pt. III)
- Mostri selvatici (Pt. IV)
- Armi di Pulse
- Mostri Cie'th
- Creature speciali
Multimedia:
Download:
- Per favore, prima di scaricare, leggete qui.
- Screensaver (PC)
- Screensaver (Mac)
- Screenshots dal gioco
- Screenshots (PG)
- Screenshots (Espers)
- FFXIII: Wallpapers
Extra:
Statistiche:
Soluzione completa Final Fantasy XIII
Scoprite tutto l'immaginabile dell'epico mondo di Final Fantasy XIII grazie alla soluzione dello
staff di
Allgame! ^^
Soluzione: Capitolo 12
In questa sezione analizzeremo insieme tutte le tappe necessarie e le varie fasi di gioco per portare a termine Final Fantasy XIII. Comunque sia, non ci limiteremo a donarvi solo informazioni su come completare il gioco, ma vi guideremo attraverso le sezioni della Guida (a fianco), vi sveleremo le missioni secondarie, ogni piccolo segreto e ogni attività più redditizia. Vi auguriamo un buon divertimento! =)
Eden - Capitale di Cocoon
Nemici:
Varcolaci, Corazzato Kuerassier, Segnalatore, Gendarme CG, Guardia urbana CG, Paladino del Sanctum, Gepard vajra, Difensore del Sanctum, Re Behemoth, Orobon, Anfisbena, Protobehemoth, Adamanchelys, Humbaba, Nosferatu, Tyrannus, Rondone tagliente, Agente del Sanctum, Custode Shuilian, Juggernaut, Artigliere del Sanctum, Adamanthart, Sacrificium
Questo nuovo capitolo si apre con uno scontro. Bisognerà sconfiggere il
Guardiano Anavatapta: questa volta, dovrete uccidere il bestione prima che la barra gestalt si esaurisca, aiutandovi
semplicemente con il comando Autogestalt. Ottenuta la vittoria, entrate nel cristallium dei personaggi principali (Lightning, Fang, Hope) e spendete i
PC guadagnati. Assieme ai PC ricavati da questa battaglia ci sono anche i punti ottenuti dall'ultimo scontro con Baldanders, i quali dovrebbero aiutarvi a procedere un po' con i potenziamenti dei vari ruoli. Noterete, però, che il costo dell'attivazione dei vari cristalli è aumentato notevolmente, perciò è bene scegliere con cura gli investimenti da attuare. In particolare, può essere utile evitare le biforcazioni del cristallium,
per riprenderle in un secondo momento. Passiamo ai potenziamenti consigliati:
Lightning: Fulgoga +
Giostra Furiosa (Occultista) +
Stopga (Terapeuta)
Fang: Emergenza (Sentinella) +
Stress (Sabotatore) +
Fortunale (Attaccante)
Hope: Energida (Terapeuta) +
Sprint (Sinergista) +
Ultima Risorsa (Occultista)
Naturalmente, spetta a voi la scelta di quale abilità far apprendere ai vostri personaggi. Per approfondire gli effetti delle varie abilità, vi rimandiamo alla sezione "Elenco delle abilità". Ricordate inoltre che, se le vostre riserve hanno raggiunto i 999.999 PC, è doveroso investire anche i loro PC per evitare che i successivi vadano sprecati (visto che oltre la soglia dei 999.999 non è possibile accumularne). Tenete presente che è preferibile sviluppare Sazh come Sinergista, Snow come Sentinella e Vanille come Terapeuta, ignorando possibilmente di disperdere PC nelle diramazioni (per ora). Prima d'incamminarci, ancora qualche accorgimento per gli optimum di battaglia. Assicuratevi che gli optimum programmati siano i seguenti (primo personaggio Lightning, secondo personaggio Fang, terzo personaggio Hope):
Raid inesorabile: Occultista
+ Attaccante + Occultista
Sfida congiunta: Occultista
+ Sentinella + Occultista
Attacco delta: Attaccante
+ Sentinella + Occultista
Protezione perenne: Terapeuta +
Sentinella + Sinergista
Fenice: Terapeuta +
Sentinella + Terapeuta
Trimurti: Terapeuta + Sabotatore + Sinergista
A questo punto, salvate i vostri progressi di gioco con il terminale lì vicino, quindi preparatevi a procedere. Vi trovate nel
Circuito di Gara: il percorso che vi è aspetta è intricato, ma è più semplice di quanto non appaia. Tra i nemici che incontrerete lungo il tragitto si annoverano i
Varcolaci, per niente temibili, e i
Corazzati Kuerassier, anch'essi poco minacciosi se riuscite ad eliminarli subito; fate attenzione se dovessero scegliere di chiamare un
Segnalatore e di mettere in atto l'attacco
Raggio guidato. Per raggiungere le due sfere del tesoro disseminate in questa zona, procedete come descritto di seguito. Dal terminale di salvataggio, scegliete la via di sinistra e proseguite dritto, ignorando la prima diramazione a sinistra. Dopodiché, imboccate la strada sull'estrema sinistra e lasciatevi guidare dal percorso, ignorando la prima biforcazione a destra, scegliendo invece la seconda. Seguite il tracciato per individuare la prima sfera del tesoro, contenente un
Cuor di Leone. Ora, voltatevi (dando le spalle rispetto alla posizione della sfera del tesoro) e proseguite dritto (all'incrocio, ignorate sia la strada di destra che di sinistra). Così facendo, vi ritroverete in un piazzale di forma ovale. Andate a destra e svoltate subito dopo ancora a destra, procedendo sempre dritto, ignorando le due biforcazioni sulla destra. Scegliete l'ultima, invece, sempre sulla destra, e scendete di poco per trovare
9.240 Guil. Fatto questo, apritevi un varco fra i vari nemici e lasciatevi guidare dall'indicatore di destinazione per raggiungere la
Via pedonale.
Fate attenzione ai nemici del luogo: in linea generale, l'optimum "Attacco delta" è particolarmente indicato contro i
Corazzati Kuerassier e i Difensori del Sanctum. Date sempre la priorità a questi ultimi, quando compongono formazioni numerose. Raggiunta l'Autostrada, dovrete scontrarvi con il
Re Behemoth. Alternate "Sfida congiunta" ad "Attacco delta" per facilitare l'insorgenza di una Crisi nel nemico, poi slittate a "Raid inesorabile" per infierire fino alla sua disfatta. Il tragitto in quest'area è molto lineare: procedete sempre dritto, raccogliendo il
Cuore ribelle lungo il cammino e facendo attenzione al gruppo composto da
Orobon e un altro Re Behemoth, al quale è bene dare la priorità utilizzando la stessa strategia di poco fa. Poco più avanti noterete un'altra sfera del tesoro (Otshirvani), accanto alla quale si annida un
Protobehemoth. Per quanto non semplicissimo da fare, potreste provare a coglierlo di sorpresa per lanciare un'azione preventiva. Non hanno caratteristiche molto diverse dai
Behemoth, ma - una volta sollevati su due zampe - sono più resistenti ai danni magici.
Salvate il gioco con il terminale e prendetevi un momento per controllare equipaggiamento e cristallium. Un nuovo scontro vi attende; assicuratevi che Hope abbia appreso l'abilità
Sprint (in caso contrario, valutate seriamente la possibilità di fermarvi ad accumulare
PC a questo scopo) e che nella vostra lista optimum sia presente anche la combinazione "Protezione perenne" (abbiamo indicato poco sopra come crearlo). A questo punto, proseguite per attivare una scena d'intermezzo e la sfida con un nuovo
Boss.
|
Boss: Ubris
|
Scongiurato il pericolo, otterrete un Acceleratore di particelle. Usate l'ascensore per raggiungere lo
Svincolo Ramuh: qui rincontrerete degli Adamanchelys (avevate già avvistato esemplare di questa specie nella
Pianura di Archylte), contro i quali potete finalmente competere. Certo, sono ancora molto forti, ma adesso dovreste aver raggiunto un livello tali da potergli tener testa. Una buona strategia potrebbe consistere nel partire con l'optimum "Trimurti", cosicché Fang arrechi degli status alterati sul nemico in qualità di Sabotatore, per poi passare a "Protezione perenne" e far lanciare ad Hope sulla squadra degli effetti di potenziamento. A questo punto, schierate in campo una
Sentinella (preferibile "Attacco delta") e lanciatevi all'attacco. Tra le mosse del vostro avversario, occhio a
Sisma (infligge danni globali alla squadra) e a
Gemito (tenta d'infliggere lo status Apatia). Ogni volta che necessitate di cure, impostate prontamente "Fenice" senza indugio. Dopo la battaglia, proseguite mantenendovi sulla destra per individuare una sfera del tesoro con una
Punitrice.
Avanzate ancora un poco per imbattervi in un Humbaba. L'esemplare è simile al
Behemoth, con la diversità di riuscire ad aumentare i propri
PV quando si erge su due zampe. Contro di lui, intervallate "Attacco delta" a "Sfida congiunta" fino alla Crisi, quindi passate a "Raid inesorabile" per evitare - come nel caso dei
Protobehemoth - che la creatura si trasformi. Proseguendo nello svincolo, non mancherete di notare alcune battaglie incrociate: si tratta sicuramente di una ghiotta occasione per iniziare gli scontri con un'azione preventiva, perciò non perdete l'opportunità.
Nota! Nelle battaglie incrociate può capitare che uno dei nemici coinvolti nello scontro si accorga della vostra presenza e si allerti: ad ogni modo, se cogliete di sorpresa il nemico (coinvolto nella battaglia incrociata) che non vi ha ancora notato, potrete comunque iniziare con un'azione preventiva.
Più avanti nel percorso troverete anche altri Adamanchelys: scegliete voi se affrontarli o meno, considerando che comunque non sono generosissimi nella consegna dei
PC finali. Giunti al grande spiazzo, imboccate la diramazione che rientra verso destra ed aprite una sfera del tesoro che custodisce
15.000 Guil. Dopodiché, tornate al grande spiazzo e date uno sguardo a sinistra per notare un'altra sfera con
5 unità di Conduttore perfetto.
A questo punto, potete tranquillamente seguire l'indicatore per ritrovarvi nei
Giardini di Siren. Salvate i vostri progressi di gioco col pannello nelle vicinanze ed approfittate delle varie battaglie incrociate che prendono corpo in quest'area. Cercate di avviare gli scontri con un'azione preventiva, ma non sottovalutate comunque il trio di
Nosferatu in zona. Tra le new entry, fate attenzione all'Agente del Sanctum, che ama rafforzare sé e i propri alleati con effetti di potenziamento, senza contare l'abilità
Calcio acrobatico, un colpo devastante che può anche abbattere un componente della vostra squadra. Tenete d'occhio anche il
Custode Shuilian; meglio scansarlo quando lo incontrate o - al massimo - uccidetelo per primo nelle battaglie incrociate aperte con un'azione preventiva. Per quanto riguarda le sfere del tesoro, imboccate la prima via a destra e seguite il percorso per mettere le mani su
2 Anelli di Fiamme. Tornate indietro fino all'inizio della diramazione e lasciatevi guidare dalla strada per ottenere
6 unità di Acceleratore di particelle, poi girate a sinistra e scendete un po' indietro per rinvenire uno
Scanner. Continuate ad avanzare e scegliete la prima a sinistra e la successiva via a sinistra per arrivare al
Fregio del campione, quindi avviatevi verso l'uscita. Qui, un
Tyrannus e un Custode Shuilian tenteranno di sbarrarvi la strada; coglieteli di sorpresa, mandateli in Crisi e massacrate il custode per eliminare la prima seccatura. Fatto questo, distruggete anche il restante nemico in campo e il suo fastidioso
Rondone tagliente, senza tralasciare eventualmente le cure necessarie.
Una zona ideale per accumulare PC in fretta: vale la pena fermarsi un po' nei Giardini di Siren per rinvigorire i propri personaggi. Come avrete intuito, infatti, questo luogo pullula di combattimenti piuttosto semplici, battaglie incrociate in primis, e con ottime ricompense in termini di PC e materiale.
Spingetevi fino al
Terminal Leviatano, salvate il gioco al terminale ed aprite la sfera a sinistra per reperire un
Antares. Anche in questo caso, il percorso è facilmente intuibile ed anche le posizioni delle sfere del tesoro sono piuttosto ben in vista. L'unica difficoltà è rappresentata dai nemici locali, imponenti quanto pericolosi. Ricordate il
Juggernaut di Mah'habara, per esempio? Lo ritroverete anche qui e questa volta lo potrete finalmente affrontare. La cosa migliore, ancora una volta, è cominciare lo scontro con un'azione preventiva; dopodiché, partite all'attacco con "Raid inesorabile", mandate in Crisi l'avversario e, terminata questa, passate a "Protezione perenne", aspettando che Hope conferisca gli effetti di potenziamento necessari. Quando vi sarete barricati a dovere, provate a scatenare un'altra Crisi, alternando "Attacco Delta" a "Sfida congiunta", condendo il tutto con "Raid inesorabile" per sottrarre quanti più
PV possibile. Così facendo, la vittoria dovrebbe essere vostra; dallo scontro potrete ottenere come ricompensa un
Tubo di Carbonio (25% di probabilità) o un
Acceleratore di particelle (raro: 5% di possibilità).
Poco prima di raggiungere l'atrio, noterete due sfere del tesoro, contenenti rispettivamente (da sinistra verso destra)
6 unità di Acceleratore di particelle e un
Chocobo di peluche. Potrete scegliere soltanto una delle due
poiché un incidente frantumerà il pavimento; per il valore nettamente superiore di
ESP, è preferibile impossessarsi del contenuto della sfera di sinistra (gli
Acceleratori di particelle), nonostante il
Chocobo di peluche possa essere rivenduto a 35.000 guil. Compiuta la vostra scelta,
esplorate le diramazioni di destra e sinistra per impossessarvi di
12 unità di Artiglio divino e 17 unità di Artiglio
divino, poi proseguite in direzione dell'indicatore di destinazione (troverete anche una sfera del tesoro con un
Mistilteinn), evitando l'Adamanthart lungo il tragitto (ancora fuori portata). Presto si attiverà una
cutscene.
Eliminate il Juggernaut e - se vi va - anche il
Tyrannus che segue subito dopo, riferendovi alle strategie fornite anzitempo. Non sottovalutate i tre
Agenti del Sanctum, assieme al
Paladino del Sanctum, che vi attendono avanti; cercate di mettere a tacere prima quest'ultimo, per poi dedicarvi ai restanti nemici. Non dimenticate di passare all'optimum "Fenice" quando occorre impartire le cure.
Non appena giungete al terminale di salvataggio, salvate ed aprite la sfera del tesoro lì vicino per ottenere un
Guanto del potere. Proseguite a dritto ed incontrerete un nuovo avversario: il
Sacrificium. Questo nemico può arrecare una folta serie di status alterati, senza contare la pericolosa abilità
Ade (uccide istantaneamente con ottime probabilità chi ne cade vittima). Per avere la meglio, cercate di dominare lo scontro con
Lancio appena avete mandato il nemico in Crisi.
Nota! Il
Sacrificium, una volta sconfitto, lascia cadere un oggetto molto prezioso, l'Hihiirokane (5% di probabilità), ideale per la forgiatura delle armi e degli accessori. Per ottenere più informazioni riguardo a questo materiale, consultate il paragrafo "Elenco dei catalizzatori" della sezione "Elenco dei materiali". Considerate, inoltre, che il
Sacrificium può anche farvi ottenere dell'Acqua profumata (25% di probabilità), che può essere rivenduta per ben 12.500 guil.
Proseguite ulteriormente per trovare una Coltre eterea e far partire una nuova scena d'intermezzo, terminata la quale dovrete scontrarvi nuovamente con
Ubris.
|
Boss: Ubris
|
Come ricompensa per la sudata vittoria, il vostro inventario si arricchirà di un
Baluardo reale ed il vostro cristallium di 100.000
PC in più. A ciò si aggiungerà l'apertura di un nuovo punto vendita raggiungibile dal terminale:
Farmaceutici Eden. Assistete alla scena d'intermezzo, quindi utilizzate l'ascensore e terminate
anche il Capitolo 12.
Continua qui per...Soluzione: Capitolo 13
Copyright © Allgame's Staff
Questa pagina si è rivelata utile? Se così non fosse e desideraste segnalarci delle correzioni o integrare questo elaborato (con informazioni mancanti, vostri suggerimenti o altro), vi preghiamo di contattarci via mail o di lasciare un messaggio nella sezione "Errori ed Omissioni" del nostro Forum, nel quale siete i benvenuti. Qui potrete anche reperire aiuti specifici o supporto generale, nel caso in cui doveste averne bisogno. Vi ringraziamo anticipatamente per ogni possibile contributo al nostro lavoro, sempre ben gradito.